『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』、ピッツバーグ市内のホテルを探索中にホテルの地下へと落下しました。略奪者ばかりとはいえ人間が多い町だと思って油断してましたが、人間の手が届かない場所だと普通にクリッカー等のインフェクテッド(感染者)が存在してるんですね・・・。
そしてエンジン音のデカい発電機を鳴らさないと先に進めないという仕様・・・。インフェクテッドは音に敏感だって公言されてるというのにww
では今回は『トランスフォーマープライム ビーストハンターズ』より
コマンダークラス ビーストブレードオプティマスプライム(Beast Blade Optimus Prime)
の紹介です。(※今回紹介するのは海外版です)
ビークルモード
ロボットモード
所属:オートボット/Autobots
体力:10
知力:8
速度:7
耐久力:10
地位:10
勇気:10
火力:9
技能:8
総合:72
付属武器(1):剣(マトリクスセイバー)
付属武器(2):フィリングミサイル
付属武器(3):バトルウイングシールド
パッケージ
パッケージ裏
ギミック
付属のバトルウイングシールドは、左右に開く事が出来ます。
付属のフィリングミサイルは、指で押し出すことによってミサイルを発射します。
バトルウイングシールドは、ビークルモードの荷台のジョイントおよびロボットモードの腰部ジョイントに接続する事で、フライトユニットのように扱う事が出来ます。
ビークルモードには両側面部にジョイントがあり、そこに付属の武器を取り付ける事が出来ます。ちなみにバトルウイングシールドも接続出来ますが、本体が浮いてしまいます。
マトリクスセイバー、フィリングミサイル、バトルウイングシールドはそれぞれロボットモードの手持ち武器となります。
アクション
「オプティマスプライム、トランスフォーム」
以上、コマンダークラス ビーストブレードオプティマスプライム(Beast Blade Optimus Prime) でした。
可動範囲は標準並ですが、変型の都合で首が上下にしか動きません。ただ、元々コマンダークラス以下の玩具は首が無可動というのが定石なので、上下可動があるだけでもありがたいです。接地性に関しては、本体バランスが取れているのでそれなりに良好。
ギミックに関しては武器が3種類も付属する上、シールドが変形してフライトユニットにもなれる為、非常に豊富で楽しめます。ミサイルも手動とはいえ発射出来るのが素晴らしい。
スタイルに関しては、ボイジャークラス版に負けず劣らずゴツくてカッコいいです。後ろがスカスカなのは少々寂しいですが、背中にシールドを接続すればスカスカな部分が隠れてくれます。また、カラーリングもオプティマスには珍しい緑主体のカラーなので、かなり新鮮です。
コマンダークラスという小さいサイズなので遊び易い上、腕周りの変型がダイナミックで非常に面白く、さらにギミック面でも今回新たに付属されているシールドは背中のスカスカ部分のフォローやプレイバリューの増加に一役買ってくれているので、このカラーリングが気にならない型には非常にオススメ出来る玩具です。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
関連商品
そしてエンジン音のデカい発電機を鳴らさないと先に進めないという仕様・・・。インフェクテッドは音に敏感だって公言されてるというのにww
では今回は『トランスフォーマープライム ビーストハンターズ』より
コマンダークラス ビーストブレードオプティマスプライム(Beast Blade Optimus Prime)
の紹介です。(※今回紹介するのは海外版です)
ビークルモード
ロボットモード
所属:オートボット/Autobots
体力:10
知力:8
速度:7
耐久力:10
地位:10
勇気:10
火力:9
技能:8
総合:72
付属武器(1):剣(マトリクスセイバー)
付属武器(2):フィリングミサイル
付属武器(3):バトルウイングシールド
パッケージ
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ギミック
付属のバトルウイングシールドは、左右に開く事が出来ます。
付属のフィリングミサイルは、指で押し出すことによってミサイルを発射します。
バトルウイングシールドは、ビークルモードの荷台のジョイントおよびロボットモードの腰部ジョイントに接続する事で、フライトユニットのように扱う事が出来ます。
ビークルモードには両側面部にジョイントがあり、そこに付属の武器を取り付ける事が出来ます。ちなみにバトルウイングシールドも接続出来ますが、本体が浮いてしまいます。
マトリクスセイバー、フィリングミサイル、バトルウイングシールドはそれぞれロボットモードの手持ち武器となります。
アクション
「オプティマスプライム、トランスフォーム」
以上、コマンダークラス ビーストブレードオプティマスプライム(Beast Blade Optimus Prime) でした。
可動範囲は標準並ですが、変型の都合で首が上下にしか動きません。ただ、元々コマンダークラス以下の玩具は首が無可動というのが定石なので、上下可動があるだけでもありがたいです。接地性に関しては、本体バランスが取れているのでそれなりに良好。
ギミックに関しては武器が3種類も付属する上、シールドが変形してフライトユニットにもなれる為、非常に豊富で楽しめます。ミサイルも手動とはいえ発射出来るのが素晴らしい。
スタイルに関しては、ボイジャークラス版に負けず劣らずゴツくてカッコいいです。後ろがスカスカなのは少々寂しいですが、背中にシールドを接続すればスカスカな部分が隠れてくれます。また、カラーリングもオプティマスには珍しい緑主体のカラーなので、かなり新鮮です。
コマンダークラスという小さいサイズなので遊び易い上、腕周りの変型がダイナミックで非常に面白く、さらにギミック面でも今回新たに付属されているシールドは背中のスカスカ部分のフォローやプレイバリューの増加に一役買ってくれているので、このカラーリングが気にならない型には非常にオススメ出来る玩具です。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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BAPE版コンボイも緑色でしたが逆に言えばそれくらいしかないような
一応次に控えたビーストトラッカーオプティマスプライム(ウェポナイザーオプティマスプライムリカラー)も緑色なので今後着々と緑のオプティマスが増えていく可能性がありますが…
まぁ元ネタ的には劇中でファウラーがオプティマスに再スキャンさせたトラックなんでしょうが
色は違えどリカラー元の付属品は全部健在なのは嬉しいですね
日本仕様が出るなら通常カラーにバトルウイングシールド付属で出して欲しい物ですが
恐らくはこれのみの付属品で終わるんだろうなぁこのシールド
自分はこの型はプレダコンライジング版を買いました
カラーリングはあのG1サンダークラッシュのオマージュとのことでウチではサンダークラッシュとして遊んでいます
G1もBotConのも持ってないし…
どうせなら対決カードもプレダキングでなくG1スカイクエイクカラーのスカイクエイクがよかったなぁ
折角カラーリングだけでもサンダークラッシュなんだし
午前様処か会社に泊まり掛けです……
あれ?小さいのを購入されたんですね?
しかしパワーアップして緑色ってのは珍しい~
スゴいぜ自分さんがパワーアップしたら緑色になってましたなwww
シールドはこれ、やはりオートボットのインシグニアをモチーフにしてるんでしょうね。
しかしこのビークルの世紀末仕様よ(笑)
小さいながらもギミックを入れてくれるのは有り難いですよね。
可動も良好ですし、シリーズを越えて9月のメトロさんと絡めて遊んでも楽しいでしょうな。
ラストオブアス、絶対絶命過ぎワロタ
製作会社がプレイヤーには可能性(良い可能性も悪い可能性も)を考えて、リアルにプレイしてほしいとインタビューで答えてましたから、人間のテリトリーを外れたら感染者がいるのは、実世界で考えれば当たり前だから、それをまんまゲームに反映してるのかもしれませんね。
前コメ、いえ此方こそすみません。
ゴジュラスもデスザウラーも両軍の切り札みたいなもんですからね~
ただ、量産されたりエースが乗るより皇帝や指揮官が乗るから、フラグシップならやはり中型で動かしやすいライガーやタイガーかな?と変に深読みしただけですからww
ウルトラザウルスは確かにアニメだとグラビティキャノンが荷電粒子砲に対する切り札みたいな感じでしたから(厳密に言えばデススティンガーですが)、ウルトラザウルスがデスザウラーのライバルだと思うのは当然かと。
アニメではない原作だと、ウルトラザウルスやゴジュラスの装備では、デスザウラーに近寄れない(荷電粒子砲で迎撃されるため)ので、マッドサンダーが造られたんですよ。
マッドサンダーのマグネーザーホーンはEシールドを展開しながら超高速で回転し、機体を覆うので荷電粒子砲を真正面から無公化してしまいますから。
だからいまだに近接最強武器はマグネーザー系列の武器なんでしょうね~
ジェットファルコン、バーサークフューラーにも装備されてますし。
確かにエナジーライガーは僕も帝国側のライガーゼロのCASだとばかりwww
ちなみに玩具はショボいですwww
空気圧で翼が展開するんですが、シュポーと間抜けな音がwww
スタイルも寸詰まりだし、帝国の皇帝が乗る最強機体がこれって……
では、次回更新を楽しみにしております。(^-^)
>数あるオプティマス/コンボイのバリエーションでも緑色のリカラーって珍しいですねBAPE。版コンボイも緑色でしたが逆に言えばそれくらいしかないような
黒や白はよく見かけますが、緑のリカラーはBAPE版しかないですよね。というか私はBAPE版すら思いつきませんでしたww
>日本仕様が出るなら通常カラーにバトルウイングシールド付属で出して欲しい物ですが、恐らくはこれのみの付属品で終わるんだろうなぁこのシールド
おそらく、国内で通常カラーが出ても付属はしてくれないでしょうね・・・。むしろ国内ではこの方すら出ない可能性もあります。
>カラーリングはあのG1サンダークラッシュのオマージュとのことでウチではサンダークラッシュとして遊んでいます
ここで言われるまで気付きませんでしたが、サンダークラッシュがモチーフだったのですね。確かにサンダークラッシュもトレーラーに変形しましたが、珍しい物をチョイスしたなぁ・・・。
でも、サンダークラッシュもコンボイとしてリカラーされているので、ちょっと感慨深いですね。
>午前様処か会社に泊まり掛けです……
お疲れ様です。体調等崩されぬよう、気をつけてくださいね。
>あれ?小さいのを購入されたんですね?
デカい方は買う気にならなかったもので・・・。
>シールドはこれ、やはりオートボットのインシグニアをモチーフにしてるんでしょうね。
確かに閉じた状態がそんな感じですね。デザインも凝ってると面白さ倍増で良いですね~。
>しかしこのビークルの世紀末仕様よ(笑)
でも、もう見慣れたせいか普通に見えますww
>ラストオブアス、絶対絶命過ぎワロタ
当然ながら発電機作動したらクリッカーやストーカー(クリッカーの下位種)の大群が襲ってきました。しかもブローター(クリッカーの上位種、とにかく硬い。遠距離攻撃持ちに加えて近接食らうと一撃死。)のオマケつきでww
さすがに死にました。5回以上・・・。全滅させるのキツかったですよ・・・。
>マッドサンダーのマグネーザーホーンはEシールドを展開しながら超高速で回転し、機体を覆うので荷電粒子砲を真正面から無公化してしまいますから。
アニメではグラビティカノンで遠距離から攻めたのに対して、マッドサンダーは真正面から無力化するんですね。にしてもマッドサンダーの戦法、アニメでやったブレードライガーをグラビティカノンで射出するという戦法になんとなく似てる気がしますが、あの戦法の基ネタはマッドサンダーだったんですかね?
>ちなみに玩具はショボいですwww
エナジーライガー、玩具はガッカリですな。シュポーてww