不利な戦況を「鬼の一撃」で一気に変える!鬼の歴史雑学を話しながらDBD【PS4版 Dead by Daylight】#38
今回は鬼の歴史雑学のお話をしながらキラー「鬼」を使って遊びます。
次回のアップデートVer.3.5.0で鬼の一撃の旋回が操作しやすくなる調整が入ることが決定して、強キラーに返り咲くであろう鬼!
弱い弱いと言われる鬼ですが、鬼の一撃の連続這いずりは不利な戦況を一気に変えることができることを証明したい!
PS4版「デッドバイデイライト」殺人鬼側のゲーム実況動画です。
動画が少しでもいいと思ってもらえたら「チャンネル登録」お願いします!
『今回のパーク構成』
野蛮な力(Brutal Strength)
板と発電機を破壊する速度が10/15/20%上昇する
呪術:破滅(Ruin)
トーテムの一つに呪いが付与される
スキルチェックがグッドの場合、発電機のゲージを3/4/5%減少する
スキルチェックがグレイトの場合、発電機のゲージ増加を無くす
この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
看護婦の使命(A Nurse's Calling)
20/24/28m以内で治療をしている生存者を可視表示化にする
伝播する怖気(Infectious Fright)
生存者を瀕死状態にしたとき、心音範囲内にいる生存者全員が叫び声を上げ、4/5/6秒間位置が強調表示される
『今回のアドオン』
裂けた船体(Splintered Hull)
生存者が落とす血の球の量がそこそこ上昇する
山岡家の幟(Yamaoka Sashimono)
血の怒りの発動時間をそこそこ上昇する