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FE聖魔の光石 攻略プレイ日記 15章A

2020-08-30 00:00:00 | FE聖魔の光石 攻略プレイ日記



15章です!今日もやっていくぞ~~
シリーズ恒例、砂漠マップですね
砂漠マップは難易度が高いイメージがある方も多いかもですが、
聖魔は簡単な方だと思います 時間制限がないのも大きいですね
いくつかの目標があるので、それを意識しましょう

・埋もれた財宝の全回収
・エフラムをLv20にする
・貴重品を盗む

主にこの3つとなります
まず埋もれた財宝ですが、この章には9個のアイテムが隠されています
強力なアイテムが多いので、残さず回収しましょう
画像編集でアイテム獲得マップを作ろうかとも思ったのですが、
作業量が多そうなので文字だけにします すみません!

・左上の骨、上のマス(ワープ)
・左上の骨、下のマス(サイレス)
・左下の村、上の平地(ボディリング)
・その右にある骨の周辺(ドラゴンキラー)
・左下の民家から右に4、下に2(キラーボウ)
・マップ中央の砦、右下のマス(ブーツ)
・ヴァルターの右に2マス、上に1マス(イクリプス)
・マップ右上、骨の周辺(メティスの書)
・マップ右上、飛行系でのみ行ける砂漠6マス(シルバーカード)

はい これですべてです
本作では1マス限定ではなく、3マス~12マスぐらいで配置されているようです
なので、正確にはもっと広い範囲で拾えます
が、上記のマスに盗賊を待機させれば間違いなく拾うことができます
また、盗賊以外のユニットでも拾えます しかし、その他の兵種では幸運%だと思うので
コーマかレナックを連れていくとよいでしょう
ここで注意点として、アサシンはアイテム発掘率100%ではない、ということです(たぶん)
よって、コーマをアサシンにした場合は、レナックを連れていくのも必須と言えますね
それと、シルバーカードは飛行系ユニットがいないと拾えないはずなので、
飛行系ユニットの出撃も必須と言えます。間違えていたらごめんなさい(_ _)

次ですね!エフラムをLv20にする、というものですが・・
分岐前に、エフラムをLv10で離脱させた場合、Lv10+5のLv15で出現します
16章をクリアすると、CCアイテムが手に入るので、
この章でLv20まで上げることにより、次の章で出撃しなくてもよくなるので楽ができます
これは後で書くと思いますが、エフラム編の場合はエイリークをLv20にする、ということになります
強制出撃の主人公(エイリーク編なのでエイリーク)は、16章で経験値を稼いでLv20にしてもよいため、
この章で急ぎLv20にする必要はない、ということです。
なんだかややこしくてすみませんねww 日本語が怪しくないか
こちらにも注意点があり、バグ?でエフラム周辺のシステムがおかしい、というものがあります
具体的には、

・エフラムと支援ポイントを重ねることができない(すでに到達済みの場合は会話可能)
・エフラムのみを残してユニットを動かすと、自動的にターンエンドしてしまう
・エフラムは砦地形による回復を受けられない

この3点だと思います おそらくですけどね
1つ目ですが、わかりやすく言うと この章ではエフラムを支援をほぼつけられない、ということです(時間の無駄)
2つ目は・・あんまりないと思いますが、
エフラムを先に動かすようにしていれば実害はほぼないでしょう
砦地形もそうですね 普通に杖で回復すればいいと思います
聖魔は開発期間が短かった、という話だったと思うので、
こういった細かいところのバグは仕方ないですね 楽しめるだけありがたい!

最後の目標は「貴重品を盗む」ですが、これは簡単
マップ右下のシャーマンから「導きの指輪」を盗む これだけです
おそらく、コーマかレナックが出撃しているはずなので、
このどちらかで盗めばOKです 当然ですがアサシンでは盗めません!
また、育ったコーマ(かつ兵種ローグ)なら、
敵将から各種アイテムを盗むことが可能です
倒せばドロップするアイテムではありますが、
ケセルダにキルソードの必殺を食らわせたり、
ヴァルターを銀の弓で撃ち落としたりと、面白いプレイができます
見たところ、ケセルダは速さ14と低いので、初期値のレナックでも盗めそうですね
余裕があったら、試してみましょう!

長くなりましたが、いざ出撃です!
まず最初の動きですが、部隊を2つに分けていきます
エフラム軍が南西から出現するため、これを援護する必要があります
それまでに、マップ北西の敵を片付けていきたいです
それと同時に、マップ東の敵も倒していきましょう 傭兵とバーサーカーですね
特に、バーサーカーはかなりの強敵です 森に剣士系を乗せるなどして倒しましょう
東部隊はDナイト、Pナイトの敵がメインとなるので、
槍、斧使いがいると心強いですね

エフラム軍が出現したら、まずはエイリーク軍と合流しましょう
ノールは5マス移動し、村を訪問してからでOKです



エフラム軍の出現から2ターン目。こんな配置がベストですね
デュッセルには、エフラムが自動で持ってくる鋼の槍を持たせました
砂漠に対しては、ノールが5マス、エフラムが2マス歩けますが、
デュッセルは1マスしか歩けないため、優先的に動かしてあげましょう
彼も強いので遅れても大丈夫ではありますが、速やかに合流したほうがいいでしょう



南西から大量の増援が出てきたら、このあたりで迎撃していきます。
エフラムを優先して育てるといいですね
彼は魔防が低めなため、敵の魔道士には注意です Mシールドをかけると安定しますね
また、敵の魔道士が特効薬を持っているので、欲しかったら盗んでおきましょう
オススメとしては、範囲ギリギリにホプロン持ちレナックを置くこと。
彼の耐久のなさから、よく狙われるので魔道士を釣りやすいです

増援を片付けたら、いよいよヴァルター隊を相手していきます
まずは剣士どもから倒していき、Sナイトとフォレストナイトを倒します
それで、部隊の中央に銀の槍パラディンがいますが、
このパラディンだけはラインを超えるまで動きません
他の敵は、範囲ギリギリで釣るようにして、倒していきます。



画像のマリカの位置 このあたりまでなら、パラディンは動きません。
おそらく、あと1マスほど右に動くと、パラディンとDナイトが動いてきます
なかなかの数を相手することになるので、強いユニットをしっかり寄せておきましょう



そしてジストがCCです!
まずまずですかね~ 力は低いですが、他は悪くないと思います
今回は、自軍に弓使いが少ないこともあって、彼は弓Sを担当してもらいます!
ちなみに弓の武器レベルを稼ぎたい場合は、短弓を使うことをオススメします
かなりの高額アイテムですが、鉄や鋼と比べて2倍の速度で武器レベルが上がっていきますね
この章でシルバーカードも購入できるので、そうすればさほど高くはないはずです

それと、CCに関してですが
この章でマスタープルフが手に入りますが、
1章だけ我慢できるのであれば、剣士系、騎士系は16章まで待つのもアリですね
というのも、次の章で英雄の証と、騎士の勲章が手に入るためです
なので、CC待ちの傭兵や剣士、SナイトのLv20ユニットがいたら、
マスタープルフを温存し、次の章でCCした方が効率はよさそうです
その場合は、マスタープルフを10000Gで売ったり、1個しか手に入らない覇者の証にしたりと
少しだけお得ですね
特に、お金に変換した場合は、普通のCCアイテムの2倍の価格になるので、オススメです



ウオオオオ フォルデが強いwww
お気に入りキャラが強くなると嬉しいですが、今回はフォルデが強いかもしれません!
技・速さがバッチリ高いですし、力や守備もなかなかですね!
今回の彼には期待しましょう

ヴァルターを残したら、回収していない宝を拾っていき、
最後に敵将を倒して終わりです!
ここで注意することが2つ!
敵将のヴァルターは、スキル「貫通」を持っています
他作品に例えると「月光」のようなもので、防御無視のダメージを食らいます これは非常に危険ですね
彼はスレンドスピアを持っていますが、初期装備が銀の槍であることに注目し、
魔法や弓で攻撃、救出で回収するのが無難と言えます
ただし、HPを1桁まで減らすと、砦を求めてふらふらと飛び去ってしまうので、
そうならないよう、テティスを絡めて倒したいですね(経験談です)
2つ目の注意点ですが、これは・・たいしたことではないのですが
章クリア後に、S武器であるガルム、グレイプニルが手に入ります
が、輸送隊が100個でいっぱいだと持ち物を捨てる画面になってしまうので、
輸送隊は98個までにしておきましょうw
このあたりまでくると、輸送隊もカツカツであることが多いですからね~

今日はここまでですね!今回も長い記事になったなぁ~~
次回は主人公勢がCC、そして待望のメティスの書での育成です!
今回はターナを初期レベルにしましたので、彼女に使うとしましょう これは楽しみ!
よし!テンションを上げたところで今日は終わりです お疲れ様でした!

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