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このブログの方針

2021-11-27 14:00:29 | 日記

はい、3日坊主にしないといいつつ、10か月ほど放置したkasaです……

 

方針について書きたくなったので。

 

このブログは、自分の個人的な感覚を文字起こししてみているものです。

あわよくば、同じ趣味のゲーマーさんの判断材料になったり、交流の場になったらいいなぁと感じています。

 

なので、客観的な視点とか、一般的な評価ではないです。

この人のやってるゲーム、プレイスタイルは似ているなぁと思ったら参考にするくらいでオナシャス。

 

短めですが、今日はここまでで。


ソードアートオンライン フェイタルバレット(001)

2021-11-27 13:43:44 | ゲーム

初記事投稿からだいぶ時間が空きましたが、2周ほどプレイしたので書いてみます。

 

まず、評価としては良ゲーですね。

始める前は「どうせキャラゲーだろ」くらいに思ってしまっていたんですが、プレイしてみると、思っていたよりもシステムが作られているっ!?

原作の再現率は7割くらいといったところでしょうか?

独自路線として、蘇生機能や、アイテムのドロップなど、ハードすぎる部分は削り、ゲーム独自のグラップリングもできるようになっています。

アシストサークルや、敵破壊時のエフェクトといった、世界観に関するところは再現されています。

そこにプラスして、キャラゲー要素、好感度や、ご褒美画像といったものがあるので、良ゲーだなと感じています。

 

残念な点として、エギル、クラインといった男性キャラの顔に違和感があるのと、光剣を使えるようにバランス調整されてしまっているところでしょうか。2点目は賛否分かれそうですが……

エギルの顔

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私としては、システムはほぼこのままで、原作の再現率を上げたゲームが欲しいですが、売れなさそうですねぇ…その辺分かってて作られている感じがします。

 

まだまだやりこみ要素もあるので、プレイして書きたくなったら書いてみます。

プレイ時間は現時点で89.2時間でした。

 

 

最後に下世話な話。

おっぱいとおしりがいい具合のゲームでもあります。

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