『艦これ』の話。
E1完全決着編。
削り~撃破までを書いていきます。
まずは攻略編成から。
■E1-3攻略編成
基地航空隊はボスマス集中。
道中2戦+ボスマスの計3戦となった今回のルート。
道中2戦目が夜戦マスなので事故が起き易いポイントでした。
削り段階では旗艦の三隈に強風ではなく遊撃部隊艦隊司令部を装備させ、夜戦マスでの撤退をカバー。
ただ一度しか使う機会がなく、その際も索敵値不足でボス前で逸れたので、
最終的にはいらなかったんじゃないかなとも思いました。
大破したら帰ったらええねん。
ゲージ破壊可能になると道中1戦目の敵艦隊も強化され、ボスマスには軽空母が出現。
道中支援を出すと安定しますが、決戦支援は出さなくてもなんとかなります。
確実に落としにいくなら決戦支援あった方が間違いなく楽ですけどね。
削り段階で余裕だった為、撃破時も出さなかったらあっさりでした。
しかしうちの場合は特効艦であるサブのローマに頼り切りでしたからね。
欧州艦を温存しての挑戦なら、少し余裕がない・・・かも?
E1-3挑戦の1周目に、ボス前でパース(2人目)、ボスマスにて新艦娘長鯨をお迎え!
2周目のボスマスでもパース、撃破時にはリベッチオ(3人目)とドロップが豪華でした。
三隈もポコポコ来てたかな。
またサブが増える・・・。
まずは1勝。
しかしまだ1勝。
残す2勝はそれはそれは大変だと聞きます。
過去一キツイという噂も・・・本当にクリア出来るのか。
まだ時間はありますし、今週末には友軍も来るらしい。
気合を入れつつ、気合の入れ過ぎて大局を見誤らぬよう心掛けたいですね。
さぁ、次はE2だ!
E1完全決着編。
削り~撃破までを書いていきます。
まずは攻略編成から。
■E1-3攻略編成
基地航空隊はボスマス集中。
道中2戦+ボスマスの計3戦となった今回のルート。
道中2戦目が夜戦マスなので事故が起き易いポイントでした。
削り段階では旗艦の三隈に強風ではなく遊撃部隊艦隊司令部を装備させ、夜戦マスでの撤退をカバー。
ただ一度しか使う機会がなく、その際も索敵値不足でボス前で逸れたので、
最終的にはいらなかったんじゃないかなとも思いました。
大破したら帰ったらええねん。
ゲージ破壊可能になると道中1戦目の敵艦隊も強化され、ボスマスには軽空母が出現。
道中支援を出すと安定しますが、決戦支援は出さなくてもなんとかなります。
確実に落としにいくなら決戦支援あった方が間違いなく楽ですけどね。
削り段階で余裕だった為、撃破時も出さなかったらあっさりでした。
しかしうちの場合は特効艦であるサブのローマに頼り切りでしたからね。
欧州艦を温存しての挑戦なら、少し余裕がない・・・かも?
E1-3挑戦の1周目に、ボス前でパース(2人目)、ボスマスにて新艦娘長鯨をお迎え!
2周目のボスマスでもパース、撃破時にはリベッチオ(3人目)とドロップが豪華でした。
三隈もポコポコ来てたかな。
またサブが増える・・・。
まずは1勝。
しかしまだ1勝。
残す2勝はそれはそれは大変だと聞きます。
過去一キツイという噂も・・・本当にクリア出来るのか。
まだ時間はありますし、今週末には友軍も来るらしい。
気合を入れつつ、気合の入れ過ぎて大局を見誤らぬよう心掛けたいですね。
さぁ、次はE2だ!
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