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姫君は優雅に推理する (序章)がリリースされました。
製作総指揮はいつもお世話になっている岡嶋さん、シナリオは将棋ライトノベルでも注目のアライコウさんで、
東京ゲームショウにも出展された作品です。
キャラも魅力的ですし、とにかく演出など細部に渡って作りこまれています。
自分がゲームを作っているとこれだけ作りこむのがいかに大変か分かるので、素晴らしいの一言です。
私も遊びましたが、良いタイミングで序章は終わったので、続きが楽しみです。
#この終わり方は私もいつか使おうと思っていました^^;
探偵物は私も作りたいと以前から思っているのですが、なかなか取り組めないですねー
やはり、難しい理由は一般的な広義のミステリと違って、探偵物は推理やトリックが主眼になり、
犯行のトリックを考えていかにそれを暴いていく過程を見せていくか、という点は
シナリオの中でも最難関ともいえるカテゴリだからと思います。
とはいえ、難しいから避けるのも何なので、私も頑張りたいですね。
余談ながら、私は探偵というと明智探偵ですね。怪人二十面相と少年探偵団のシリーズを
小学校の頃に読んだのを思い出しますが、そういう時期に自分の原型は作られていたのだと
改めて思いますね。
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