オンライン化する次世代機にゲーム版「Web2.0」の片鱗を見る?デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000023062006
通信市場の「ジレンマ」――光ファイバー普及、市場集中を誘発(今川拓郎)?ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITs2000023062006
山木のホーリーランド Battle 48
http://www.tanteifile.com/baka/2006/06/24_01/index.html
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000023062006
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