換気すると部屋の空気がリセットされますが、同時に室内温度もリセットされるほど寒い今日この頃です。
では今回は『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』より
GC-09 デラックスクラス ガードシェル(Landmine)
の紹介です。
ビークルモード
ロボットモード
所属:サイバトロン/Autobots
役職:極地戦闘士ガードシェル
体力:8
知力:8
速度:6
耐久力:9
地位:7
勇気:10
火力:7
技能:7
総合:62
古参のサイバトロン戦士。ブルドーザーに変形する。堅実な性格をしており、スタースクリームとも互角に渡り合う事のできる実力者である。
物語の冒頭でグランドブラックホールに飲み込まれ地球に流れ着き、TFとして地球人の子供であるコビー達との邂逅を果たし、友情を育ませた。フォースチップを後部タイヤにイグニッションする事で、「トルネードカッター」を起こせる。
後にギガロニアのプラネットフォースの影響で一時的に巨大化し、スーパースタースクリームを退けプラネットフォースを守り抜いた。なお、初期メンバーではあるがバンガートチームやライガージャックとは異なり転生などのパワーアップはしていない。
最終決戦後は「新・スペースブリッジ計画」に参加する予定だったが、スタースクリームが生存しているという報を受け、決着をつけるべくデモリッシャーと共にスタースクリーム討伐に向かった。
なお、海外版の設定では、『スーパーリンク』のライドマインと同一人物であると設定されている。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】
力強い風貌にも関わらず人間とも積極的に心を交わし合う心優しき戦士だ。
全宇宙の平和を願う思いは誰よりも強く、戦いの中でも守る誰かの為に、己を捨てて挑んでいく。地球のブルドーザーに身を纏いながら、人間達を陰ながら戦火から守っているのだ。
【※参考:ギャラクシーコンボイファイル】
フォースチップ:アース(地球)
ギミック
ビークルモードの後輪を展開、ホイールにフォースチップを挿入し回す事でタイヤよりトルネードカッターが出現します。また、展開したタイヤは片側を回すと連動してもう片方も回転します。
ロボットモードの背中に取り付けられているパーツは取り外して手持ち武器のブローランチャーとなります。
ブローランチャーはスイッチを押す事でミサイルを発射します。
ロボットモード時、背中のタイヤを展開し、ビークルモード同様ホイールにフォースチップを挿入し回す事でタイヤよりトルネードカッターが出現します。また、展開したタイヤは片側を回すと連動してもう片方も回転します。
アクション
「ガードシェル、トランスフォーム!」
「フォースチップイグニッション!」
以上、GC-09 デラックスクラス ガードシェル(Landmine) でした。劇中ではコビー達と最初に知り合ったり、地球のフォースチップを最初に発現させたり、終盤でスーパースタスク同等のサイズになって殴りあったりと活躍が多いキャラでした。
可動範囲は特筆すべきところは無く標準並で非常に安定。接地性も爪先とカカトがしっかりしており、本体のバランスも取れているので非常に良好です。
ギミックに関しては、フォースチップギミックはスプリングなど使用しておらず、展開する刃も細かく地味な印象ですが、左右のタイヤの連動ギミックなど細かく作りこまれているので地味ながら楽しいです。
スタイルに関しては、劇中に近いスタイルであり、重機から変形するTFの厳つさと正義の味方らしいヒロイックさが両立した非常にカッコいいデザインになっています。
GFシリーズの玩具は安定した出来のものが多いですが、コイツはその中でも非常に安定かつ堅実な出来の玩具となっています。反面、派手なギミック等は無いので華やかさには欠けますが、しっかりした作りで頑丈に出来ているので、破損の心配をすることなく安心して遊べる玩具になっています。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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では今回は『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』より
GC-09 デラックスクラス ガードシェル(Landmine)
の紹介です。
ビークルモード
ロボットモード
所属:サイバトロン/Autobots
役職:極地戦闘士ガードシェル
体力:8
知力:8
速度:6
耐久力:9
地位:7
勇気:10
火力:7
技能:7
総合:62
古参のサイバトロン戦士。ブルドーザーに変形する。堅実な性格をしており、スタースクリームとも互角に渡り合う事のできる実力者である。
物語の冒頭でグランドブラックホールに飲み込まれ地球に流れ着き、TFとして地球人の子供であるコビー達との邂逅を果たし、友情を育ませた。フォースチップを後部タイヤにイグニッションする事で、「トルネードカッター」を起こせる。
後にギガロニアのプラネットフォースの影響で一時的に巨大化し、スーパースタースクリームを退けプラネットフォースを守り抜いた。なお、初期メンバーではあるがバンガートチームやライガージャックとは異なり転生などのパワーアップはしていない。
最終決戦後は「新・スペースブリッジ計画」に参加する予定だったが、スタースクリームが生存しているという報を受け、決着をつけるべくデモリッシャーと共にスタースクリーム討伐に向かった。
なお、海外版の設定では、『スーパーリンク』のライドマインと同一人物であると設定されている。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】
力強い風貌にも関わらず人間とも積極的に心を交わし合う心優しき戦士だ。
全宇宙の平和を願う思いは誰よりも強く、戦いの中でも守る誰かの為に、己を捨てて挑んでいく。地球のブルドーザーに身を纏いながら、人間達を陰ながら戦火から守っているのだ。
【※参考:ギャラクシーコンボイファイル】
フォースチップ:アース(地球)
ギミック
ビークルモードの後輪を展開、ホイールにフォースチップを挿入し回す事でタイヤよりトルネードカッターが出現します。また、展開したタイヤは片側を回すと連動してもう片方も回転します。
ロボットモードの背中に取り付けられているパーツは取り外して手持ち武器のブローランチャーとなります。
ブローランチャーはスイッチを押す事でミサイルを発射します。
ロボットモード時、背中のタイヤを展開し、ビークルモード同様ホイールにフォースチップを挿入し回す事でタイヤよりトルネードカッターが出現します。また、展開したタイヤは片側を回すと連動してもう片方も回転します。
アクション
「ガードシェル、トランスフォーム!」
「フォースチップイグニッション!」
以上、GC-09 デラックスクラス ガードシェル(Landmine) でした。劇中ではコビー達と最初に知り合ったり、地球のフォースチップを最初に発現させたり、終盤でスーパースタスク同等のサイズになって殴りあったりと活躍が多いキャラでした。
可動範囲は特筆すべきところは無く標準並で非常に安定。接地性も爪先とカカトがしっかりしており、本体のバランスも取れているので非常に良好です。
ギミックに関しては、フォースチップギミックはスプリングなど使用しておらず、展開する刃も細かく地味な印象ですが、左右のタイヤの連動ギミックなど細かく作りこまれているので地味ながら楽しいです。
スタイルに関しては、劇中に近いスタイルであり、重機から変形するTFの厳つさと正義の味方らしいヒロイックさが両立した非常にカッコいいデザインになっています。
GFシリーズの玩具は安定した出来のものが多いですが、コイツはその中でも非常に安定かつ堅実な出来の玩具となっています。反面、派手なギミック等は無いので華やかさには欠けますが、しっかりした作りで頑丈に出来ているので、破損の心配をすることなく安心して遊べる玩具になっています。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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>リベンジデバステーター構成員で単体の変形玩具が出ていないのはスクラッパー以外にハイタワーとオーバーロードがいます(スカベンジャーも出ていませんがデモリッシャーと同型なのは幸いなのか不幸なのか…)
失礼しました、彼らもいませんでしたね・・・。そう考えると結局半分程単体が出て無いことになるんですね。
というか何故半分だけ出したのか・・・。
スクラッパーは実写3作目にも続投したのに新規で玩具が作られなかったのが残念でした
>やっぱ働く車が変形するのはいいですね。腕にシャベルがくるところなんか熱いですねw
建設機はこういった遊び方が出来るのも楽しいですよね~。
GF玩具は出来の良い物が多いので、かなりオススメです。
>自分は実写1作目の頃に出たリカラーのグラインドコアを持っています
ビークルモードが基から実車に近いので、リカラーするだけで違和感無くなるんですよね~。ロボットモードの顔は別として・・・。
>実写4作目でもEZデバステーターが流用される辺り再び実写コンストラクティコンにスポットが当たる事はないんだろうか
他の連中が別サイズで出てるのに1人だけ・・・。というのは残念ですよね。
4作目も流用されるということは新規で作られる可能性も薄いですし・・・。
>前作のランドマインとデザイン的な共通点は多いもののサイズが縮んだのでどうにも弱体化した感が…
ランドマインはボイジャー並の大きさでしたからね~。ただ、国内では同一キャラとして扱われてないですし、外見も全然違うので別キャラとして見た方がいいかもです。
>所持してますが、劇中、スタスク喰うほど活躍してましたからね~
スーパースタスクサイズに巨大化したのは正直笑いましたww
>このフォースチップのギミックは、やはりゲッターポセイドンよろしく、風を起こして攻撃なんでしょうな……個人的には外して飛ばしたり、腕に装着出来たりしたら面白かったのに……
劇中で風を起こしてましたね~。それ故にエフェクトの無い玩具では地味・・・。
>ところでKENさん、仮面ライダーの映画は観ましたか?
いえ、まだ観てません・・・。というか鎧武を観てない・・・。
>チートライダーだらけの平成ライダーズに昭和勢が勝てる気がしない……
逆に私は平成ライダーズが勝てるビジョンが見えません・・・。真っ向で勝てるのはディケイドくらいじゃないか?と思ってしまいます。
>ガンダムビルドファイターズも、ラスボスのガンダムエクシア・ダークマターとミスサザビーが公開されて盛り上がってきました!
ビルドファイターズ、ネタ回もガチ回も面白いですよね~。フェニーチェは15話終了時点でamazonから無くなったようですww
やっぱ働く車が変形するのはいいですね。腕にシャベルがくるところなんか熱いですねw
ギャラクシーフォースはアニメ見ていないんですが玩具の出来は可動面も合わせて素晴らしいですね。
このグラインドコア、後にSGスクープに流用されたんだとか
G1スクープがリメイクされたので反転世界の同一人物対決が出来る日が楽しみです(スクープは日本版待ち。下手すれば実写4作目終わるまで待たされるハメになるだろうけど)
同じホイールローダー系のTFの話になるけど
リベンジのスクラッパーって単体の変形玩具がEZコレクションしか出てないのが残念だなぁ
実写4作目でもEZデバステーターが流用される辺り再び実写コンストラクティコンにスポットが当たる事はないんだろうか
前作のランドマインとデザイン的な共通点は多いものの
サイズが縮んだのでどうにも弱体化した感が…
かなりの強キャラらしいものの本編未見なのでどうしてもそういう評価になってしまう
同じような例ではマイ伝ラチェット→GFファストエイドも縮んでたっけ(ファストガンナーにパワーアップすると大きくなりますが)
日本と海外で基本設定が違うので前作と同一人物と言われるキャラも敢えてパワーアップしたっぽくないようにしてるのでしょうか?
ランドマイン?マジですか(笑)
出世したなおいwwww
所持してますが、劇中、スタスク喰うほど活躍してましたからね~
まあ、キャラクターが多いながらですが。
このフォースチップのギミックは、やはりゲッターポセイドンよろしく、風を起こして攻撃なんでしょうな……個人的には外して飛ばしたり、腕に装着出来たりしたら面白かったのに……
胸の排気塔も前に向けたらバルカンみたいに見えるし、まんまシャベルを武器に出来るし、遊びごたえありますよね。
もうちょいミサイルの見映えが良ければ良かったんですが……
ところでKENさん、仮面ライダーの映画は観ましたか?
もう次の映画が発表されましたね。
昭和ライダーVS平成ライダー……
チートライダーだらけの平成ライダーズに昭和勢が勝てる気がしない……
バイオライダーぐらいか?(笑)
なんか新に昭和ライダーは身体能力が変更されて、新1号はキック力90トンとかになってるそうな。
藤岡弘、氏も本郷役で登場するし、楽しみです。
鎧武も、本編で何故フルーツモチーフなのか明かされました。
めっちゃ納得しましたww違和感が一気になくなりますよ!
ガンダムビルドファイターズも、ラスボスのガンダムエクシア・ダークマターとミスサザビーが公開されて盛り上がってきました!
バディ・コンプレックスも面白いし、アニメは今期は当りが多いですな。
では、次回更新を楽しみにしております。(^-^)