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今回も行ってきました。
出店メーカーが減ったのか、メーカー自体が減ったのか、
バンダイとタカラトミーとそれ以外といった印象。
通路が無駄に広い感じでした。
この勢力図にもう慣れてしまったみたいで、
今回のおもちゃショーは妙に安定感があった気がします。
バンダイが手広いラインナップで、純玩具からカードゲーム、
大人向けまで手堅い感じ。
aqua dropは、家でじっくりやってみたい。
バトルスピリッツ(BS)というカードゲームをカードダスで展開するみたい。
カード、アニメ、漫画の展開で、専用ブースを設けて
かなり力が入ってるみたいです。
ティーチングを受けてきたんですが、
カードとチップ(コア)を使って遊ぶゲームでした。
コアの処理がややこしいと感じるか、新鮮と感じるか、
それともアニメ効果でルール抜きで人気が出るか、
分かりません。
タカラトミーではベイブレードが復活。
サイズが小さいです。
先代のベイ後期のシリーズにフォーマットが近いけど、
デザインはもっとホットウィール的。
このサイズだと、どのベイも同じものに見えてしまうかもしれません。
おもちゃ売り場に設置する専用什器があって、
ポイントを集めるような一人遊びが付加されている。
シューターの上位版に液晶がついていて、そこで何かやるみたい。
インチキ対策が謎でした。
エアロR/Cのドリフトタイプがあって、
これが滑りっぷりがリアルで
素で欲しくなりました。
エアロスパイダーというラジコンも横並びで展示紹介
されていたんだけど、これ画期的。
壁や天井を走ることができるラジコンなんだけど、
ホバークラフトの逆構造というか、ファンを回して壁に吸着してるの。
見た目は車だけど、中身は全く別物。
発明なのではないでしょうか。
フラワーロック2.0やらHi-karaやら、
バイヤーに受けそうな商品もあり、
なんというか、堅実。
女児ホビーも各社元気に見えました。
クリーム(樹脂)をしぼってパティシエ気分で、
スイーツアクセサリーをつくる
商品を各社こぞって出品。
のり巻き、サンドイッチ、パスタ、クレープ、
アイスクリームなどの料理補助ツールも充実。
昨年は、このジャンル消えかけてたんだけど、
スイーツアクセサリーキットが牽引してるのかな。
2007年は、それまで右肩下がりだった玩具の売り上げが
上向いたらしく、それがなんとなくの安定感を醸し出して
いるのかなといった印象。
ブームはないけど、大失敗もないのかな。
大手2社の図式になって、スキマができやすくなった。
B社のスキマをT社が埋めて、その逆をまたといった構図。
DXヤッターワンは、B社っぽいけどT社。
以前まで定番としてあったジャンルが埋まっていない。
そんな現状なんじゃないかな~と思う。
画像は、飛行機ダーツという商品。
世界地図に向かって、飛行機を飛ばすオモチャ。
妙に面白かった。
マグネット式だったからホワイトボードがいるな~。
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