ゲームマスター ランクE SECOND SEASON

アイマスメインに、ゲームのプレイ日記をのんびり書いていきます
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アイギスのおはなし その27 祭りじゃーい!!

2021-08-12 18:19:46 | 千年戦争アイギス


祭りじゃーい!!(*´▽`)

なんかちょっと気にいっちゃって(^^;



こんにちは、ランクEです(´・ω・)ノ

最近ようやく腰も復調してき始めたので、またブログやります!

決してモンハンストーリーズ2にドハマリしてサボっていたわけではない(´・ω・)

まぁまた近いうちに記事にすると思いますが。



という事で、アイギスのおはなしです。

まずは今週頭から開催されている復刻ミッション、「降魔の復讐者」



最近はもう、復刻ミッションの神級EXはだいたい余裕になってきました(*´ω`)

まぁあんだけ課金してりゃ、そりゃ戦力も整うわな(^^;



で、今回の復刻ミッション実装で交換できるユニット、「降魔の復讐者 ノワール」。



アベンジャーかぁ・・・

ブ主、アベンジャー使った事無いんですよね(´・ω・)

特徴としては、死亡時に周囲へダメージをバラ撒くらしい。

攻略サイトさまを覗いてみると、覚醒して爆死させるのが正しい使い方みたいな感じ。

魔界のあのワーラット退治にも有用なんだそうな。

あのクソネズミどもを抹殺できるなら全力だァ!(#゚Д゚)プンスコ

あのネズミどもはもう・・・ほんとにもう・・・(´;ω;)ウッ

ただコイツ黒ユニットなので、コスト下げの為にユニットを交換しまくっていると、刻水晶がいくらあっても足りない。

コスト下限は19ですが、とりあえず上画像辺りで一旦ストップしました。

次の土曜日辺りに刻水晶を稼いでコストカットし、なるべく早くにクソネズミどもを1匹残らず駆逐してやります(`;ω;)q



続きまして、昨日まで開催されていた緊急ミッション、「最後に残された信仰」





本日のアプデと同時に、「王宮薬草士 ローズ」を頂きました!



通常スキルだと範囲内ユニットの状態異常を回復し、覚醒スキルだとHP全快&状態異常を回復するんだそうな。

スキル覚醒しない理由が無いなぁ。

戦闘中に4回しか使えないけど、WT、CTゼロ、かつ自動発動スキルの対象外なんですって、奥さま(´・ω・)

すごい便利そうだけど、びっくりするほどのステ値の低さが気になりますねぇ(^^;

攻撃されたら瞬殺されそう。

死亡=撤退でもないので、配置に工夫が必須な感じ。

脳筋ランクE王子には、なかなか使いこなせそうにないユニットな予感がひしひしとします(^^;



そして本日から開催されている緊急ミッション、「提灯おばけと夏夜の狩人」



今回は牧場型と言われる形式らしく、各ミッションをクリアしてイベント限定ユニットをドロップし、合成して最強を目指すみたいな(´・ω・)

一応、今回もEXまで☆3でクリアはできましたが



ここからが本番なんですよねぇ・・・

試練型は簡単でいいなぁ(*´ω`)



で、多少スタミナを回復しながら今回のイベント限定ユニット、「晩夏の狩人 ベラ」を6体収集、そして合成した結果。



スキルLv1しか上がらんorz

やむ。



最後に、最近育成したユニットをご報告。

東の料理番 ヤマブキを第一覚醒&スキル覚醒しました!ヽ(´▽`)/ カワイイ



英傑の塔なんかで、ほぼ間接ユニットしか配置できないようなステージがあるので、その対策に育成しまして。

そもそもうちには、間接ユニットのアーチャーがバシラとユージェンの2人しかいないので、あんまり意味は無いかも知れませんが

ユージェンは1人でもかなりの活躍をしてくれるので、そのユージェンにバフを盛れるのはいいなぁと(*´ω`)

画像ではLv1ですけど、現在既にLv Maxになっています。

金の祝福精霊はめっちゃ余ってるから・・・(^^;



終わる。


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2 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
ベラチャンイイニオイ!! (おっさん)
2021-08-12 19:59:46
イベントお疲れ様でした!
やはり安定して完走出来るようになっていますね・・・!
つよつよ王子の仲間入りだ!

ローズはまだ使っていないのでなんとも言えませんが、面白そうな性能なんですよね。
スフィンクス戦等で役立ちそう・・・ですがタイミングが難しそうでもあります。

牧場型はコストさえ下限になれば後はどうにかなります。
スキルはコスト下限までのオマケぐらいに考えると楽ですね。
密かに人気のベラちゃん、大事に愛でてあげてくださいませ!

ヤマブキは弓パの姫ですね~。
料理人は基本的に強いので、うちも全員育成しております。
チョコオーガスタでいいじゃん、という意見もありますが、上昇率が全然違いますからね。
チームに一番刺さる料理人を使い分けると戦略の幅も広がると思います!
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ユニットに頼りっぱなしな戦略なので・・・(^^; (ランクE)
2021-08-13 17:02:05
正直なところ、あんまり強くなった感はないんですよ(^^;
たぶん、今一から始めたら、またモルテナいないと詰むレベルじゃないかなぁ・・・

ローズは使うのが難しそうですねぇ。
範囲内を回復してくれるのはいいんですが、ステ値が低すぎるのに、範囲内しか回復できないってのがもう難しいです・・・
後方支援には厳しいし、かといって前線に持っていくと攻撃に晒されて☆を落とすって未来が僕には見えます(;´ω`)
敵の行動範囲、攻撃範囲、味方の影響などを見切った配置をしないと、僕には無理っぽいですねぇ・・・
せめて第二覚醒で、死亡しても撤退扱いになってくれないとなぁ(^^;

ヤマブキは前々から育成したかったんですけど、優先順位の関係でなかなか育成できませんでした(^^;
エメルダはオーガスタでバフを盛れるから、じゃあうちでアマブキ使う理由てなんやねん、と。
という事で、現状は英傑の塔&ユージェン専用みたいな感じですが、まぁおいおい活躍の場も広がっていくんじゃないでしょうか・・・たぶん(^^;
なにより東の国属性なのに、あんまり東の国パで活躍できそうにないのが悲しいです(´;ω;)

ベラが今日、なんとかコスト下限に到達しました!ヽ(´▽`)/
スキルLvがまだ6なので、もう少し頑張らないとですけど、まだ後半戦もあるし、ぼちぼちやっていきます!(`・ω・)q
これ、イベント中のスキルLv Maxは現実的なのかなぁ(^^;
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