放射線をテーマにしたファンタジーRPG「Ri(アール・アイ)」の公開開始
2018-03-28
まだ、第一章ですが、学術機関とのコラボという珍しい事例です。
実は私が大学院生時代に放射線のデジタル処理を学んでいた(その途中で中退してゲームを作り始めた)という縁があって、研究室の先輩経由で依頼があったのが始まりでした。
なので、難しいテーマですが、一度は取り組んで、その分野に少しでも貢献ができればという気持ちはあり、お引き受けしたのですが、久々のファンタジーRPGは中々に難しく、やっと第一章が出たというところです。
そんな状態ですが、ぜひ、プレー&レビューをお願いいたします。
なお、たくさんの方に素材提供など、お世話になりました。詳細は公式サイトをご覧ください。
――――――――――――――――以下、ニュースリリース
Child-Dreamと日本アイソトープ協会は共同で、
放射線を正しく知るRPG「Ri(アール・アイ)」の第一章を公開、
iOS,Android,PCに対応し、広告なしの完全無料となります。
■ ポイント ■
・ゲーミフィケーションの新たな事例として、世界でも例のない放射線をメイン
テーマにしたファンタジーRPGを開発
・物語を進めることで放射線の知識を学べ、震災以来の漠然とした不安を払拭
・元文部大臣・元東大総長の有馬朗人博士が制作協力、出演
■ゲームのダウンロード
【公式サイト と パソコン版】
https://child-dream.net/ri/
【Android版/Google Play】
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.childdream.RIMV
【iOS版】
https://itunes.apple.com/jp/app/id1355996546?l=ja&ls=1&mt=8
―――――――――――――――
■ ストーリー ■
王道ファンタジー世界を舞台に伝承のレイ(放射線技術)を求める主人公たち、
彼らはレイを病魔から民を救う救世主としか見ず、その危険性を理解していない。
果たしてそれは人々を救う救世主なのか? 滅びの技術か?
その本質を知らず Ri(放射線源)を手にする者の運命は?
―――――――――――――――
■ ゲーミフィケーション ■
ゲームの形で社会的な課題の解決や教育を図る手法。
一般的には「ゲームや漫画にすること」が即、子供たちや若年層に受けるとされ
がちだが、実際にはそれだけでは面白いものにならず、作っても対象層に見向き
もされない事例が多い。
本作では「ゲームの面白さや見栄え」にこだわり、まずは王道ファンタジーRPG
として受け入れられる内容にした上で、放射線のテーマを取り入れた。
・有馬 朗人 /日本アイソトープ協会 会長
元文部大臣、元科学技術庁長官、元東大総長。放射線の啓発や科学人材の育成の
ため、出演、協力。
・H.Miyashita
ゲームデザイナ。東京大学工学部在学時に放射線のデジタル処理に関する研究を
行う。その縁で今回の企画開発を担当した。
■ゲーム制作集団Child-Dream/株式会社チャイルドドリーム
http://www.child-dream.net/
1997年に結成。物語性を重視したRPG、AVGを制作、RPG「Lost Memory」などが大
ヒットし、株式会社化。以降も代表でシナリオライターのH.Miyashitaによる
・プレイステーション3用アクションAVG「FolksSoul」での全シナリオ執筆、
・PC、スマホ累計100万DL超のサスペンス「人形の傷跡」
・将棋連盟にも掲載された将棋ミステリー「千里の棋譜」
など多数のゲームを生み出す。
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