RPGはドラクエやクロノトリガーのように主人公が喋らない=プレイヤーという仕様とFF他のように普通に喋る仕様があり、新作でどっちにするか悩む。前者は感情移入がしやすくゲームとして本筋だが、後者の方が物語やシーンは作りやすい。
— Mysta『千里の棋譜』完結! (@dollq) 2017年8月10日 - 14:28
将棋会館で千里の棋譜のインタビューをしていただきました。場所はまさかの対局室⁈ pic.twitter.com/6v4tdsmoaS
— Mysta『千里の棋譜』完結! (@dollq) 2017年8月10日 - 20:34