#racket 新着一覧
Racketで何か・・DD&D020 バッドステータス実装チャンレジ3
今日も続きをやりました! バドステの優先順位を決めないといけない気がする・・ということで一応書き出してみました。うーん、こんな感じ? Sleep,Poison,Paralisys,silenceは時間
Racketで何か・・DD&D019 バッドステータス実装チャンレジ2
では続きを・・ボンヤリとした構想を元にバッドステータス実装の続きです ちなみに、上の...
Racketで何か・・DD&D018 バッドステータス実装チャンレジ1
ちょっとだけリファクタリングっぽい事をしたんだけど、やってみるとそれほどコードが短くな...
Racketで何か・・DD&D017 魔法&魔法と道具の対象リスト関係&魔法で始末した時
前回「ま、後は楽勝よw」とか書いてましたが・・いやはや苦労しましたよ〜・・自業自得なん...
Racketで何か・・DD&D016 道具使用ほぼ完成
前回までで、とうとう他人に対してアイテムを使用するというところが出来たのでした。これを...
Racketで何か・・DD&D015 クリティカル修正&道具使用その2
まずは軽いトコロでクリティカルデカ過ぎ問題を調べる。理由はバカバカしいもので、クリテ...
Racketで何か・・DD&D014 道具使用その1
宿直でもないけどどうにも気になって続きを書いておりました。 Big-bangは単数で、ウィン...
Racketで何か・・DD&D013 メニュー作成開始(しただけ)
今夜の宿直までにちょっと実験で別のBig-bangを作ってそれをBig-bang内で呼び出すというこ...
プログラミング学習日記 2023/02/22〜
2023/03/14 DD&Dメニューのマルチウィンドウ実験 次回からのメニュー表示からアイテムや魔法の使用のための実験を行おう、と。Big-bangから別のBig-bangを呼...
Racketで何か・・DD&D012 画面表示とりあえず完成?
宿直でもないのに昼間から別にすることがないのでDD&D メッセージ表示で、ただダメージの数値だけを表示しても面白くないので、クリテ...
Racketで何か・・DD&D011 On-tickの謎が解けた&ステータス表示成功
前回「画面描画が自動で行われないと言うのはおかしい!」という事は分かってたのですが、...