ゲームシナリオライターMistaの制作メモ@将棋ミステリー「千里の棋譜」PS4/Switch

7/9 本日のゲーム制作予定

ようやくANGEL WHISPERの前編のスクリプトが完成というか、
ここまでかな、という感じになりました。
リリースの手続きに入りたいと思います。

ANGEL WHISPERは特にゲーム以外の箇所も色々とやることはあるのですが、
気分転換に、今日の午後は違った企画をいじってみたいと思います。
実のところ、ゲームにして完成させて公開するのは小規模であっても
大変ではあるので、構想とか書きかけシナリオは色々パソコン内に眠っています。
ただ、それを眺めてもわざわざ皆さんに遊んでもらうほどのものになるか、
という観点でみると、完成させる気が薄れてしまうんですね。

しかし、そうしてパソコン内で眠らせていても仕方ないですし、
自分自身の鍛錬のためにも、常に公開まで持ってゆく気概を持ち続けたいと
思います。
そこで、現在作りかけの企画は、

1,Unknown
 早めに導入だけの体験版を作りたいですね。

2,小編サウンドノベル
 これはかなり原案はあるのですが、もうひとひねり欲しいところ。
 小さいものを幾つか作ってみたい意向はあります。


移植でやりたいのは、
3,Lyrene
 ライリーンはパソコン版で失敗しているので、
 もう少し遊びやすくしたいのですが、
 シナリオもテコ入れしないと厳しいですね。

4,Lost Memory
 RPGは大変なのですが、いわゆるドラクエ型システムは保留しておき、
 昔に携帯コンテンツとして依頼で作ったJavaScriptベースの構成が
 残っているので、それからまず公開できないか検討してみます。
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