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R-TYPE FINAL2の発売日が決定しました!管理人もめんです。
4月29日発売という事で、あと3ヵ月!これはワクワクが止まりませんね!
明日1月29日はYoutubeグランゼーラ公式チャンネルにて、グランゼーラの集い配信もありますので
こちらも要チェックです(*´∀`)
さてさて3か月ぶりのフェルト化計画動画投稿しました!
ブログの更新が終わってから投稿しようと思ったんですが
思いのほか早く動画が完成して「ヒャァ!我慢デキネェ!投稿だ!」と投稿しちゃったテヘー
今回も早速ご視聴・コメント・広告・いいねなどなどありがとうございます!
では今回も茶番アニメのあれやこれやでも書きたいと思います。
今回は3バカ新人君『幸福の棘』編ということで、新人君がTRTに入る経緯の話となってます。
他のメンバーとは違って、バイドの被害に遭った事のない普通の人生に
劣等感や罪悪感を持っているというのを表してみました。
なので、所長や長男と対になるカットを入れてたりします。
母親がご飯ができたと言うシーンや
火の粉が舞う中で立ち尽くす所長に対して
新人君は花弁が舞う中で立ち尽くしていたりと
同じようなシチュエーションのシーンが入ってます。
幸せであるがゆえの苦悩、という意味合いで『幸福の棘』編としてみました。
前回の茶番アニメが「表情が見えなくても感情がわかる」を目指してたのに対し
今回はとにかく「表情や身振り手振りを細かく表す」を目標に作画しました。
喋るシーンもぼっ立ちで口を動かすだけというのを極力なくして
身振り手振りしながら喋らせたりと、
ま~~~~~とにかく作画コストがハンパなかった(゜∀。)
本当はもっともっと動かしながら喋らせたかったんですが
パターンが少ないにも関わらず、いつもと比べてとんでもない作画枚数になりました…
無駄にケーキ切るシーンに力入れたりね!(゜∀。)
実はこの新人君のお話はかなり難産でした。
ごく普通の人生を生きてきた新人君を所長が引き抜く、という流れ自体はかなり前から決まってたんですが
どうやって所長が新人君を説得するかというのがなかなか決まらなかったんですよね…
なので超絶悩みながら「所長なら(BのL的な意味ではなく)どう口説くか」をギリギリまで考えてました。
長期間悩んだかいあって、新人君にとってストンと心に落ちるような口説き文句になったかな~と思ってますw
次回の茶番アニメは、いよいよ所長が養父と出会う日の話になります。
これまた長い話になると思うので3月中に投稿できたらいいなぁという感じです(;´∀`)
あと1話でルビコンを超えるので、ほんわか話は次回まで…ゲフンゲフン
それでは今回も動画を楽しんで頂けたら幸い!(`・ω・´)ゞ
シューティング手芸作品が広がったら幸せ。ポチッとお願いします↓
新人君の生い立ちをこのような方向で来るとは予想しておらず、いい意味で裏切られました。
R-TYPEシリーズは基本的に対バイド戦争の悲惨さ、R戦闘機の冷酷さ、Team R-TYPEの歴史的軌跡ばかりに目が行きがちで、
新人君のような人間も実際いるかも知れないことや、あの世界でそういう人達こそが抱える葛藤・辛さの存在って中々思い描けないんですよね。
なので、それを緻密にかつ分かり易く視聴者に伝えてくれたことに感動しました。
このアニメは商用アニメ・マンガ・ゲームにありがちな、登場人物に作者の個人的嗜好を投影したようなワザとらしい演出や台詞回しをさせることがないので、
だからこそキャラクター自身の各々の生き様をはっきりと感じ取れて物語にのめり込めるので素晴らしいです。
絵もますます綺麗になって動きも増えていて製作が大変だと思いますが、次回以降も楽しみにしています。
最後に。
ワッペンの完成度と重厚さを見ていつも思うのです。
「ワッペンを制覇したら次はR戦闘機のフェルトぬいぐるみだ」って。
ゲームのR-TYPEシリーズも2Dドット絵から3Dポリゴンになったように。
なんて嬉しいお言葉ばかり…!本当に嬉しいです(´;ω;`)
やはりみなさん、新人君も暗い過去があるんだろうと予想していたみたいですw
でも主要人物全員が重くて暗い過去を持っている、というのが実はあまり好きではないもんで絶対に普通の人生を生きてきたキャラを入れよう!と決めてました。
R-TYPE FINALのOPやタクティクスⅡのパッケージに「R-TYPEの世界に生きる一般人」が描かれていた事に非常に衝撃を受けて、R-TYPEの世界に生きる普通の人の話を描きたいなとずっと思ってたんですよね。
それもあってキャラに自分の思想を語らせるんじゃなくて「R-TYPEの世界に生きる人間ならどう考えるのか」というのを毎回頭を悩ませてたりしますw
感想を頂き、そういった部分を感じてもらえてたんだなぁ!と感無量です…!今後もまた頭を悩ませつつやるぞー!とモチベがギュンギュン上がりましたw
フェルト化計画が完遂したら、立体物に挑戦したいとは思ってますね~
フェルトでなんとかできないか…とこれまた悩んでいますが、まだまだ先の事になると思うのでゆっくり計画していきます(`・ω・´)ゞ
私も買う予定・・・ただしSteam版(コンシュマー機持ってない)。
こっちは発売日発表まだなんですよねー( ;∀;)
これからも創作活動頑張ってください。
Steam版は5月1日発売だそうです。少しだけ遅いみたいですね~
自分はクラファンをどの機種でいくつ支援したかもう忘れてしまいました(゜∀。)
29日以降はゲーム漬けになるので、FINAL2発売までに色々作品制作を進めておかないとですw