パズドラ No.226 白盾の女神・ヴァルキリー 立体視化
久しぶりのパズドラ立体視化です。
とはいっても画像を作ったのは結構前のこと。
No.226 白盾の女神・ヴァルキリーの立体視です。
ちょっと手抜き目の加工で、
足元のエフェクトとか納得行かない部分もありますが、もういいやと完成。
この画像を作ったころはまだ入手しておらず元画像は拾ってきたものです。
前回のゴッドフェスで全然関係ないけどヴァル引きました。
女神降臨なんてまだまだ無理です。とりあえずヘラ行きたい。
全体像だとやはり小さいので、200%に拡大。
単純に引き伸ばしたため、荒が目立ちますが、やはり大きい方が良い。
前回予告していた、No.203 大樹の精霊・アルラウネ
こちらはヴァルキリーより前に立体視化してたんですが、記事にするのが面倒で。
アルラウネ、うちのボックス唯一の自動回復2つ持ちなので重宝してます。
デザインがあまり好きじゃないのと、素材がもったいないのと
リーダースキルくらいしか伸びないので究極進化はなし。
というか、これの進化前のアルラウネのほうが好きなんですが。
そして、こちらも200%拡大。
ついでに前回のドリアードらも200%拡大版。
進化前は小さいので縦長でも収まりますね、にしてもドリアード小さい。
No.092 ドリアード
No.093 アルラウネ
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以上、パズドラ No.226 白盾の女神・ヴァルキリー 立体視化でした。
過去のパズドラ立体視化は、カテゴリ「2D to 3D」か、
以下のフォトチャンネルから。
久しぶりのパズドラ立体視化です。
とはいっても画像を作ったのは結構前のこと。
No.226 白盾の女神・ヴァルキリーの立体視です。
ちょっと手抜き目の加工で、
足元のエフェクトとか納得行かない部分もありますが、もういいやと完成。
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女神降臨なんてまだまだ無理です。とりあえずヘラ行きたい。
全体像だとやはり小さいので、200%に拡大。
単純に引き伸ばしたため、荒が目立ちますが、やはり大きい方が良い。
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こちらはヴァルキリーより前に立体視化してたんですが、記事にするのが面倒で。
アルラウネ、うちのボックス唯一の自動回復2つ持ちなので重宝してます。
デザインがあまり好きじゃないのと、素材がもったいないのと
リーダースキルくらいしか伸びないので究極進化はなし。
というか、これの進化前のアルラウネのほうが好きなんですが。
そして、こちらも200%拡大。
ついでに前回のドリアードらも200%拡大版。
進化前は小さいので縦長でも収まりますね、にしてもドリアード小さい。
No.092 ドリアード
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