VOLTのゲーム日記

管理人の大好きなゲームに関するプレイ雑記です(*'∀'人)☆

【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part16

2015-11-29 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
さてさて「第10回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! 早いものでもう10回もやってるんですねーw ウィークエンドサバイバーは三週間毎の開催なのでー実に半年以上続いてる計算になりますね。ハッキリ言ってそろそろ飽きてきました…新しい武器(使える武器)の入手確率が低すぎてゲームバランスが悪くなってるのは周知の事実で。新たな武器を入手してイベントで使う…このサイクルがうまく回らないとゲーム自体が全く楽しめないですよね。現状ではマグナム、スナイパーライフル、ショットガンだけが重宝されて、この三種類あれば全てのイベントに使えますね、他の武器(ハンドガン、マシンピストル、アサルトライフル)は全く必要なくなっている現状が大いに問題です。いっそのことイベントも武器ごとのチャレンジにすれば良いと思うのですが? 武器縛りみたいにハンドガンだけ持ち込み可、アサルトライフルだけ持ち込み可とか…ステージによっては思わぬ苦戦を強いられるのでフレンドさんとわいわい楽しむにはいいと思うのですよーそうすれば全ての武器が必要とされるからレア武器(虹&紫)の価値も今よりだんぜん高くなると思うし、場合によっては赤色武器も思わぬ活躍の場が与えられるかもしれませんw 

■ショートレンジサバイバー■
・推奨LV.100固定
・全30階層
・仕様武器はハンドガン、ショットガン、マシンピストル、アサルトライフルの4種類のみ
・近距離で倒せば倒すほどポイントが高くなるポイント制(クリアタイムに影響する)ウィークエンド同様クリアタイムを競う
・近距離戦のため今まで全く使わなかった武器やパーツが活躍
・遠距離で倒してクリアタイムを早めるか、近距離で倒してポイントを加算するか、プレイヤーの戦略で攻略の幅がでる

↑こんな感じのイベントどうでしょう?なんか楽しそうな気がしませんか?w ウィークエンドサバイバーと真逆でなるべく敵に接近して倒す戦法が求められる、と。敵のレベル設定しだいですが、意外と1ステージに時間掛かるのでじっくり楽しめると思うんですけどねー採用してもいいのよ、カプコンさん(。? ∀ ?。)

なんか妄想してしまいましたw 「第10回 ウィークエンドサバイバー」自体は初日の金曜日夜間にな、なんとPSNの回線障害が発生!プレイ中に切断されること5回!さすがにあきらめて貴重なプレイ時間を棒に振りましたよ、ええ…(´-д-`) 今回は推奨LV.100なのでサクサク進むのはいいのですがーとにかくミスを可能な限り潰さないといけないのでかなり疲れますねーまさに1秒の遅れが命取りになるのでまったく気が抜けません(´・ω・`) といいつつもさすがに通産10回もプレイすれば飽きてきました…武器の構成がほとんど変わらないので戦略を変えたくても変えられないし、高レベルパーツは育たないし…ホントもーちょっと虹&紫の出現確率を上げてくれないとさすがのワタシでも辞めちゃうよーカプコンさん(´-д-`)


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor10 FLOOR16-30]
【第10回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 1-1 説明不要w
17階 3-5 牢獄
18階 2-6 カジノ
19階 4-2 地下鉄入口前ストリート
20階 8-1 1-1の逆走
21階 6-6 漁村
22階 7-6 コンテナ倉庫スタート・レヴェ&グラスプ
23階 4-1 白い研究所
24階 8-2 大学構内・廊下
25階 3-3 東欧市街地
26階 2-3 森林地帯
27階 1-6 雑居ビル・屋上
28階 1-2 中国雑居ビル・ロトンのみ
29階 6-5 デイリーバグステージw
30階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor10 FLOOR1-15]
【第10回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 8-6 レア武器マラソンステージ
02階 6-1 イドニア高架橋・上層
03階 3-4 中国屋敷内・2階
04階 6-4 処刑マジニ2体
05階 8-4 透明ロトン集団
06階 4-5 地下鉄線路・バリアメーデー
07階 5-2 海底研究所
08階 1-4 大学構内・各教室
09階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
10階 5-6 カタコンベ・ラスト集団湧き
11階 1-3 バスの上進行
12階 5-4 マグマ溶鉱炉
13階 1-5 崖スタート
14階 4-6 中国港・屋根上
15階 5-3 イドニア高架橋・下層
コメント (2)
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part15

2015-11-08 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
おなじみの「第9回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! 前回はLV.60の厳しさに思わず心折れかけたボルト&ジュールペアですがw「今回はLV.70かー前回よりも少しはラクだよねー?!」という微かな安堵も初見プレイを終える頃には(´・ω・`)←二人ともこんな顔になっていました、いや冗談でなく… 前回同様に終盤に行けば行くほどとにかく弾がみるみる減っていき、なんと22階(8-3 柱を守れ・墓場)でもうすでに弾が切れてました。出撃レベルを本番用に調整してコードレッドで何度も練習してみましたがー何度やっても弾が残らなくて無駄な時間が掛かるので「奥の手:リロード」を発動してとにかく素早くクリアすることにしました。しかし、その後のステージを装弾ゼロで戦うのは無理すぎるので、結局はどこかでワザと倒されてライフクリスタルを使用して弾を回復するという前回と同じ状況になってしまいました(つд⊂)エーン 一応当ペアの約束事としては、可能な限りライフクリスタルを使わないでクリアしよー!という努力目標があるのでwそれを自ら破るのは心苦しいけど、クリア出来なきゃゲームにならないので涙を呑んで今回も戦略を変更しました。

最近の傾向として、一度出したタイムを大幅に更新出来なくなってきたことが気がかりです。良い考え方をすれば、ステージ攻略が(現在のやり方では)極まってきたのでしょうが、裏を返せば武器が弱いから毎回変化する推奨LVに対応する柔軟性(余裕とも言えますね)が失われつつあるのもまた事実な気がします。武器マラソンやってもほんと最近では、紫&虹の出現回数はホント減っています、以前は明らかに少しプレイすればゲット出来てたんですけどねー、もちろん数値で証明できませんが、プレイ時間やスタイルは以前とほとんど変わってないのでーやっぱり体感としては”以前よりあきらかに出なくなった”としか言えないと個人的には思っています(´ε`;)ウーム… モチベーションを維持するのがだんだん難しくなってきた感がアリアリと感じられつつ次回へ続く、って感じでしょうかー(´-д-`)


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor9 FLOOR16-30]
【第9回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 1-5 崖スタート
17階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ
18階 3-4 中国屋敷内・2階
19階 1-2 中国雑居ビル・ロトンのみ
20階 1-3 バスの上進行
21階 3-5 牢獄
22階 8-3 柱を守れ・墓地
23階 3-2 中国屋敷内・二股通路
24階 6-3 中国市場・ラスラパンネ
25階 3-3 東欧市街地
26階 5-3 イドニア高架橋・下層
27階 8-5 アレックスの研究所
28階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
29階 8-6 レア武器ララソンステージ
30階 4-2 地下鉄入口前


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor9 FLOOR1-15]
【第9回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 8-1 1-1の逆送
02階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
03階 7-4 空母
04階 1-4 大学構内・各教室
05階 4-1 研究所・白
06階 7-1 雪山
07階 7-3 中国屋敷内・ホール
08階 6-4 処刑マジニ2体
09階 4-4 恐竜シモンズステージ
10階 2-3 森林地帯
11階 3-1 東欧採掘場
12階 4-6 中国港・屋根上
13階 6-2 地下鉄車輌内
14階 6-6 漁村
15階 2-6 カジノ
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part14

2015-10-19 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
おなじみの「第8回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! 前回は推奨Lv.100だったので今回は違うだろーなと思っていましたが、案の定Lv.60に下がってきましたw 2週間ほど前から練習に入りましたが、まだまだステージ攻略法も新しいアイディアが色々出てきて細かい部分をコツコツ詰めてました。今回は終盤の28~30階がまさに地獄のステージ配置!久しぶりにガッツリ弾薬切れになりましたー(´д`、)ウウウ 攻略法としては、ショットガンを1丁持ち込んで体力の高い敵を炎症ダメージですばやく倒す方法といつものマグナムx2、スナイパーライフルx2を持ち込んで戦うスタイルに選択が分かれたみたいですね。ウチのチームは相談の結果、いつものスタイルの戦略をチョイスしましたー。お互いに所持している武器の火力があまり高くないのが最大の欠点なのはわかっていたのですが、今回ほどその弱点が露呈した形になったのはハッキリ言って心折れました(ー∀ー;) ラスト30階ではウィークエンドサバイバーではまずやらない(タイムロスのためやってはならないw)ステージに配置されてる弾薬まで使ってギリギリでクリアできましたー(;´д`)トホホ… どーしても弾薬を回復しなければならないために禁断のクリスタル使用を前提での戦略を組み立てwロケットランチャーの使用場面の決定とクリスタルを使用するポイントを細かく決めるハメになっちゃいましてー(´-д-`) 今回は41分を切ってランキング1ページ目を死守することは叶わなかったけど、最終的には1分以上タイムを短縮できたのでークリアした時の達成感がハンパなかったですww もっと強力な武器があればもっと早くクリアする自信はあるのだけど…でも結果が全てなので今回は受け入れるしかなさそーです(。•́︿•̀。) でも逆の見方をすれば、強力な武器さえあればもっと上を狙えるという事実の裏返しだとポジティブシンキングwでこれからもガンバリたいと思います(笑) さあー明日から武器マラソンしなくっちゃー٩(๑•̀ω•́๑)۶


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor8 FLOOR16-30]
【第8回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 3-2 中国屋敷内・二股通路
17階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
18階 5-5 飛行機内
19階 6-1 イドニア高架橋・上層
20階 1-1 説明不要w
21階 8-4 透明ロトン集団
22階 2-4 地下鉄線路・雑魚のみ
23階 1-2 中国雑居ビル・ロトン
24階 2-3 森林地帯
25階 7-4 空母
26階 2-6 カジノ
27階 5-4 マグマ溶鉱炉
28階 6-6 漁村
29階 6-4 処刑マジニ2体
30階 5-3 イドニア高架橋・下層


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor8 FLOOR1-15]
【第8回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 8-5 アレックスの研究所
02階 4-5 地下鉄線路・バリアメーデー
03階 2-2 カタコンベ・木の橋スタート
04階 5-2 海底研究所
05階 8-3 柱を守れ・墓地
06階 1-6 雑居ビル・屋上
07階 6-2 地下鉄車輌内
08階 3-1 東欧採掘場
09階 4-6 中国港・屋根上
10階 6-3 中国市場・ラスラパンネ
11階 3-3 東欧市街地
12階 1-4 大学構内・各教室
13階 7-3 中国屋敷内・ホール
14階 3-4 中国屋敷内・2階
15階 7-1 雪山
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part13

2015-09-28 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
最近ウィークエンドサバイバーしかやってない気がスw「第7回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! 前回の第6回終了後から日を置かずにコツコツ練習していましたw そろそろワタシたちのペアの攻略法もやや煮詰まってきた感がありますが、そんな時にパートナーさんから色々アイデアを出してもらってのトライ&エラー! なかには10秒以上も更新できる戦法を見つけたりー意外と楽しんでます…※最近になってウィークエンドサバイバーのプレイ動画はたくさん出てきたけど、ワタシたちのペアはほとんど動画を参考にしてませんwあくまでも自分たちがプレイしてみてスムーズだったり気持ちよかったりした戦法を使っています。あきらかにトップランカー様たちとやり方が違うステージがいくつかあるのは知っていますがー20位にも入れなくなったらランカー様たちのやり方を取り入れようかな、と(????) 今回は待望の推奨Lv.100! せっかくLv.100の武器を持ってるのだから使えなきゃ意味ないよね、ってことでLv.100は大いに歓迎♪ 一通りプレイしてみた結果、とくに終盤では極端に難しいステージ順序、配置は見られませんでした(あくまでもダブルスねw)終盤にタイム変動の差が出にくいように思えるのでー今回は序盤ステージ1階~20階を可能な限りミスをしない戦法をコツコツやるしかない感じがします(ダブルスですよっw)今回も目標は「ランキングページの1ページ目死守♪」でがんばりますねーv( ̄Д ̄)v イエイ


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor7 FLOOR16-30]
【第7回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 4-5 地下鉄線路・バリアメーデー
17階 6-5 デイリーバグステージw
18階 2-5 円状外周
19階 8-3 柱を守れ・墓地
20階 1-5 崖スタート
21階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
22階 8-4 透明ロトン集団
23階 6-6 漁村
24階 6-4 処刑マジニ2体
25階 1-2 中国雑居ビル・ロトン
26階 1-4 大学構内・各教室
27階 5-2 海底研究所
28階 8-6 レア武器マラソンステージ
29階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ
30階 5-5 飛行機内


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor7 FLOOR1-15]
【第7回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 3-2 中国屋敷内・二股通路
02階 1-3 バスの上進行
03階 6-2 地下鉄車輌内
04階 4-2 地下鉄入り口前
05階 4-6 中国港・屋根上
06階 6-3 中国市場・ラスラパンネ
07階 8-5 アレックスの研究所
08階 1-6 雑居ビル・屋上
09階 3-1 東欧採掘場
10階 5-4 マグマ溶鉱炉
11階 7-4 空母
12階 3-5 牢獄
13階 2-3 森林地帯
14階 3-4 中国屋敷内・2階
15階 8-2 大学構内・廊下
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part12

2015-09-07 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
またまた「第6回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! 前回は最後の一戦で悪あがきを狙いましたがwパートナーさんと時間調整できず、レベル制限界で有名なあのお方(!)に抜かれて結局ワンランクダウンのランキング6位でした。まあ、なんとかランキング1ページ目を死守できたので良しとしますかーw 今回の練習自体は第5回の攻略プラス第5回で選ばれなかったステージのみ集中的にプレイしました、ステージによってはプレイヤーの立ち位置によってランダムに敵が湧くステージがあるので、なるべく戦法及び進行&お互いの立ち位置をある程度打ち合わせて固定化してプレイすることにしました。ウィークエンドサバイバーのキモは、25階層以降にどのステージが選ばれるか?によってロケラン使用場面の選定とステージ毎に合わせた戦法のアレンジがどーしても必要になるので、初見プレイをノーミスクリアできればベストですが、ワタシが思うにむしろミスをしてもいいので、次戦にその問題点をきっちり修正できた方がタイム短縮が目に見えてわかるので、より達成感を得られるのではないでしょうかー? まあ、最終的にはたかがゲームにそこまで詰め詰めでプレイするか?楽しければいいのでわ?という自身のゲーム感が問われるだけなのですが( ・?・ ) 今回のラスト30階はコードレッドで言うところのステージ「5-2 海洋研究所」でした。初期の頃のレベル上げでおなじみのステージでしたが、あきらかにスタッフの思惑が見て取れるようなチョイスでしたねw プレイヤーと敵のレベル差は40。このステージは誘導がうまく効かなくて、特にマグナムはその傾向がひじょーにシビアに出る&高低差がきついため、スナイパーライフルをメインで戦うほうが効率いいですね。素早いスプリンターのハンター&ただでさえ硬いナパドゥがバリア付きで登場するので、武器のチョイスによっては弾切れ必至な過酷ステージでした(#)Д`;;)…ヒドイヨ… イベント1日目のダブルスランキングはなんと1位! 他のプレイヤーさんはまだまだ本気出してないのですぐに落ちてしまうのでしょうがwこういうイベントで暫定でも1位なんて獲ったことないので素直にうれしかったりしますー(。→∀←。)キャハ♡ さーワタシたちも更にタイム詰められるようもっとガンバって「ランキングの1ページ目死守」を最終目標にしたいと思いますー(,,゜Д゜) ガンガレ!


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor6 FLOOR16-30]
【第6回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 4-2 地下鉄入口前
17階 6-2 地下鉄車輌内
18階 3-2 中国屋敷内(二股通路)
19階 6-6 漁村
20階 1-1 説明不要w
21階 8-4 透明ロトン集団
22階 1-4 大学構内・各教室
23階 2-3 森林地帯
24階 7-1 雪山
25階 6-4 処刑マジニ2体
26階 5-6 カタコンベ(ラスト集団湧き)
27階 6-5 デイリーバグステージw
28階 4-5 地下鉄線路(バリアメーデー)
29階 1-3 バスの上進行
30階 5-2 海洋研究所


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor6 FLOOR1-15]
【第6回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 1-2 中国雑居ビル(ロトンのみ)
02階 3-5 牢獄
03階 5-4 マグマ溶鉱炉
04階 1-5 崖からスタート
05階 6-3 中国市場(ラスラパンネ)
06階 5-5 飛行機内
07階 7-4 空母
08階 2-5 円状外周
09階 8-6 武器マラソンステージ
10階 4-6 中国港・屋根上
11階 7-5 雑居ビル(ラスト透明ペドロ)
12階 8-5 アレックスの研究所
13階 7-3 中国屋敷内・ホール
14階 1-6 雑居ビル(武器屋~屋上)
15階 3-6 中国市場(ナパ+レヴェナント)
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