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FE聖魔の光石 27周目のまとめ

2021-01-24 00:00:00 | FE聖魔の光石



★★★★★
ドーピング:なし
支援:ヒーニアスA エフラムB

強い!今回のエイリークも強かったですね~
CC前から完璧なエイリークで、
ロードLv20 HP26 力12 技20 速さ20 幸運18 守備10 魔防9 といったステータスでした
上級になっても、安定して伸びてくれましたね~
今回のA支援はヒーニアスでしたが、守りの面を見ると やはり強い属性ですね
ロストン宮殿では2マスでの封鎖を担当しましたが、すごい安定感でしたね




★★★★
ドーピング:なし
支援:フランツA ガルシアB

なかなかのゼトですね!技以外は素晴らしい数値になりました
今回は久々となる、フランツでの2トップでしたね
2人で最前線担当というところでしたが、そのフランツがややひ弱だったこともあり
結局はゼトに頼るシーンが多かったですねw
フランツとの支援は、攻撃・守備ともに+3であり
加入時期もバッチリ、歩調も合うなど とにかく相性が良い相手だと思います
赤緑といい、騎兵同士の支援はいいもんですね~




★★★
ドーピング:なし
支援:ゼトA フランツB

ん~なんとも言えないフランツですね でも力は頑張った!
フランツの育成は8回目とのことですが、
おそらく初のグレートナイトです!いつか試してみたかったんですよね
それで、使ってみたところ、長所と短所が見えました
まず、いつもはパラディンにするのですが
やはり移動8と、移動6の差は非常に大きいです 歩兵と変わらないですもんね
騎兵の移動力という強みがなくなってしまうのは惜しかったです
その反面、この体格の高さによって 鋼武器をメインに使っていけるのは強いですし
斧も使えますから、武器3種でどの相手にも強く出られるのはいいですね
それでも、なかなか新鮮な体験でした!今後はもっと、違う兵種も試してみたいですね!




★★★★
ドーピング:なし
支援:ドズラA ゼトB

力、技の2カンストです!ほかのステータスもまずまずでしょうか
画像ではわかりませんが、力と技に偏った伸び方をしまして
ウォーリアLv1で力19、技18だったのですが・・
技はLv11でカンスト、力はLv13でカンストだったんです!!すげぇ!!
技に至っては、10連続成長だったんですねww すごいことだ
攻撃面に重要な2か所がよく伸びてくれたので、
追撃は出ませんが 攻めは非常に安定していましたね~
めちゃ使いやすかったです




★★★
ドーピング:なし
支援:ミルラA エイリークB

4カンスト達成!さすがのエフラムでした
少しだけ防御面が低いでしょうか?CC後も壁をするには怖かったですね
特にネタもないですねww どうしよ!

いつかやってみたいこととして、回避重視の支援を組んでみたいものがありますね
エフラムの支援相手には、回避が上がらない相手が多く
回避を最大にするには、カイルとデュッセルで組ませないといけないんですね
エイリークの支援を外したことはないので、不思議な感じがしますね~ 面白そうです




★★★
ドーピング:なし
支援:ユアンA フランツB

まずまずのアメリアですね!これだけ強くて★3ですか
今回は、ひっさびさのジェネラルにしてみました!
毎回書いてますが、槍歩兵が好きなんで新人兵士にしがちなのですが
ジェネラルも強いですね~ 強みがいくらでもあります
欠点は移動が1低いだけ、長所は武器3種に大盾、そして上限値の高さ!
アメリアの期待値は、力・技・速さが26前後なので、ジェネラルともバッチリかみ合います
パラディンの場合だと、上限値の低さが気になりますからね~ でも移動力はあるぜ!
グレートナイトはまだやったことがないですが、
アメリアはどの兵種にしても面白いキャラだなと思います




★★
ドーピング:なし
支援:エイリークA ジストB

う~ん ちと微妙なヒーニアスですね
コンウォル面がどれも1~2ポイント低い感じでしょうか 幸運も低いなあ
序盤から地味な成長が続き、遺跡でも決定力不足に悩まされましたね
とはいえ、氷属性の弓使いはやはり強いです ウォルトもそうなんですけど
守備面と命中がバッチリ安定し、削り、壁どちらもこなせます
この速さと守備でも壁になれるのは、属性の影響が大きいかなと思いますね




★★★★
ドーピング:メティスの書(成長率+5)
支援:サレフA ヒーニアスB

初期レベルのジストに、メティスの書を使用。結果は・・
・・まあまあですね!弱くはないでしょう
具体的には、速さが少し低いですが ほかは全て期待値以上です
↓の下級Lv20の画像を見てもわかるかと思いますが
守備に偏った成長をしていて、勇者Lv10にはカンストしていましたね
壁性能はすごいのですが、速さがヘタれたこともあり
遺跡ではサイクロプスに追撃が出ないなど、苦労した面もありましたね
やはりGBAは速さが大事です




★★
ドーピング:秘伝の書(技+2)はやての羽(速さ+2)竜の盾(守備+2)
支援:ガルシアA ユアンB

ぬぅ ドズラがヘタれたのは初めてですね やはり弱かった
実は成長率がそこそこあるドズラですが、今回は安定の2ピン~3ピンでしたね
今までのドズラが強すぎた感はありますねww なんか毎回強くなる!
自分のイメージだと、ワレスやドズラは数値以上に伸びてくれるんですよね~
ヘタれたと言っても、これくらいのステータスにはまとめてくれますし
十分な活躍だったと思います!




★★★
ドーピング:エナジーリング(力+2)はやての羽(速さ+2)
支援:ジストA ミルラB

なかなかのサレフですね!
ヘタれないだけでも助かるキャラですね~ やはり伸びが悪いですからね
今回はサレフを理Sでなく、光Sにする、という案がありました
魔道士枠がサレフとユアンの2名しかいないため
ユアンを理にして、サレフを光にすることもできたんですね
結局は、ユアンが闇だったので じゃあ理にしよう、となったのですが
イーヴァルディの性能がすごくいいですからね~ 属性が光ですし重さ10か
とはいえ、エクスカリバーもバッチリ強いのはあります 3すくみ不利でも高い命中、そして一撃!
一軍にするユニットに合わせて、S武器を変えられるのは面白いですね




★★★★
ドーピング:なし
支援:アメリアA ドズラB

なかなか強い!ユアンもまた、優秀なキャラですね
序盤から安定した伸びで、最後まで成長し続けてくれました
今回はドルイドにしました!彼も兵種選びに悩みますね~
サマナーかドルイドで迷ったのですが、
やはり終盤の敵遠距離(魔弾)持ちをサンストで片づけられる、
という点でドルイドを選択しました 闇はイクリプスですからね
いつか見習い3も選んでみたいですね!
武器3種+杖が使えないんでしたっけ GBAから遊んでいて、1回もやったことないんですよね
魔道士なのに杖がないのは、まずいよなあ。魔道士系が豊富な時にやってみます




★★★★
ドーピング:なし
支援:エフラムA サレフB

3カンストですね!強いミルラになりました
ミルラを使うのは久々だったような気もしますが、
ある程度レベルが上がると、非常に計算しやすいキャラとなり
使いやすさがググッと増してきますね
遺跡ではケルベロスを命中100%、そして一撃で倒せるキャラとして活躍!
どんな相手でも、絶対に攻撃が当たるというのは助かりますね
回数も50ありますし、隠れた強キャラですね


これにて27周目は終了です!今回も楽しんだなあ
ここのところ、聖魔を続けて3周遊んでしまったんですねw 聖魔好きだなぁ~~
これだけプレイしていますが、まだまだ試したいことはありますね!
次は聖魔ではないものを遊ぶ予定ですが、すぐに戻ってきそうな予感もしますw
いやぁ楽しかった!

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