前回と同じところまで進めました。
当然ですが、ウインドくんの能力も変わりましたね~
ただ、今回も成長がなかなか良くて 前回と大差なく育ってくれました。良かった~~!!
ちなみに前回の能力は・・
これです ほぼ変わりませんね!
で、制圧する、と
これでギュンターが正式加入ですかね!やった!
そういえば、ゲームカタログWikiで見た情報ですが
ギュンターの中の人は発売前に亡くなられたそうです
渋くてかっこいい声ですよね ぜひ使わせていただきましょう~
章クリア後は、ひとまず元の世界に戻り 白夜王国へ というものでした。
引き続きやっていきます!
マイキャッスルでの龍脈は・・ ん~ 白夜武器屋にしますか。
ウインド B フェリシア
あぁそうそう こんな支援だったかも
初プレイではフェリシアと支援Sにしちゃった人も多いんじゃないですかね
1周目の白夜ウインドくんもなりかけた記憶です
武器屋を設置しましたが、特に買うものもないですね
道具屋で春祭と、各種薬を買って出発です。
なんだなんだ そんな話になってるのか
何があったんでしょうか
すぐに戦闘準備になりました。あぁ~こんなマップありましたね~
この4人で戦闘スタートですか しばらくは少人数になりそうですねー
見たところ、簡単そう というのが感想です
公式の情報では、 白夜>透魔>暗夜 の順に難しくなるんでしたよね?
序盤ですし、まだまだ簡単ということでしょう
それでも久々のifということもありますし、直前にやっていたFEが聖魔ハードということもあるので
慎重に動いていきますか
準備は特にないので、そのまま出撃です。
1ターン目は準備画面で作戦を立てておきました。
まずは右下の天馬武者を相手します。
ところで、BGMがいきなり「正義は此処に」なんですねぇ
このBGM、流れる場面がしんどいマップばっかりで、
聴くのも嫌になってますね・・w
白夜編の溶岩マップ、暗夜編の風マップなどなど
いい思い出がないです
最初の天馬武者と槍術士を倒して、ゆっくりしていると
増援が出現!
どうやら中央の宝箱を狙っているようですね
このまま倒しちゃいますか。
また、ウインドくんやフェリシアはほぼ経験値が入らないようなので、
ギュンターを育ててます。
6章終了直後にピエリの小槍を拾っていました。
まだ手槍は持っていないので、これは助かるなぁ
その後もギュンターを先頭に進んでいきます。
この位置なら、攻陣でサイゾウを相手できますね
ピエリの小槍、大活躍ですw
増援もないようで、順調に進んでいます
敵将であるユキムラは、ウインド@ギュンターなら安全に戦えそうです
無事にクリアです!
MVPがウインドとアクア???
半数以上はギュンターとウインドくんでやったんだけどなぁ・・
基準がよくわからないです
章クリア後は・・どうやらスズカゼとサクラが加入っぽいですね!
サクラのムービーも入りました エリーゼとはタイプが違って面白いですね~。
ツバキとカザハナもついてきました メンバーが懐かしいw
白夜編から半年近くが経ったのかぁ
そういえば、白夜編の2周目ではツバキとサクラが支援Sになってました
しっくりくる組み合わせですねぇ ツバキとカザハナも捨てがたいんですけどね
今回はここまでです!
章クリア後のマイキャッスルで支援を見てみると・・
ギュンターとウインドくんの支援がありませんでした
MVPになるには、支援関係がある組み合わせじゃないとダメなんでしょうね なるほどなぁ
メンバーが増えて楽しくなってきました!
ツバキとカザハナ、一軍にするべきか悩みますね~ どうしようかなぁ
アクアLv14→Lv16
ギュンターLv23→Lv26
フェリシアLv11→Lv12
ウインドLv14→Lv15
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場面のせいで正当な評価がしにくいですw
しんどいマップはだいたいこの曲ですもんね
味方が多いのは嬉しい悩みですね!
せっかくなので、使ったことのないユニットを一軍にしてみたいですね~
紛れもない名曲なんですが、風やら忍者やらプレイ時の心象が悪すぎますw
サビで戦闘シーンになると本当にかっこいいんですが
とにかく透魔編は味方が多いので誰を入れるかは悩みどこですね~