#ツクール 新着一覧
![戦闘画面β3](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/74/b6/2849f56168147b1df2ff6fe4bb1bef3a.png)
戦闘画面β3
動作する所まで作成しました。05.19戦闘コマンドはコモン・マスター・スキルの3つにわかれています。十字キー左右で変更できます。画像はコモンコマンドです。攻撃、防御など共通行動を選択で
![戦闘画面β2](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/52/d4/058bcc41851b23f18b7c52161b9d7340.png)
戦闘画面β2
4月の開発成果。04.18左上、バトラーの行動順表示。04.26右上、マスター情報表示。とりあえず...
![戦闘画面β](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/1c/33/bfac64061fca2ad7fc128cb2c65511fc.png)
戦闘画面β
戦闘画面の進捗。自作すると仕様理解含めあとあと作りやすそう。私はCTB方式が好きなので CT...
![装備画面土台完成](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/00/96/cb14ce09194fd0896a3cc80cbd54a685.png)
装備画面土台完成
カテゴリごとに横に並ぶようにしました。一次パラメータによる補正で装備品にボーナスが入り...
![装備画面](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/7d/58/2db260342dfc5b647c2fc310ea8ad681.png)
装備画面
裏で進めていた装備画面進捗。01.2802.1602.2803.04vx aceの画面サイズ大きいverリリースして...
とある神の日常的日々~すばらしきこのせかい
以前、私が”もうゲームできん!”っていうくらい衰弱していた時、そんな人々のために作った3DSのRPGツクール・フェス。というものがあるんですが、まず、こ...
![ダンジョンα](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/4e/5f/06ee5a49407d5e31755fac5713a151bb.png)
ダンジョンα
とりあえず動くようにはなった。スクリプトの中身は粗い。動くだけ。やはりできてくると楽し...
![開発中](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/50/aa/9caf3e0a8b8a8bff50c57e6d7bef742f.png)
開発中
書くことないので現状。年末には間に合いそう?魔法少女っぽい主人公。
![マスタリーβ](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/57/98/b5ca58bc87acb30000a622d32f6fc24f.png)
マスタリーβ
自作しました。アニメーションの追加や細かい設定はしてません。とりあえずうごくとこまで。
キャラクターメイキング
キャラクターメイキング画面作ってみました。とりあえず動くとこまで。
自作メニュー
メニュー作りました。公開時期不明。vx aceは軽くていいなー。