![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/22/75/9b71d4c90e9bed1375f1b30b66eb02fa.jpg)
なんだかんだでフェルト化計画も約三分の一到達です管理人もめんです。
今年はフェルト化計画強化年という事で、イベント作品と並行でがっつり製作して
気づいたら30機目ですね!
三期OPもちょうど完成したので次回から新しいオープニングとなります(`・ω・´)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4a/5f/f53d99dffd800305a69c70ab0a90fb11.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/73/00/472ebb2ffbde0ceb720b6f14063e52d4.jpg)
今回は絵コンテをあげなかったので、その場その場で考えて演出を作りました。
また自分好みで代わり映えのしない演出ですが、自分で満足だからいいや!☆(ゝω・)v
気づいたら結構な枚数のアニメーション描いてたなぁ(;´∀`)
動画内では3秒もないシーンなんですけどね!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/29/0c4b19b93ebfc0ee23e4e82b6dc132ac.png)
今回のOPイメージボード。
後姿をしっかり描くのって結構難しい…。
と、いうわけで30機目の機体はコチラ!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/96/3063927f081b5660de242769518bfe38.jpg)
R-DH2 ホット・コンダクターです。
波動砲の出力をあげて、一度の射撃によるビームの照射時間を延ばした機体。
波動砲以外の武装について は、これといった変更点はない。
さらに持続式圧縮波動砲がパワーアップ!
むしろ波動砲しか強化されてません!!
この振り切った感じがD系のいいところですねw
前後の機体のインパクトでちょっと影が薄くなりがちなホットコンダクターですが
程よくバランスのいいゴツさで、実はかっこいいデザインなんですよ~♪
では早速参りましょう!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/56/53/4385685e6daae1b1e8b1c19c951f82a5.jpg)
いつものように型紙の分解から。
重なっている部分がたくさんありましたので、二枚の型紙を使ってパーツを切り分けました。
いざ、フェルトの切り抜き!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/3e/ec87cf2af2f59550c4aa9e759fd37157.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/25/df32f017e62e7a8b419f2c3ba1c6d9ec.jpg)
このでかい砲身よ!!!(゚∀゚)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0d/3a/3a0a92b00891ed053c15a9cd074d9135.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/e8/257a264707ef01fc385c7de66981e549.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1e/60/4d84eec1a0b87f4866ee4060d6596128.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1c/82/b0ed2585b18fdd1ce1c0872494065e7d.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7b/4c/c25dc1927de6a0e0172bcd67b681c465.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/22/75/9b71d4c90e9bed1375f1b30b66eb02fa.jpg)
切り抜き完了!
いや~パーツが多かった!!
大変でしたがかなりかっこいいですね!(*´∀`*)
次回のアイロン接着フェルトでさらにかっこよくなりますよ~
お楽しみに!(´∀`*)ノシ
シューティング手芸作品を広めよう!ポチッとお願いします↓
今年はフェルト化計画強化年という事で、イベント作品と並行でがっつり製作して
気づいたら30機目ですね!
三期OPもちょうど完成したので次回から新しいオープニングとなります(`・ω・´)
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今回は絵コンテをあげなかったので、その場その場で考えて演出を作りました。
また自分好みで代わり映えのしない演出ですが、自分で満足だからいいや!☆(ゝω・)v
気づいたら結構な枚数のアニメーション描いてたなぁ(;´∀`)
動画内では3秒もないシーンなんですけどね!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/29/0c4b19b93ebfc0ee23e4e82b6dc132ac.png)
今回のOPイメージボード。
後姿をしっかり描くのって結構難しい…。
と、いうわけで30機目の機体はコチラ!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/96/3063927f081b5660de242769518bfe38.jpg)
R-DH2 ホット・コンダクターです。
波動砲の出力をあげて、一度の射撃によるビームの照射時間を延ばした機体。
波動砲以外の武装について は、これといった変更点はない。
さらに持続式圧縮波動砲がパワーアップ!
むしろ波動砲しか強化されてません!!
この振り切った感じがD系のいいところですねw
前後の機体のインパクトでちょっと影が薄くなりがちなホットコンダクターですが
程よくバランスのいいゴツさで、実はかっこいいデザインなんですよ~♪
では早速参りましょう!
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いつものように型紙の分解から。
重なっている部分がたくさんありましたので、二枚の型紙を使ってパーツを切り分けました。
いざ、フェルトの切り抜き!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/3e/ec87cf2af2f59550c4aa9e759fd37157.jpg)
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このでかい砲身よ!!!(゚∀゚)
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切り抜き完了!
いや~パーツが多かった!!
大変でしたがかなりかっこいいですね!(*´∀`*)
次回のアイロン接着フェルトでさらにかっこよくなりますよ~
お楽しみに!(´∀`*)ノシ
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この前の機体は照射時間長い分瞬間の威力は弱かったということでしたが、そこが改善されたみたいな感じなのですか。
アニメーションは大変なのですね^^;
全く関係ないところでコマドリアニメを作る実験をしたことがあるのですが0.1秒ごとに写真をとっていても動かすとカックカクでした(;_:)
絵を動かすって大変なんですね…(・。・;
それでも単位時間辺りの威力はシューティングスターに敵わない、という所がまた「開発された時期が早いのに最新鋭にひけを取らない」というロマンがあって好きです♪
コマ撮りアニメも大変ですよね!専門時代に課題で作ってたグループがヒィヒィ言ってましたwアニメは大体1秒辺り8フレームなので、たった1秒でも大変なんですよね…(;´∀`)
でもつい描いちゃう!w自分の絵が動いた時の感動はいつになっても嬉しいです♪