![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/48/f0/e128e3050ae4435b07795cdb7f83a445.png)
(*゚ロ゚*)ヒュー
こんばんは、ランクEです(´・ω・)ノ
本日2本目の記事です。
ちょっと嬉しい事があったので、緊急で記事をあげています。
何があったのかと言いますと。
バハムト神級☆3クリアしましたー!ヽ(´▽`)/ ヤッタゼ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3d/b1/f207bae2397124a7b2aa247eda5d908d.png)
最終的な編成はこんな感じ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/bb/26d64f4bd6c1e8f455093cb89bcd8dd1.png)
前回の記事で困ってますと言ったWAVE3のダンゴムシ対策として、ニーヴにお出まし頂きました(*・ω・)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/11/f5/ddb139d7d45651c6d19f03f4cf5236ab.png)
ニーヴはカオスエレメンタルを使役するんですが、このカオスエレメンタル。
範囲内の敵ユニット全てに貫通攻撃をしてくれます。
受けたダメージの20%分味方を回復するという性能に目が行き、どちらかと言えば防御寄りなエレメンタルなのかと思いきや
意外な殲滅力も持ってるヤツだったりします(`・ω・)b
敵の数が多いほど真価を発揮するタイプ。
おまけにニーヴの覚醒スキルで射程が1.5倍された上にトークン数が+50され
しかもエレメントチャネラーならトークンコスト-1、2体まで出撃枠をとられない事も相まって、2体までならいくらやられてもほぼ無限に配置できるという、脳筋ランクE王子に優しい性能。
そんな性能を買って、ダンゴムシの焼き払い役に任命したところ、うまい事刺さってくれました!
ありがとうニーヴ、ありがとうカオスエレメンタル(*´ω`)
・・・でもこの場面でニーヴを使ったのって、ブ主だけなんじゃなかろうかと心配。
世の歴戦王子から鼻で笑われそう・・・(^^;
もっと刺さるやつおるやろ、と。
そして現在は、魔神グシオンに挑んでいます。
現在はLv.10まで制覇したところです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/12/c7/d27e51b6d6629a1a418e78d2a48b27e6.png)
今んとこ編成と配置はこんな感じ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4e/5c/1543b11da42ca993bda722e4b1d80152.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/fd/398e667fa80f56d787a435c743fcc36a.png)
カヨウ、サクラはそれぞれ妖怪、東の国の編成バッファー係で
ヨシノのバフも合わせると、レミィとクーコの攻撃&防御30%、HP12%、魔法耐性10アップ(`・ω・)q
カザキリはおなじみ追撃効果付与係。
ランヒルドは魔神降臨ミッションには外せないデーモンキラーで、編成しただけで強烈なデーモンデバッファーとなります。
トトノはある程度コストを稼いでもらったら、事故を警戒して撤退。
あとは配置の通りですねぇ。
あ、水着エレオノーラが結構いい感じです。
敵が湧いて来たらスキル発動、そうすると湯ズリーの射程が伸びて、トモエのCTを短縮できるうえ
レミィの射程が、右上の敵が湧いてくるポイントにまで届くようになります(*´ω`)
スキル時間30秒あれば、今んとこだいたい殲滅できます。
あ、先頭のシルヴィア(トークン)は、結構エステルに攻撃が入るので、その避雷針として・・・(^^;
ウェパルの時はLv.15までたまたま上手くいきましたが、さて、グシオン戦ではLv.11以降、一体どうなる事やら・・・
最後に、恒例の育成状況ご報告。
恒常ラピス様を第二覚醒&スキル覚醒、恒常エフネを第一覚醒&スキル覚醒しました!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/d8/4a94c53c3ae5ddfe9e9e9fcc77e1e542.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/e7/69ff11d44cc7f988bce3a5d2dff1aced.png)
コ、コストはまたいつか下げるから・・・(;・ω・)
とりあえず、どちらもバハムト戦で刺さるかなーと思って育成したんですが、結局出番はありませんでした(^^;
でも、お二人とも強力なキャラと聞いているので、今後活躍してくれる事は間違いないんじゃないかと。
で、ラピス様は結局どっちがいいんでしょうかねぇ・・・
ブ主は結局、攻撃力が高いデモンブリンガーにしまして。
で、今日初めて知ったんですが、デモンルーラーだと射程が+10されるんですねぇ・・・
マジで知らんかった。
水着ラピス様は攻略wikiに従ってデモンブリンガーにしましたが、恒常は別に引きつけ効果も無いし、なんなら避雷針置いた方がいんじゃね?と。
それなら射程長い方がよかったかなぁ・・・いやいや、DOTダメージの入り方からしても、1回当たり3しか違わんでも累積されたらかなり変わってくるし・・・
あれか?もう1体作れって事か?(;・`д・́)ゴクリ
エフネは死んだら強くなるってユニットで、5回死んだらステ値が2倍になるらしいですマジか。
それでスキルによって攻撃とついでに射程が1.8倍され、おまけに3マルチ貫通攻撃はヤバそう。
・・・まぁ覚醒スキルの効果で秒間6%のスリップダメージを喰らうので、どんなに強化しても17秒ほどしか生きられないんだとか・・・(^^;
早々に数回自爆してもらい、残ったライフでアルヴァみたいに差し込み要因として、対多数に対して使ってやればいいのかな・・・
回復も受け付けないし、使いどころは考えてあげなきゃいかんですねぇ。
終わる。
流石チャンプ、男前。
バハムト神級クリア、グシオンLv10クリアおめでとうございます!
俺がグシオンLv10をクリアしたのは3年前。
かなり辛かった覚えがありますね。
やはりランクEさんの成長がうかがえますな・・・!
ニーヴを持っていないのでなんとも言えませんが、勝てば官軍。
誰が笑う事がありましょうか。
詰める作業は脳黒王子に任せておけば良いのですw
グシオンは、Lv11がいけたらLv14までは恐らくイケます。
Lv15がちょっと強めですが、大丈夫じゃないかな・・・?
多分ですけども。
ラピスは正直好みだと思っています。
ちなみにうちもブリンガーです。
お乳がね・・・!
水着ラピスはブリンガーで間違いないと思いますけどね。
エフネはおりゃん。
なんとかバハムト神級、グシオンLv10まではクリアできました!
…まぁ3年前とはユニットの強さも変わっているので、3年前のおっさんさんとは比較できるレベルとは思っていませんが…(^^;
それでも成長を実感しています(*´ω`)
いつもアドバイスありがとうございます!
ニーヴの件も自信を持つ事にします!(`・ω・)q
やっぱりどこかで脳筋な自分の戦術に、いまいち自信が持ちきれないところがありまして…(^^;
でもそうですよね、とにかく勝ってしまえばそれでよかろうなのだ!(´▽`)
ラピスはたしかにあのイラストがかなりきました…(*´ω`)
イラストの破壊力だけで言えば、断然デモンブリンガーですねぇ。
性能で決めるのもいいけど、イラストで決めるのもアリだってのはわかるんですけど、最近魔神ミッションとかやってると、ちょっとでも強い方を選ばなきゃと思ってしまって(^^;
ちょっと前までは割と簡単に決めてたのになぁ…