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昔のゲームを復活させて、どうするの?

2018-08-01 21:16:44 | スパイクアウト的タコス
ちょっと真面目な話。

どちらかというと、経営のお話に近いかな。



昔とある良ゲーがあった。
やがて売上低迷と時代の波に飲まれて消えてしまった。


そして数年後、今のゲーム環境は真新しさに欠け、
見た目のインパクトばかり追い求め、中身がスカスカの物が増えてきた。
俯瞰という言葉が似あうこの状況で、再びその良ゲーが注目され始めた。


常連たちもそうだった。
今のゲームには正直飽き飽きしている。
でも、なんとなくゲームを続けている。
目的は、上手くなることじゃない。
そこに来れば、他の常連とコミュニケーション出来るから。
理由は「ゲーム」ではなく、「人」になっていった。
そうでもなければ、こんな中身の薄いゲーム達をやり続ける理由が無かった。

でも、常連たちと、かつてのライバルや友人たちと離れることが何よりイヤだった。
特に男はそういうものだ。
根が単純なだけに、一人になる・疎遠になることを恐れやすい。

そこにかつての良ゲーが復活しようとしている。
嬉しくならないはずがない。
なぜなら、それによって、かつての「良い時代」が戻ってくると期待するからだ。


さて、そんな中で、ゲームは期待通り復活を遂げた。
店員たちは、売上に期待した。
常連たちは、懐古に期待した。

でも・・・何一つ希望が実現しなかった。
期待した時代は帰ってこず、期待した売上も手に入らなかった。

常連たちは、益々不安と諦めの色を深め
店員たちは、負けることに慣れていき
かつて栄華を極めたゲーセンは、脱皮の仕方がわからず、蛹のまま動かなくなった。




さて、このストーリー、ぶっちゃけるとサンクスの未来です。
そしてぶっちゃけなくても、世の8割以上のゲーセンの未来です。

なんとか未来を変えようとしたのに、結局変えられなかった。
よくある現実話です。



何が言いたいか。
色々言いたいです。(笑)

以下、ポイントだけ書きます。
経営学の講義だと思って、面白おかしく解き明かしてみてください。



①未来を変えようとして企画した ⇒ 「変える」という考え方が既に失敗

ヒント:福岡という都市の在り方


②店員はどんな世界を夢見たの?常連はどんな世界を夢見たの? ⇒ 意識の一方通行になってないだろうか

ヒント:巻き込み経営という手法


③良ゲーはどこまでいっても良ゲー ⇒ 素材はとても良いものである

ヒント:3年で潰れる飲食店と10年以上続く飲食店



とりあえず、この3点。
ヒントは、経営に関して知識がない方に向けて書かせていただきました。
まずは、世の中の色々な動きを調べて学んでみてください。
インスパイアされますよ!政治よりよっぽど面白い・・と言ったら否定されるでしょうか。事実なんだけどね。

コンサル・経営パートナー実績のある士業の方などは、楽勝だと思います。
そういった方がここ見られてることは無いでしょうが(笑)



答えは載せません!
面白おかしく持論で解き明かしてみてください。
色々考えを巡らせて、自分なりの解釈を持つことが、人生トレーニングになります。


さて、オマケです。
最後に、常連たちからの生の声をお届けします。

「今のサンクスどうですか?」

に対して、一番多かった意見です。






























「ゲーセンですよね。」

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