#SRPGStudio 新着一覧
SPRG日誌Vol.8 - 敵の援軍出現ターン数を操作
援軍が毎ターン出てくるのもなァ、どうなんだろうなァ、と思った。 自動開始イベントを毎ターン起動できるように設定する。①「ターン数」という変数を用意し、そこに現在のターン数を代入する。
SPRG日誌Vol.7 - 敵の援軍出現時にメッセージ表示
敵の援軍とは、ファイアーエムブレム(通称FE)で言うところの増援のこと。ユニットの援軍...
SPRG日誌Vol.6 - 実行条件設定の小技
イベントの実行条件について、ちょっとした設定方法を知りました。① 例えば、上の画像のよ...
SPRG日誌Vol.5 - ローカル管理用の表を作る
案外にまめな性分もあるので、RPGツクールを作る時には管理表を作成している。ツクールの場...
SPRG日誌Vol.5 - デフォルトのゴブリン顔グラ差分
ゴブリンが仲間になるSRPGを作りたくて、と言ってもキャラチップは緑色のみ。ということで...
SPRG日誌Vol.4 - クラスタイプ死霊系からはダメージ吸収できない設定
クラスタイプが死霊系からHPを吸収できるのは、何となく違和感がある。まぁ、それを言うと死霊系(=アンデッド...
SPRG日誌Vol.3 - 盾というカテゴリを作る
ファイアーエムブレム外伝か、ティアリングサーガに倣った盾を作りたいと思い立ったが吉日...
SPRG日誌Vol.2 - 各計算式をFE紋章の謎に倣う
掲題の通り、ファイアーエムブレム紋章の謎(検索ミスのために誤表記でも下に書いておこう...
SPRG日誌Vol.1 - 名前によみがなを付ける
仲間ユニットの名前を和名にしてしまった(だってデフォの顔グラが日本人顔なんだもの)と...
SRPG Studioの覚書
遊んでいて(作っていて)気が付いたこと、気を付けねばならないことをFAQ形式で書き留めて...
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