アイデアリズム idealism daydream

ぱちんこキン肉マン



http://www.kyoraku.co.jp/public/products/2009/kinnikuman/index.html
http://www.kyoraku.co.jp/

屁の突っ張りは・・・いらんのですよ!

 というわけで。

っつーか、ミート君が「王子」って叫ぶよ!
っつーか、キン消しが出るよ!
っつーか、超人達が出るよ!
っつーか、中野さんが実況するよ!

 そーゆーのに反応してしまう人は打たねばなりません。ハイ。

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 いやぁ・・・ちょっと演出過多なような気がします。3回転に1回くらい、「何かあります」っつーのは、正直疲れます。ハイ。余程の"友情パワー"がないと、

燃え尽き症候群

 になりそうです。

 少しルール(というか動作)が特殊です。

・2R小当たりが異常に多い
・バトルモード制なので確変状態でも大当たりがなく通常状態に戻ってしまう事がある(当然、運が良ければ連チャンする)

 という事で「止め時」が正直よく分からないンですわ。コレ。潜伏確変もあるし。

取りあえず、懐かしさをかみしめながら打つ

 コレが基本です。

勝ちとか負けとかじゃないンです、友情なんです!

 そんな感じで。
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