備忘録230515(仮)

自分用のメモとしての利用を想定しています。今のところ、ファンタシースターzeroの記事が多いです

こっそりこ~っそり ファンタシースターzeroをオンラインでマルチプレイで遊んでしまうのだ

2023-08-05 16:40:44 | ファンタシースターzero (phantasy star zero)

2023年7月現在 ニンテンドーDSでWi-Fi接続する方法なのだ。

どうしてもファンタシースターzeroのオンラインマルチを遊びたくなってしまったのだ。

もしもの時のために自分用に書き残しておくのだ。
ネットでいろんなサイト様を調べたあれやこれやを感謝とともに引用させていただくのだ。

Wiimmfiというサービスを使わせていただく必要があるのだ

Wiimmfi(うぃぃむふぁい)とは
Wiimm氏が設立した任天堂Wi-Fiコネクションの代行サーバーのことなのだ。

非公式のサービスにあたるそうなので、自己責任でお願いしますのだ。


ふくざつな機材や、DS本体やソフトを不正に弄ったりするようなことは一切ひつようないのだ。
DS本体とルーターの設定を変えて、代行サーバーに接続させていただくのだ。

ルーターの設定を変えるのだ。

パソコンなどからルーターの管理画面にログインするのだ。
その際ルーターの管理画面の「ユーザー名」と「パスワード」が必要になる場合があるのだ。このあたりの設定はルーターや機器によってさまざまなのだ。

暗号化形式がWEPのSSIDを用意する必要があるのだ。

WEPは安全性がやや低く暗号化レベルが低いとされてるのだが、DSソフトはWEP方式しかサポートしていないのだ。
普段使用しているSSIDをWEPにするんではなくDS専用のSSIDを作成すると、スムーズにいくことが多いと思うのだ。

 

DSのWi-Fi設定をするのだ。
アクセスポイントを検索し、これもパスワードを入力するのだ。

接続に成功したら(しっぱいしても)

DNS自動設定は「しない」に

プライマリDNS 164.132.44.106      もしくは  167.86.108.126

(現在は後者のみ有効)

セカンダリDNS 8.8.8.8

に設定するのだ。。。

接続テストをして「成功」とでたら
ゲーム内からちょくせつWi-Fi接続を選択するのだ。

エラーコードがでることがあるのだ。

原因はいろいろなのだ。

51099は
アクセスポイントが見つからない場合。

91010
タイムアウトっぽいエラーなのだ。

71010
フレンドコードのないフレンドを削除したり、
いろいろしてみるのだ。


ファンタシースターzeroは「フレンドと遊ぶ」「フリーで遊ぶ」の二種類の遊び方があるのだ。
(シングルもあるけど割愛)

「フリーで遊ぶ」だと相手を問わないかわりに定型チャットしかできないのだ。
「フレンドと遊ぶ」場合はお互いがフレンドコードを交換している必要があるのだ。
詳しくは説明書なのだ!


Wiimmfiの待機画面から現在繋いでいる人のフレンドコードを確認することができるのだ。
フレンドコードを登録させていただいて、マッチング待ちをしてみるのだ。
もちろん、相手のかたが登録してくださらないとフレンドでのプレイはできないのだ。

ファンタシースターzeroを現在繋いでいる人の人数とフレンドコードなどのステータス
ほかの対応している様々なゲームを遊んでいる人も下のほうに表示されるのだ。

以下はステータスに表示される謎の数字の意味なのだ。

「1」現在繋がっていて待機中の状態。シングルで遊んでいてもこう表示されるみたい。
「6」パーティを作成して参加待ちの状態。プレイ中もこのまま6が表示される。
「5」6の状態のパーティに誰かが参加しようとすると、6以外のプレイヤーが一時的にこう表示される。
「2」6の状態のパーティに参加成功した他プレイヤーがこう表示される。プレイ中にもこのまま2が表示される。
「3」フリーのパーティを作成し、マッチング待ちしている状態。プレイ中にもこのまま3が表示される。Free play doesn't work.と書いてあるけど少なくとも自分はいろんな方と問題なく遊ぶことができたのだ。

 

・・・・・

ファンタシースターzero時間ごとのログイン情報

 

 

 

 


ファンタシースターzeroはまいにちこっそりつないでいるとごくたまに海外の人なんかとペアで遊べるのだ。
じぶんはゲームを始めた時にはもうすでに公式のサービスは終わっていたのでそれだけで感動なのだ。
むかしは4人なんかで遊べたこともあったそうなのだ。信じられないのだ。きっと4人だとエネミー瞬殺だと思うのだ。二人でもシングルに比べるとすごい楽なのに。
一期一会の出会いというのはほんとうによいものなのだ。

・・・・

レベル1の人とマッチすることもあるのだ。ハンターやレンジャーの場合ウォンドやタクトを用意しておくと、初段2ヒットの素手よりも与ダメージが低くなるのでつよすぎ火力でパートナーを邪魔しないで済むのだ。サポートに徹するのも楽しいのだ。

 

・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


ファンタシースターzero 射撃武器についてもまとめよう。忘れたりしないように。数値などは攻略サイトを見よう。

2023-07-01 02:41:28 | ファンタシースターzero (phantasy star zero)

ファンタシースターzero 射撃武器についてもまとめよう。忘れたりしないように。攻略サイトそのままになっちゃわないようデータ数値は表記せず自分が使ったり覚えておきたいものだけ所見を書こう。

 


レア武器は入手場所といくつ手に入れたかくらいは書こう

 

 

 

 


短銃 Handgun

燃焼とセレブエレメントによる攻撃力倍化を実用範囲で併用できる唯一の射撃武器。命中確保さえしてしまえば燃やして硬い敵にも勝てるので、どれを使っても優秀という万能武器です。エレメントの上限は5。

レクサス Rexus
☆4。グリーンと銀色の渋い短銃。まれにコンテナとかから出る。命中は最大まで補正がついてもクラインゴルドにギリギリ届かないくらいですが、それでさらにエレ4以上フレイムヒットの業物になれば十分スーパーハードでも使えます。

レイディアント Radiant
☆5。レクサスと同型の黄色くゴージャスな短銃。廃棄都市でよく拾えます。クラインゴルドとの命中差は29ほど。命中補正のついたエレ4以上なら他の上位武器と遜色なく使えます。

デオピストル Deo Pistol
☆3。機械的な形状の緑の光弾を放つかっこいい短銃。ごく初期から使える品ですが、エレメント4以上で命中補正のついた品を探しています。ヒット50エレ2の品はお店で見たのですが。いつかなんとか手に入れたいな~。スーパーハードでは出ないっぽい。クイックドロウ固定。

ディラッカー Delacquer
☆4。デオピストルよりもやや大型の、青に紫のラインの未来銃。レクサスよりも性能がよく特に攻撃力が大きく勝る。命中補正が最大まで付けばちょうどクラインゴルドくらいの性能にはなる。青ハニュームによく似合う。

クラインゴルド Kleingold
☆6。ディラッカーと同型の白とピンクがきれいな四角い未来銃。廃棄都市でたくさん手に入るのですが基本性能が高くとても重宝します。装備者も選ばないので射撃武器はこれ一丁で事足りちゃうケースも多いかも。マストアイテム。便利~。

エメラルドシン Emerald Sin
☆5。おさかなのフグに緑色の綺麗な翼が生えてるみたいな不思議な形状の短銃。プラントで拾えたりする。ルージュパルスよりも色がきれいな印象。意外となかなか良い品が手に入らない。

ルージュパルス Rouge Pulse
☆7。タキオンを除けばコモン最強の短銃。エメラルドシンと同型なのですが、こっちはくすんだ湿地の黄色いカエルにピンク色の羽が生えてるみたいで不思議。クラインゴルドよりもさらに命中が高いので手にできると嬉しい。洞窟の豹や塔のフォースマザーがドロップ。黄色いテルーやアンスールに合わせるといい感じ。

タキオンガン Tachyon Gun
☆7。まるっこい形状の隊長が愛用している青い短銃。クエストで入手でき、エレメントを合成するとランダムで1から5になる。ルージュパルスをさらに凌ぐ攻撃力。命中はわずかに劣る。スリラーコンボ固定なのでフレイムヒット以外を使いたいときに。

 


ネグロタスラム N-Tathlam
★7。灰色っぽいボウガンみたいな形状の短銃。真っ赤な光弾を放つ。エレメントはヒートでクイックドロウ固定。射撃音も独特で連射も楽しい。廃棄都市を徘徊しているとすこしずつたまってく。


パワービーム Power Beam
★6。緑色の腕に装着するタイプのマイクロビーム砲。個性的な見た目なのでちょっと使ってみました。

スクスクシャワー Grow Shower
★2。じょうろ。かっこ悪いのであまり持って歩きたくない品なのですが、エクス1がついているので序盤のレベル上げ用に使うのもいいかもしれないです。

グングンシャワー Bloom Shower
★5。じょうろ。使ったことないです。

ゼロライフル Zero Rifle
★7。黄色い「羽子板」みたいな形状の四角い短銃。見た目は小さくても数値だけなら命中、攻撃力ともに短銃最強のすごい名銃。セレブスリラーつきの強力な品をゲットできたので、黄色いレイマールさんに持たせたりしています。

H10ミズーリ H10 Missouri
★6。ポケットサイズのクラシック短銃。雪原で比較的入手しやすく、ミズーリでも唯一全職装備可能なので結構使いました。攻撃力自体はルージュパルスよりもやや劣るくらい。セレブつきほしいな~。

H44ミズーリ H44 Missouri
★7。黒くておっきいクラシックな短銃。片手で持てるギリギリくらいの大きさ。銃身には黒曜石も使われているとか。ゼロライフルに次ぐ性能を持つ。ハートやヒート、アイスやライトなどいろいろ入手できてうれしい。でもやっぱりセレブが欲しいな~。これも雪原で手に入りはする。

フォトンアーツ

クイックドロウ Quick Draw
狙いをつけて速射六連発後、とどめの一発は曲撃ち!という超かっこいい技。なのですが威力命中ともに大きなマイナス補正があり使いづらい。ため時間も長い。射程距離も通常攻撃よりもかなり短い気がします。消費PPが他二種より多いのも本当に意味不明。でも、使います。かっこいいので。

スリラーコンボ Thriller Combo
クイックドロウに比べるとため時間は短く、消費PPも少ないのに命中補正もあり総威力はでかい、という完全な上位互換。単体攻撃を3発後、とどめの一撃だけは範囲攻撃で、この最後の一発の追加効果の長時間持続スタン25%がとっても役に立ちます。

フレイムヒット Flame Hit
突然口から火を噴くという短銃とは全く無関係のカッコ悪すぎる技。なのですが他二種が単体攻撃なのに対してこちらは命中補正こそないですが範囲すべての敵に3ヒット、さらに追加効果のレベル4燃焼20%×3が超強力。対雑魚戦においては最も使い勝手がいいかも。硬い敵も燃やしてしまえばみな同じなのだー。これがあるので短銃はどれを使っても腐ることがなく役に立ちます。

 


長銃 Rifle

最大射程を誇る射撃武器。連続射撃の際しゃがんで狙い撃つ姿がかっこいいので、攻撃中に視点をまわしてキャラの横顔を眺めるくらい好き。エレメントの上限は5。

メトフォード Metford
☆4。クラシックな装飾銃。エンフィールドと同型。スーパーハードだとコンテナからしか出ないかな?良品未入手。

エンフィールド Enfield
☆6。装飾が美しい白いクラシックな宝銃。廃棄都市のアゼロワやボスから拾える。渓谷のコンテナからも良い品をゲットできました。塔のママが落とさないので入手難度は結構高いと思うのですが、性能は最終装備とするにはちょっと厳しいです。命中もレベル100のレイマーが使っても500少しくらいにしかならないので、遠くの敵にとりあえず当てるだけすら厳しい。でも、使います。数少ないレンジャー専用のかっこいい長銃なので。

デオライフル Deo Rifle
☆4。初期から使える緑がサイバーな光線銃。たまにコンテナから出る。ホロースナイプ固定。エレメント4以上の命中付きならスーパーハードでもなんとか使えます。初心に戻れて楽しい。キャストならハンターも使えます。

ライジャルグ Ryjarg
☆4。真っ赤で四角いバズーカみたいに大きな光線銃。雪原で大量に入手できるうえ、このクラスではそこそこ優秀で、エンフィールドにわずかに劣るくらいの性能なので、エレ4以上命中補正付きスニークなどを入手できればとっても活躍します。キャストハンターも持てるので、その時点でエンフィールドのレンジャーを凌ぐ射手になれちゃいます。

ラーヴァテイン Lavateinn
ライジャルグと同型の、ケバケバしい紫が目立つ四角い巨大ビームガン。唯一のコモン最強の☆7。他を突き放す圧倒的な性能で、洞窟のクリスタルアルマジロや銃ママからのドロップ。がんばってエレ4以上を9つくらい入手したのですがその全てがホローとワイプで、なぜかスニークが全くドロップしない不思議な銃。ひとつくらいはほしいな~。キャストハンターが装備できるので、レンジャーを大きく凌ぐスナイパーになれます。

オルトリンデ Ortlinde
☆6。ふにゃふにゃしたピンクの不思議魚みたいな形状の光線銃。ご丁寧にヒレもついてる。神殿でよく拾える。性能はエンフィールドと攻撃力が同じで、命中がわずかに高いのですが、こちらはホロー固定。

ガーラントドライ Garland Drei
★7。オギさんが愛用する長銃。匍匐前進で敵を押していく様は微笑ましいです。攻撃力と命中だけならラーヴァテインすら超えるすさまじい性能なのですが、エレメントがドロー固定なのが残念。キャストしか装備できない。

リーゼガーラント Liese Garland
★3。未入手。ノーマルの廃棄都市のレア敵のレアドロップだそうです。入手する機会はあるかな~。星の数は少ないけれど最高レア。このゲームは基本的に珍しい品であるかどうかは星の数ではなく売値が10メセタかどうかでしか判断できないので、レアアイテムだと気づかずうっかり処分してしまうこともありました。

ヘイムダル Heimdal
★5。ハードの廃棄都市、ボスがドロップするそうです。ハード塔の最上階で一つゲット。フォトンアーツ「なし」でした。

カースアンサラー Curse Answerer
★6。紫色の、ちょっと小ぶりなビームガン。ドロップはプラントだそうです。いくつかは持っていると思いますがあまり使ってないなぁ。

ブラックフォボス Black Phobos
★6。フォボスシュートと並んで唯一全職装備可能の個性的な長銃。甲高い音響とともに墨汁みたいな弾丸を発射する。しかも当たると敵は凍るのだ。どういう原理なんだろ~。みんなが装備できるので使いまわせて便利な品でした。

ヤスミノコフМ95 Yasminkov M95
★6。雪原のウサニーメアが落とすそうですが未入手。

ヤスミノコフМ109 Yasminkov M109
★7。神殿のザフォボスが落とすとされている、武骨で巨大な黒い機械銃。弾丸も黒い。設定的に実弾を発射してるのかな。結構大きいので持って歩くのも大変そう。塔で運よく命中補正付きをゲットできたので、遠距離から強攻撃を連射できてちょっと爽快。セレブではないのでそれでも威力はちょっと控えめかな。ヘブンの即死効果はまれに発動。ホロー固定。

М14ミズーリ M14 Missouri
★6。渓谷のガラハダンがまれに落とすそうです。クラシックなデザインがとても美しい長銃。射程が通常の長銃より長く、命中も優秀。ただし威力のほうは素のエンフィールド程度なのでなかなか実用は厳しいかも。ダークやリスクなどをたくさん入手したのですが、セレブほしいな~。スニークマインのものをゲットしたいです。レンジャー専用と思いきやキャストのハンターも装備可能。

М25SEミズーリ M25SE Missouri
★7。湿地でオットセイが落とすとされているみたい。塔のママからふたつ、湿地で一つ手に入れたのですが、すべてエレメント「なし」でした。レア武器はどれもエレメントの付け替えができないのが残念。M14をさらにカスタムし、スコープを取り付けてあるみたい。射程はさらに長くなり、全武器中最長を誇るとか。ホロー固定。超長距離からの狙撃が可能で楽しい。これもM14同様キャストのハンターも装備でき、攻撃力が勝る彼らが装備すれば狙撃手としてレンジャーを完全に凌ぐ活躍ができると思うのですが、やっぱりレイマーさんに持たせたい品です。

ミズーリCX4 Missouri CX4
★4。ノーマルの神殿のフォボスがドロップするそうです。フォトンドロップと交換でも。

ミズーリRX4 Missouri RX4
★5。ハードの神殿のボスドロップだそうです。未入手だと思っていたのですが、図鑑には載ってました。うっかり売ってしまったらしい。長銃は入手が難しいものが多いな~。


M&A33 M&A33
★6。廃棄都市のアゼロワが落とすとされているようですが未入手。アゼロワさんにはなかなか会えないです。

M&A41 M&A41
★7。これも廃棄都市のアゼロワが落とします。こちらは二つだけ入手できました。エレメントは「なし」「リスク1」だったかな。ミズーリやヤスミノコフに比べるとかなりコンパクトに感じる銃でした。


フォトンアーツ
ホロースナイプ Hollow Swipe
長射程を狙い撃ちするかっこいい技。オーバーエンドにも迫る溜め時間が長すぎるのが難点。単体攻撃なので複数敵に大ダメージを与えたりはできないのですが、通常攻撃を凌ぐ射程と、壁の向こうまでも攻撃が届くのが長所。この技だけに限ったことではないのですが、ロックオンして発動するとボタンをすぐに離しても一体目撃破後近くの敵をさらにオートで拾ってくれます。
 
ワイプアウター Wipeout
広範囲に弾丸を掃射し最後に低確率で燃焼の効果のある範囲爆弾を投擲する。これもかなりかっこいいのですが威力と命中に大きなマイナス補正があり、普通に使ってもまるで当たらないのがきつい。そしてこれほど使いにくいにもかかわらずなぜか長すぎる溜め時間。威力を犠牲にしてもしっかりと命中を補い、大型敵に接射撃した時の破壊力はなかなか。

スニークマイン Mine Sneak
爆弾を後方に炸裂させつつ匍匐前進して退避。長銃とは全く関係がない技。なのですが爆弾は広範囲で複数敵に同時ヒットするうえ威力、命中ともに大きなプラス補正があり強力。ワイプアウターを三発繰り出しても倒せない雑魚敵群でも一撃で全滅できます。雑魚殲滅効率が段違い。溜め時間も他二種よりもなぜか短い。大抵これ連打で何とかなるので、銃いらないのではって思ってしまうほど。

 

 

銃剣 Gun Blade
数値だけ見ると命中も攻撃力も最低ランクだけど、手に取ってみると扱いやすさに驚く良武器。弱めの片手剣のような取り回しなのですが、特に強力なのは短射程の三発の弾丸を同時発射する射撃。射撃中は視点を回せないのが残念。撃ち始めを真横から見たいな~。エレメントは最大3。


ネグリング Neigling
機械的なパーツとグリーンの刃が美しい、ヒューマンハンターが使える銃剣。☆5。スーパーハードではコンテナの中にたまに入ってます。

ナーゲルリング Naglering
☆6。ネグリングと同型の機械部品が目立つ青い刃の銃剣。控えめな性能ですが、ヒューマンハンターが装備できるコモン装備では最も強力で、高属性命中補正があればこれで十分レンジャー並みの銃剣使いになれます。神殿のザフォボスや、ドラゴンがくれたりします。

デオマズルガ Deo Mazurka
☆4。緑色のごく初期から使えるサイバーなビーム銃剣。初心に帰りたいときに。最大エレメント命中補正付きをいくつか入手できました。頑張って使っています。アースバレット固定なのはとっても嬉しい。命中補正最大でもナーゲルより少し高いくらいにしかならないので大変。

ブラオレット Vraolet
☆5。命中が最大近くまであればフリギアと同じくらいにはなります。フリギアと同型のちょっと色が淡い銃剣。青い刃。

フリギアエンド Frigiand
☆7。ブラオレットをより重厚にした暗い青に赤いラインががきれいな銃剣。コモンでは最も攻撃力が高いためレンジャーの最終装備候補。渓谷のグリンブルやシュートマザーがたまにくれます。青レイキャストにとてもよく似合うのですが、キャストハンターが使えばもっともっと強い。

クリアデュプル Clear Duplex
☆4。ニューマンハンターも使用可能な未来的な流線型のデザインの銃剣。命中はデオマズルガよりわずかに高いのですが威力はかなり劣ります。あまり使ったことない。バレットダンス固定。

ネルシール Nersir
☆6。湿地のオットセイがやたらとくれる銃剣。たぶんオットセイの皮かなんかで出来てる。ダークファルスも落とすのであいつもオットセイの仲間に違いないと思います。ニューマンハンターが装備でき、威力命中ともにナーゲルリングよりも高い。本体部分は小さいですが伸びた紫のビーム剣が目立ちます。

ネイダリール Neidaryl
☆7。銃ママや神殿のフォボスがドロップする、ネルシールと同型の赤ビーム銃剣。フリギアよりも攻撃力は劣りますが命中は上。ニューマンハンターが持てるコモンでは最も強力。ヒット付きがほしいです。

 


エンペルアキシオン Emperor Axeon
★7。カイが愛用している強力なヒートの銃剣。銃に傷だらけの二枚刃を取り付けたような歪な形状。威力命中ともにフリギアエンドより一回り強いうえ、さらにマインドも50上昇。ヒューマンならフォースも装備可。塔でたくさん入手でき、いっぱいたまってきました。


バンガサジコミ Bangasa Jikomi
★6。湿地や、ハードの塔を登っていると結構入手できる傘。命中補正付きアースバレットの品ならスーパーハードで使えなくもないです。銃撃でバンバン敵を混乱させるのたのしい。全クラス装備可能なのもうれしい。フォース女子に持たせたりしています。

砲剣ブレイドカノン Blade Cannon
★5。使ったことないです。特典武器やクエスト報酬武器はほぼ使ったことないかも。パスワードがあれば序中盤で役立ちますが、思えばどれも厳選しづらいから使わなかったのかなぁ。

フォトンアーツ

バレットダンス Bullet Dance
回転しながら乱射アタック。なかなかうまく使いこなせません。高い攻撃補正はあるのですが命中のマイナス補正が高すぎてまるで当たらない。敵集団に使っても当たったり当たらなかったり。四方八方にでたらめに乱射しているわけではなく、威力はすごい大きいのはわかるんですけど。うまく扱える人は尊敬します。銃剣のフォトンアーツはこれを含めてすべて近接打撃扱いみたい。

アースバレット Earth Bullet
強いです。地面を擦るように銃剣を振り抜くと火柱が吹き上がります。高い命中補正と通常攻撃の倍近い攻撃補正が3ヒット。複数敵にヒットする範囲攻撃なのも便利です。最大五体にあたるみたい。

インパクトゼロ Impact Zero
ゆ~っくり構えを取った後突撃して爆破、その後引っ込むみたいに元の位置に戻ります。変則的な移動攻撃。一撃の威力はアースバレットをさらに凌ぐのですが2ヒットしかせず、一段目、二段目と攻撃範囲が大きく異なるのでちょっと使いにくいです。どっちかしかヒットしないことも多くて。出は遅いけど溜めは短いので威力不足は連発で補えるかな。

 


機関銃 Mech Gun
威力も命中も最低ランクで射程距離も短めだけれど、攻撃回数が多いので通常攻撃の火力がとても高い射撃武器。命中補正があれば信頼度はさらに高まります。エレメントの上限は3。


ベルグマン Bergmann
☆4。シュマイザーと同型のそれよりもちょっと色が淡い機関銃。ヒューマンハンターも装備はできるのですが、命中が低すぎてスーパーハードでは当てることができるかどうか。

シュマイザー Schmeisser
☆5。茶色くバレルに穴がいっぱい空いてるっぽい機関銃。放つ弾丸は赤い。ヒューマンハンターが持てるものでは最も強力。使う機会が多く思い入れもあったりします。素の状態では命中が結構厳しいのですが、エレメント3で補正があるものを使いこなせばレンジャー並みの活躍をすることもできます。渓谷で結構たくさん拾えるのでがんばって集めたいです。

クロムツインズ Chrome Twins 
☆4。クラシックスタイルな二挺銃。命中はベルグマンよりもちょっと低い。アクロステップ固定。デオツインズとあんまり使い勝手は変わらない印象ですが、こっちはコンテナからたまに出たりする。

ブルーバレッタ Blue Bulletta
☆6。プラントでたくさん拾えるのがとってもありがたい機関銃。灰色とブルーの銃身に黄色い弾丸がきれい。入手しやすいにもかかわらずクリムゾンビスに迫る性能があり、エレメント3命中補正付きならヒューマンのフォースも使いこなすことができます。

クリムゾンビス Crimson Vis
☆7。ブルーバレッタと同型の紫の弾丸を撃ち出すクラシックな機関銃。シュートマザーのドロップや渓谷で入手でき、コモンでは最高の性能を誇ります。これに限らず機関銃はヒューマンならほとんどがフォースも装備できるのがうれしい。

デオツインズ Deo Twins
☆3。緑色がきれいな二挺ビームガン。射撃音もなかなか心地よい。エレメント3がなかなか見つからない。スーパーハードでは出ないみたいなのでハードで探すべきかな~。ヒット50つけばシュマイザーくらいの命中にはなるはず。クールスタイル固定。キャストハンターも持てます。

グリフォーネ Grifone
☆5。小型の機械っぽい形状の未来二挺銃。銃からはかけ離れた形。威力はシュマイザーよりもかなり高いですが命中は劣ります。キャストハンターが装備できて便利。

ブラックホーク Blackhawk
☆6。グリフォーネと同型の水色の弾丸を撃ち出す機械銃。性能がブルーバレッタよりもかなり高いうえにキャストハンターが持てばレンジャーを凌ぐ機関銃使いに。ヒューマンフォースにはあんまり似合わない。


ツインバイオレット Twin Violets
★6。一つだけ入手できました。ニューマンも装備できる貴重な貴重な機関銃。攻撃力はクリムゾンビスとほぼ同等、命中はブラックホークよりも少しだけ高い。神殿でゲットしたと思うのですが二つ目をゲットできる日は来るのだろうか。エレメントはハート固定なので威力が出ないのが残念。


ツインサイコガン Twin Psychoguns
★7。神殿の後半、エウラダベイルさんが落とすとされているようなのですが、プレイし始めて四年たっても未入手。神殿には本当にほんっとうに足しげく通ったので、存在を疑っています。ファルスーツはあんなにたくさん手に入ったのにな~。


クリアシザーツインズ Clear Scissor Twins
★5。やたらと湿地でドロップする冷凍ザリガニ機関銃。たくさんたまってきてヒットつきだけでもう三つも入手してしまった。最大まで命中補正がつけばこれもシュマイザーくらいの命中にはなるかな。

リヴァマンミズーリ Riverman Missouri
★6。渓谷でごくたまに拾える、大きく黒く長い砲身に真っ赤な弾丸の機関銃。射程が長銃並みに長く、レアとされているみたいですが結構たくさん入手できました。ヒートやダーク、メセタやライトにドローなど、エレメントもいろいろ。でもセレブだけはドロップしないのだった。命中はクリムゾンビスより1高いだけなのですが、ケプラーと合わせて使うとさらにぐっと上昇するのでより高性能に感じます。

 


フォトンアーツ


クールスタイル Cool Style
前後左右、そして全方位に乱射するすごい技。攻撃回数はぶっちぎりに多いのですが命中威力のマイナス補正が大きいのが難点。大型敵に接射撃したり、集中的にヒットするように使いこなしたいです。

メシアタイム Spinning Death
おもむろに前方に飛び込みながら集中して連射後、くるくる回転しながら周囲に掃射。命中にプラス補正があるため最初の飛び込み撃ちがかなり強力。なのですがその後隙だらけでくるくる回りだすのでだいたいボコボコにされます。最初のやつだけでいいのにな~。なぜか動作がゆ~っくりなのも謎。弾丸の飛ぶ速度もゆ~っくり。スロー演出ではなく、敵は遅くならない。謎です。

アクロステップ Acro-Step
後方に跳ねつつ両手の機関銃を同時連射。攻撃判定がとても小さいみたいで、とにかく当たりにくい。二列の弾丸すべてに攻撃判定があるみたいで、まれに雪男などが横に二匹並んでいるときに正面から撃つと、二匹両方にほぼ全段ヒットして感動したりするのですが、本当に本当にまれ。カエルや蝙蝠の群れに撃ち込むとそれなりに当たってはくれます。


大砲 Bazooka

一撃の威力は大きいものの単発でチェインコンボは使えず、攻撃速度は激遅なため使いにくいとされる武器。でもその重たさと豪快さは結構癖になります。エレメント上限は最大5。

 


カールグスタフ Carl Gustav
☆5。重たそうな金属感のある大砲。ヒューマンのハンターやフォースも装備でき、ハードの渓谷なんかではたくさん手に入ります。エレメント4以上で命中補正があればアルムブルストに迫る性能になり十分使っていけます。スーパーハードだとコンテナに入ってたりする。

アルムブルスト Armbrust
☆6。銅か真鍮を思わせる色の、カールグスタフと同系の金属大砲。ヒューマンのハンターやフォースが持てる大砲では最強。神殿のユニーク黒足長が落としたりします。渓谷のコンテナからエレメント4の属性命中補正付きワイルドブロウの業物をゲットしてしまい、それ以降コンテナは残らず隅っこのも開けるようになってしまいました。

デオロケット Deo Rocket
☆4。灰色に緑色のパーツがきれいなサイバー大砲。命中補正が最大までついてもカールグスタフと同じくらいにしかならないので、スーパーハードでの運用はちょっと厳しいか。でも好きなのでエレメント4以上のものを見つけて何とか使っています。クラッシュボム固定。

ブルダニューブ Blue Danube
☆6。デオロケットと同系統だけどちょっとデザインが異なる、青い砲身に紫のラインの入ったディラッカーと色合いが似ている大砲。イエローサーンよりもだいぶ威力は低いけど、命中は21しか違わない。エレメント4以上で補正があれば十分役に立ちます。スーパーハードだと廃棄都市のボスが落とすくらいで入手機会は少ないです。


イエローサーン Yellow Sun
☆7。黄色と赤、そしてブルーのラインが印象的なブルダニューブと同系の大砲。同じ☆7のネメシスと比べると命中威力ともにわずかに劣ります。ドロップは黒兎と塔の銃ママから。紫の毒々しいネメシスに対してさわやかな色合いなので好き。


デオバズーカ Deo Bazooka
☆3。デオロケットと似たカラーリングですが、比べると砲身が大きく前に突き出したデザイン。デオロケットよりもさらに性能が低いので、高エレメント命中補正最大つきが欲しいです。クラッシュボム固定。


アドラステア Adrastea
☆5。真っ赤なポリタンクを担いでいるような、大きな大砲。ライジャルグと色合いが似ています。プラントの戦車が落としてくれるみたいです。命中補正が最大まで付けば、ぴったりネメシスと同じ命中になります。

ネメシス Nemesis
☆7。紫と黄色がやたらとケバケバしいアドラステアと同系の大砲。色はラーヴァテインを思わせます。プラントのフィンジェGと銃ママからドロップするみたい。威力命中ともにコモン最大で、特に命中はカノンブルー以上。

デビルバズーカ Devil Bazooka
★6。ぴちぴち触手から作られるタコのバズーカ。攻撃力自体はブルダニューブを凌ぐ程度に高いのですが、エレメントがスロー固定なので全く威力が出ません。残念。


カノンブルー Cannon Bleu
★7。戦車や銃ママが落とすそうなのですが、入手が困難なちょっとコンパクトな青い大砲。二つほど入手できました。攻撃力はネメシスよりもさらに高いのですがエレメントがアイス固定。それでもそこそこの威力は出るかな。

ドッカンバズーカ Warp Pipe Bazooka
★6。ニューマンも装備可能な土管。あまり使っていないです。ちょっと射撃音がユニーク。

 

 

 

 


フォトンアーツ

クラッシュボム Crush Bomb
おもむろに地面に向かってぶっ放す豪快技。威力は通常攻撃の2.5倍くらいだそうです。自分中心に爆風は6体くらいにヒットするそうなのですが、結構範囲は狭くって、一撃でウサギ全滅!とかはなかなかいかないのですが、がんばって当てたい。

ワイルドブロウ Wild Blow
狂ったように砲身で殴り!殴り!!キック!とどめに砲撃!の四段技。うーんワイルド。好き。連続技の三段目までは3体にヒットし、ある程度向きも変えられるんだけど、とどめの砲撃は空砲で射程距離が短く一体にしか当たらない。命中にマイナス補正があるので結構はずれることも。ちょっと燃費が悪い。

クレイジーオン Crazy On
大砲にまたがるとズドンズドンと二連射。これも砲撃の射程が極端に短いのが難点。一発撃つごとに後退していくのでうまく二発当たらないことも。敵一体にしか当たらないし、これどうやって使うんだろう。溜め時間が短く命中補正がとても高いのは長所かな。

 


光子砲 Laser Cannon

細いほそいおそうめんみたいなレーザーを発射する。威力が高くなく単発でチェインコンボにも使用できないのでこれもどちらかと言えば趣味武器なのですが、どれも未来的なデザインでお気に入りの品も多いです。貫通して敵複数体にヒットするとちょっとうれしい。エレメント上限は3。


デオカノン Deo Cannon
☆3。機械的なデザインのごく初期から使用できるレーザー砲。緑のビームがきれい。セクターライン固定で、キャストのハンターも持てる。スーパーハードだとたまにコンテナに入ってます。ヒット付きの最大エレメントの良品でないかな~。

ウルスラグナ Vthraghna
☆5。音叉のような二股に分かれた形状の光子砲。紫とピンクがちょっと派手。きれいなグリーンのレーザーを放つ。ウルザウェポンよりも30命中が低い。キャストのハンターも持てる。


ウルザウェポン Vthra Weapon
☆6。プラントで戦車が落としたりするウルスラグナと同型の光子砲。ウルスラグナよりもちょっとくすんだ色で、こちらもピンクがきれい。性能がなかなか高いので、命中を補いキャストのハンターが装備すればレンジャー以上の光子砲使いになれます。命中はガンディーヴァにわずかに劣りますが攻撃力は上。

クリアビーム Clear Beam
☆4。紫色のウルスラグナとはまた違う先っぽが二股に分かれたデザインの光子砲。デオカノンよりもちょっとだけ命中は高い。最大エレメントのヒット付きをゲットできました。たまに使うと楽しい。

ガンディーヴァ Gun Diva
☆6。落ち着いた緑が軍用品を思わせる未来的なデザインの光子砲。お魚のひれみたいなのもついてる。発射するレーザーは黄色。渓谷の後半にいっぱい落ちてる。軍服のレイマールさんにとてもよく似合う気がします。

ガラティーン Gallatin 
☆7。ガンディーヴァと同型ですが、白とピンクの塗装、そして水色のレーザーが全く違った印象を受ける光子砲。ガンディーヴァが量産型の最高級品ならこちらは予算度外視の試作タイプみたいな印象です。こちらはレイキャシールさんにとても似合うかんじ。銃ママや洞窟のアルマジロがくれます。

クリアメーザー Clear Maser
☆4。ちょっと丸いむらさきいろの流線型の細い光子砲。デオカノンと命中は同等ですが、攻撃力はかなり劣ります。セクターライン固定。業物でもちょっとスーパーハードで使うのは厳しいかな。

ホーリーソート Holy Sort
☆5。セントキルダと同型の、スーパーハードではあまり見ない光子砲。エレメント3の命中付きをゲットできたので使ってみました。濃い紫色のレーザーがきれいでちょっと新鮮。これとなんか手ごろな槍を携えてのんびりスーパーハードの塔を登るのが最近の楽しみ。

セントキルダ St. Kilda
☆6。洞窟でよくみつかるあざやかな赤がきれいな、緑のレーザーを放つ光子砲。ガンディーヴァよりもちょっと性能が落ちます。ダークファルスもときどき落としたりします。

タルタロスカノン Tartaros Cannon
★7。灰色とオレンジ色の雄々しい巨大冷凍レーザー砲。砲身が長すぎるため、接敵しすぎてると当たらないのがちょっとつらいのですが、セレブがついていない割には威力は結構あります。ミリアスブレイカーに比べるとなかなか入手できず困りました。ブレイカー二つ目をゲットしてもまだ白い砲口は一つも出なかった。長かったな~。

ピンキービーム Pinky Beam
★6。平たい赤いお魚のようなデザインの光子砲。渓谷のイノシシがたまにくれます。たくさんたまってきました。命中はセントキルダとほぼ同等で、攻撃力はウルザウェポンをやや凌ぐくらい。ヒート固定なので威力は出ないのですが、このヒートがなかなか強いのだ。


フォトンアーツ


バイオパニック Bio-Panic
土煙みたいなのがぼわっと出るだけの地味技。攻撃範囲はなかなか広く複数体にヒットし高い命中補正があるのでまず当たります。3ヒット通常攻撃三発分なのですが、これでも光子砲のフォトンアーツで最大威力なのです。さらに五割×3の確率で毒!しかしこの毒は2回ダメージを与えたくらいですぐ切れてしまう。なんでかな~。

セクターライン Sector Line
大きく砲を構え、薙ぎ払うように左から右にレーザーを放ちます。攻撃範囲が全フォトンアーツ最大で、圧倒的に広いのが気持ちいいのですが、威力はハードアタック一発ぶんくらいしかなく、しかも命中のマイナス補正があるのでちょっと当たりにくいかも。トラップ破壊には超便利。

ディバインレイ Divine Ray
ふわっとジャンプして光弾を地上に放ち爆発させます。セクターラインよりも範囲は狭いけど威力はこっちが大きいかな。こちらは命中にプラス補正があるのでちゃんと当たってくれます。わずかな差でバイオパニックのほうが総合攻撃力は高いみたい。


ファンタシースターzero 近接武器についてもまとめよう。忘れたりしないように。数値などは攻略サイトを見よう。

2023-06-17 18:49:56 | ファンタシースターzero (phantasy star zero)

ファンタシースターzero 近接武器についてもまとめよう。忘れたりしないように。攻略サイトそのままになっちゃわないようデータ数値は表記せず自分が使ったり覚えておきたいものだけ所見を書こう。☆コモン。★レア。

レア武器は入手場所といくつ手に入れたかくらいは書こう

片手剣 Saber

威力も命中も攻撃の隙もフォトンアーツのため時間も全て標準の使いやすい武器。連続攻撃を三段出し切っても隙は少ない。エレメント上限は5。

クルタナ Kurtana
☆4。クドネシリカと同系の真っ黒い刀身の片手剣。たまにコンテナにはいってた。命中はアルトゥーリよりも低いけど、エレ4以上を命中の高いヒューキャシールなんかだとふつうにスーパーハードでも運用できました。

クドネシリカ Kutune Sirka
☆5。渓谷でよく拾う赤い片手剣。動力パイプみたいなのが刀身についてるのが芸が細かい。エレ4以上の良品はスーパーハードでも十分機能する性能。気分転換に振ってみたりします。命中はエイリアスよりもちょっと低いくらい。

エイリアス Alias
薄い黄色と青緑が綺麗な片手剣。☆5。スーパーハードではコンテナで入手可だった気がする。エレメント4以上かつ命中補正があれば十分使っていける。実は命中がルズパリアスと1しか違わない。優秀。

アルトゥーリ Artturi
アンフィンセンと同型の黄色い片手剣。☆4。スーパーハードではドロップせずコンテナからのみの入手かな。業物未入手なので使ったことない。いつか使ってみたい。ハードのトナカイが落とすとされているみたいです。

アンフィンセン Anfinsen
赤い鉈のような形状の片手剣。☆6。機械的にも見えるユニークな外見。手に入り易く全職装備可能で、基本性能が高いのでとっても重宝する。同クラスのシュテルマーと比較すると命中がやや低く攻撃力が高いので、レンジャーに持たせてあげるといいかも。それでも命中は白のセイバーよりだいぶ高い。

シャル Cyal
シュテルマーと同型の黄色く細長い片手剣。☆5。ハードの黒くて足の長いのが落とすみたい。スーパーハードではコンテナからエレ4命中補正付きの良品をゲットできました。命中が優秀でルズパリアスよりもわずかに高い。攻撃力はクドネシリカより1だけ低い。

シュテルマー Stormer
細くしなる鞭のような形状の青い片手剣。☆6。攻撃力はアンフィンセンよりもかなり低いのですが命中がゼロセイバーの次に高くすばらしく優秀で、ハンター向けかも。湿地の黄色いカエルがいっぱい落としてくれるので助かります。

ルズパリアス Luzparias
赤い刀身が綺麗な片手剣。唯一の通常☆7。攻撃力がアンフィンセンよりもわずかに高いけど、命中は大きく劣るのでレンジャー向けかも。湿地の黄色いカエルがまれに落とすけど、ドロップ率はかなり低いかんじ。拾うととてもうれしい。塔だとなぜかフォースマザーもくれます。

赤のセイバー Red Saber
★4。ルズパリアスとはまた違った真っ赤な片手剣。ノーマルでしか出ないみたい。振る時の効果音がかっこいい。むかしはすごく強力だったらしい。

青のセイバー Blue Saber
★5レア。赤のセイバーと同型の片手剣。これもスーパーハードでは出ないか。

白のセイバー White Saber
★6レア。真っ白い刀身が印象的。神殿をウロウロしていると少しずつたまっていく。リスク固定なので振るとチクチク痛い。レアセイバーシリーズは攻撃対象+1だそうです。

ラヴィス・カノン Lavis Kanon
★7。赤のセイバーと同型の紫の片手剣。まぼろしの一品。一本だけ入手するのがやっとでした。フォトンアーツは「なし」。とほほ。

ハリセン Harisen
★3。ごく序盤から装備できるジョーク武器。フォースライドでスパンスパン叩くのはそれなりに楽しいかも。

芸の道 Goof Swatter
★6。渓谷でいっぱい手に入る金ぴかのハリセン。使ったことないです。

ティンクルスター Twinkle Star
★4。お星さまキラキラのかわいい片手剣。ハンター装備不可でびっくり。

エクリプスター Eclipse Star
★7。薄紫のキラキラ星がかわいい片手剣。これもハンター装備不可なのですが、攻撃力がなんかゼロセイバーよりも高いんですけど!たまに神殿で拾えた気がします。二つほど入手できました。

ゼロセイバー Zero Saber
★7。黄色く固い「割りばし」を思わせる片手剣。他のゼロシリーズに並ぶ、塔のママだけが落とす特別製の逸品。セレブ1フォースライドのものなど、いくつか入手できました。

テスタロッサ Testarossa
★5。使ったことないのですが、使ってたら序中盤で役に立ったかな。

 


フォトンアーツ


クロスレイブ Cross Rave
攻撃時間がとにかく短く連発しやすい。3体に3ヒットが理想だけど、三段目はリーチが短いのでちょっと難しい。カス当たりでも連発で簡単にカバーできる。個人的に一番使う。

ゼータカトラス Zeta Cutlass
超広範囲を攻撃しながら突っ込む移動攻撃。ファイナルレター。最大4体に同時攻撃できるみたい。突進力があり逃げる敵も追撃できる。横幅もすごい広いのでバーントラップも範囲外から破壊可。汎用性は三種でたぶん最高。最大4ヒットだけど全段ヒットはコツがいる気がする。一段目を深く当てると四段目がスカっちゃう。3ヒットだとクロスレイブに威力は劣ってしまうのですが多数に同時ヒットするので問題なし。


フォースライド Force Ride
攻撃時間が長く隙が大きく、2体にしかヒットしないのが残念。ちょっと使いにくいけれど弱くはない感じ。動かない大きめの敵や、中型二体が並んでる時を狙って。群れている敵に使うときは被弾を覚悟で。単体に対しての威力は最大なので、うまく活用して当てたい。

 


大剣 Sword
とにかく命中が低いので命中補正付きが欲しい。振りが遅いので敵殲滅効率は悪いけれど、複数敵を同時にズバッとやるの楽しい。エレメント上限は3。

ジャムシード Jamshid
☆4。エレメント3でヒット付きのをいくつかゲットしました。ザッハークと同型ですが色がちょっと違い、こちらは先端まで青っぽく黒ずんでる。命中が限界まで付くとザッハークと同じくらいになる。たまにコンテナに入ってるみたい。

ザッハーク Zahhak
☆6。渓谷でいくつも入手できるリーズナブルな大剣。澱んだ紫色の刀身が先端に行くにつれ紅色になっていくのが素敵。使うときは命中を補って振ろう。命中はエインスレイフよりも24だけ低い。

デオカリバー Deo Calibur
☆4。ゲーム初期から使用できるグリーンが美しい機械的な大剣。ジャムシードよりも命中はわずかに高い。たまにコンテナに入っているみたい。エレメント3で命中補正のついたのを楽しく使っているのですが、固定のソニックレイドはちょっと当たりにくいかも。

アスカロン Askalon
☆5。渓谷で入手できる赤紫の巨大のこぎり。命中はカ・ヴォルグにわずかに劣る。エインスレイフの色違いなのですが、振ってみると感じが違っていてまた楽しい。やっと最大エレメントの命中補正つきをゲットできました。

エインスレイフ Ainsraiffe
唯一の☆7。剣ママや渓谷の牛から入手できる不格好な黄色い巨大のこぎり。エレメント付け替えの関係上、通常使用する大剣はこれ以外選択肢がないのが切ない。かっこ悪いなーと思いながら我慢してギコギコ振っていたのですが、だんだん慣れてきてこれはこれでいいかもと思えるようになってきました。

カ・ヴォルグ Ka Vorg
プラントで拾える☆5。クラウ・ソラスと同型だけれど赤紫が強いデザイン。これに限らず大剣は命中が低いのでなかなか使用に耐えるものが拾えないのが残念。命中補正が40つけばエインスレイフくらいにはなるかな。

クラウ・ソラス Klau Solas
洞窟の最後のコンテナからよく出る☆6。黄色と独特な形状の青い刀身がきれいな、ファンタジックな外見の大剣。あまり振ったことない。命中はエインスレイフよりも15くらい低い。


アカツキ・封 Akatsuki Fu
ハード塔かなんかでゲットしました。ごつくて青い。★5。

ヨノハテ・封 Yonohate Fu
★5。いつの間にか手元に一本ありました。やっぱりごつい。こちらは赤い。どこで拾ったっけ。

アカツキ・印 Akatsuki In
まぼろしの★7。神殿でドロップするそうなのですが、見たことない。

ヨノハテ・印 Yonohate In
★7。詳細不明。ぜんぜんわからん。

エッゲサックス Eghesachs
★4。ノーマル神殿でドロップするらしいのですが、詳細不明。

ゲイルブリンガー Gale Bringer 
★6。プラントでドロップするらしいのですが、見たことすらありません。本当にあるのこれ。→2023年やっと一本目をゲットしました。入手までに三年の月日がかかってます。これが一つ出るまでに入手したミリアスブレイカーは六本。いったいどんだけドロップ率低いんだこれ。

ミリアスソード Milias Sword
ヒューミリアスが落とすきれいな紫色の巨大な大剣。★6。ミリアスブレイカーほど強くはないですが、ブレイカーと異なりオーバーエンド以外のフォトンアーツもつくので、ちょっと楽しい。また違った良さがあります。命中はエインスレイフよりも10だけ高い。いくつも入手したものの結構処分してしまい、あまり手元には残っていません。

ミリアスブレイカー Milias Breaker
ヒューミリアスが落とす紫色の巨大剣。ソードとはちょっとデザインが違い、刀身を補強するパーツがついてる。★7で最高レアとされる大剣なのですが、プラントに足しげく通った甲斐があって六本ほど入手できました。エレメントはヒートやジェルがつくこともありましたが、半分以上は「なし」。命中がエインスレイフよりも50近く高いので通常攻撃も当たるのがありがたいです。ヒューミリアスの総討伐数は四年かけてもまだ合計1000体にもぎりぎり届かないくらいしかなかったと思うので、たくさん手に入ったのは相当幸運でした。

包丁 Hocho
全職装備できる唯一の大剣。★5。レンジャーやフォースも持てるので、すっごい役に立ちました。ヒット50やマシン50のものはスーパーハードでも運用でき便利です。エレメントはついても2までなのかな~。命中はなんと素のクラウ・ソラスに迫るくらいはありなかなか高い。


フォトンアーツ

ダイナモスピン Dynamo Spin
竹とんぼみたいにくるくる回転アタック。攻撃中に移動できるうえ、攻撃範囲もすっごい広い。バーントラップの爆発範囲外からの破壊も可能。楽しい。ただし威力と命中のマイナス補正がなかなかひどく、スーパーハードでは普通に使ってもMISSが目立つ。

ソニックレイド Sonic Raid
命中のマイナス補正がちょっと大きすぎる。本当に当たらないので、限界まで命中を補う必要があるかも。600くらいまで命中をあげても当たらないのはひどすぎるよー。でもかっこいいので使うぞ。フルヒットのダメージはダイナモスピンよりもちょっとだけ高い。

オーバーエンド Over-end
これだけなんかちょっと雑に強すぎると思います。溜め時間はかなり長いものの、ダイナモスピンフルヒットの二倍以上の威力で、命中も大きなプラス補正がある。もうこれひとつだけでいいんじゃないかな。連発するだけの作業は疲れました。とはいえ空ぶると悲しい。


双小剣 Daggers

攻撃力の基本値が低く射程は短いけれど、攻撃回数が多く通常攻撃の効率は最強の近接武器。エレメント上限は4。

ラピスファング Lapis Fang
☆4。洞窟や神殿でドロップするみたい。深い青がきれいな双小剣。スーパーハードで使うときにはちょっと命中が欲しいかな。命中補正が最大まで付けばフェザーハンドと同じくらいにはなる。

ジャスパーロア Jasper Roar
☆6。洞窟のモグラがいっぱい落としてくれる。深いワインレッドが美しい。フェンリルよりも威力命中が低いのですが、じゅうぶん役に立ってくれます。ニューマンのフォースは持てない。残念。

デオリッパー Deo Ripper
☆3。おそらくスーパーハードでは入手不可。お店で買うしかないのかな~。双小剣は命中補正50のものにスタンつけてチェイン50出すときに重宝した覚えがあるのですが、どうだったっけなぁ。

ヨルムンガルド Jormungand
☆5。金の装飾に水色のやいばがきれいな双小剣。命中はフェザーハンドよりもかなり低く、補正が40くらいついてやっとフェンリルに届くくらい。

フェンリル Fenrir
☆6。ジャスパーロアよりも命中が高く、使いやすくバランスのいい双小剣。真っ青にメロンみたいなオレンジ色が映える。これも洞窟でたくさん拾えるのがありがたいです。

クリアナイフ Clear Knife
名前の通り透明感のある色合いの水色の双小剣。☆4。下位のレイナイフよりもちょっと紫が強い色合い。命中はラピスファングよりも10だけ高い。神殿のコンテナなどからいくつもエレメント4の命中補正付をゲットできたりしました。ヒュージクルス固定。

フェザーハンド Featherhand
☆5。緑色があざやかな双小剣。羽みたいにふわふわしている。あまり使ったことない。キャストには絶望的に似合わない。命中が最大までついてもフォイアヘイズには及ばない。

フォイアヘイズ Foie Haze
☆7。ヒューマンのフォースは持てない。ピンク色のふわふわ羽双小剣。コモン最強なので、通常使用する双小剣はこれ一択。フォースマザーや、雪原のトナカイがたまに落とす。意外とピンクのヒューキャシールなんかには似合う。素晴らしく命中が高く、補正がつけばリバースキルもしっかり当たるようになる。

トンファー Tonfa
★4。敵を凍らせる双小剣。命中はラピスファングと同じくらい。レイジトンファーもそうですが、なによりレンジャーも装備できるのがうれしい。

レイジトンファー Rage Tonfa
★7。本当に洞窟のモグラが落とすんですかこれ。三つ入手しましたがドロップは三つとも塔でした。三つともフォトンアーツはヒュージクルスでした。固定だ絶対。→2023年やっと塔の最上階で四つ目をゲット!フォトンアーツ「なし」ぐああああ。→23年十二月さらについに洞窟で初ゲット!フォトンアーツ「なし」どうしてなのだああ

エイトオンス 8-Ouncer
★2。赤いパンチンググローブ。ちょっとカッコ悪いけど、リバースキルでパンチが飛んでいくのを見るのはなかなか楽しい。エレメントもエクス固定なのでレベル上げの経験値稼ぎにも。

トゥエルブオンス 12-Ouncer
★5。青いボクシンググローブ。赤いのと同様かっこ悪いと思ったのであまり使ってなかった品でした。ハードの洞窟でもらえたっけ。


ホローギムレット Hollow Gimlet
★3。細い細い水色のつまようじみたいなトゲを振り回すタイプの双小剣。痛そう。命中はデオリッパーよりわずかに高い。

ブラッディギムレット Bloody Gimlet
★6。ホローギムレットと同型でこちらは赤いニードルタイプの双小剣。ごくたまに神殿で。ホロー同様、うまく使えば二体同時に殴れる。命中はフェンリルよりもわずかに高いくらい。三つくらいは入手したと思います。

 

 

フォトンアーツ

ヒュージクルス Huge Cross
攻撃範囲がやや横に広い移動複数攻撃。命中補正があるため高回避の敵にもしっかり当たります。4ヒットさせれば威力はリバースキルよりも高いのですが、それでもちょっと弱いかな。範囲も狭くはないのですが、バーントラップを爆発範囲外からの破壊はできないみたい。

リバースキル Reverse Kill
前方かな~り広範囲の敵に4回攻撃。ただし威力と命中に大きなマイナス補正があり、硬直も長い。普通に使ってもスカスカ。攻撃力はかなり小さいのですが、命中を補えば大量の敵を捕らえる事ができるため使用感は上々。トラップ破壊にも超便利。

エアライド Air Ride
その場で回転攻撃。命中も威力もマイナス補正はあるけれど、複数体にも複数ヒットし多少スカっても総威力はヒュージクルスよりもかなり高い。それでも双小剣は単体に対しては通常攻撃のほうが火力があるので、使い分け大切。


長槍 Spear

レンジャーのメイン近接武器。ないと困る。射程は長いけれど攻撃範囲がとにかく狭く、針の穴を通すような操作が必要。そこが気に入った。攻撃も命中も高レベルなので、当てさえできれば強い。エレメント上限は3。ベストの射程は通常攻撃の一段目が当たるか当たらないかくらいの距離だと思います。多くの敵の攻撃の範囲外から突けるし、空ぶっても三段目がヒットすればチェインは維持できるし。三段目を出さずにワンツーワンツーって突き続けるのもなんか楽しい。真正面からだと間合いを把握し難い時は、ほんの少し視点を回して斜め視点から突くと当たりやすいかも。慣れてきたら深めに突いて二体同時にくし刺しを狙いたい。

 

クロムランス Chrome Lance 
☆4。傘を閉じたような形状のしろっぽい槍。ノーマルの洞窟で出るみたい。スーパーハードだとなかなか手に入らないのですが、エレ3命中補正付きをゲットしたので使っています。ホッピングラン固定なのはうれしい。命中は補正が最大までついてもアンドュレートに届かないくらい。

エイブラッハ Abraham
☆6。廃棄都市でいっぱいもらえる黄色と赤が派手派手な道化の槍。アブラハム。攻撃力はアンデュレートにかなり劣るものの命中はわずかに勝る。

エクラマサッハ Eclamasach
☆7。水色にピンク色のかわいい槍。グランシャリオよりも攻撃力はかなり劣るけど命中はわずかに高い。渓谷のガウルや塔のブレードマザーが落としたりする。レンジャーにとっては頼りになる良武器。

アルカート Alucart
☆5。青くて先っぽがピンク色のトライデント。たまにコンテナから入手できます。同クラスのグラーシーザと比較するとやや劣る性能。命中が最大まで付けばエイブラッハを凌ぐくらいにはなります。

アンデュレート Undulate
☆6。アルカートと同型の真っ赤で白熱してそうな三つ又の槍。プラントのフィンジェBが落とすのかな?赤いキャラにはよく似合うので、時々振りたくなります。グランシャリオよりも命中が30くらい低い。

デオグレイブ Deo Glaive
☆4。スーパーハードでもたまにコンテナから入手できる。エレメント3命中補正付きをゲットできると嬉しい。スピアライダー固定。命中はクロムランスよりもさらにちょっと低いけど、緑色のビームな感じの穂先がかっこいいので楽しく振っています。

グラーシーザ Grasiza
☆5。ピンクの星が先端についたかわいい槍。槍は基本的に命中が高いので弱いものでも振りやすいです。それでもグランシャリオとは命中58くらい差がある。

グランシャリオ Grand Chariot
☆7。目立つケバい紫とキラキラ星のファンシーな槍。グランド・チャリオット。レンジャーが使える打撃武器では最強候補なのでがんばって集めたい。洞窟のブルバトやブレードマザーがドロップするみたい。

ドラゴンホーン Dragon Horn
★6。全職装備可能。命中もグランシャリオに迫るほど高いのでそれほどこだわる必要ないのもうれしい。ワイルドな見た目も素敵。

ビッグ・メビウス Big Mobius
★7。黒くて巨大なスタン効果のあるドリル。ビッグヘーメラーに比べてなかなか入手できなかったです。やっといくつか入手できました。レンジャーは持てない。なぜだ!

ビッグ・ヘーメラー Big Hemera
★7。灰色の巨大ドリル。一番最初に入手できたドリルなので思い入れがあったりします。そのずっとあとヘーメラードリルを入手して小ささと弱さにびっくりしたり。何本か入手できたので、他ドリルに比べると出やすい印象なのですが、運が良かっただけかも。ここ何年か出てないし…。そしてこれもレンジャーは装備できない!

セルベリアの槍 Selvaria's Spear
☆5。灰色の石柱のようなデザインの長槍。びっしりとらせん状に溝が彫られてるように見えます。ほとんど使ったことはなかったのですが、ジェルエレメントは結構役に立つかも。


フォトンアーツ


ホッピングラン Hopping Run
槍を縦にして乗っかってぴょんぴょんアタック。攻撃しながら十字キーで移動でき、攻撃範囲自体もかなり広く複数体に複数ヒットするので使いやすいです。攻撃補正はマイナスなので威力がちょっと低いのですが、ちゃんと全段四ヒットさせればダメージはそこそこ出ます。

スピードレイン Speed Rain
ふわっと浮いて薙いだ後突きまくって止めの大技。最大四体に六ヒット。命中にかなり大きなマイナス補正があるのですが、レンジャーが使う限りそんなに気にはならないです。間合いが図りにくく当てづらいのですが、全段ヒットさせれば威力も大きく槍技で最強なので、使いこなしたい素敵技です。

スピアライダー Spear Rider
槍にひょいっと腰かけてそのまま突撃。威力も命中補正も高いのですが、すっぽ抜けてヒットしないことが多く使いにくいです。最大四体に3ヒットらしいのですが、普通に一体に全段当てることすら厳しいです。壁際で放つなど工夫して使いたいです。


爪刃 Claw
あまり使わなかった武器です。使ってみようかな~。エレメント上限は4。

アーガレス Argares
☆6。赤い鱗を思わせる手甲部分に、三本のオレンジ色の爪が突き出しています。雪原でよく見ますが使ったことない…。

アドラアルフス Adoralphs
☆7。アーガレスと同型の、紫のカラーリングの爪刃。これも雪原でたまにみます。ブレードマザーも落とすので見る機会は結構あるかな。属性特化のものをけっこう入手できたのでたまには使ってみようかな。

ラースファング Wrath Fangs
☆4。赤っぽい虫の甲羅みたいなデザイン。爪はアリジゴクの大あごにも見えるのですが、ドラゴンがモチーフらしい。ごくたまに見ます。

ハダンバイト Hadan Bite
☆7。紫色の蛇の牙クロー。エネミーウェポンはどれも野性味溢れるデザインで素敵ですね。マシン50とダーク50をとりあえず作りました。振ってみるとその強力さに驚きます。ハンターでボス敵をササっと倒したいときに。

デオアーム Deo Arm
☆3。機械的なデザインの緑が美しいビームクロー。スーパーハードで入手できるのかなこれ。良品が欲しいのです。キャストレンジャーが持つことができバイトスタンプが使える数少ない爪刃。求エレ4ヒット50。

フィラメア Filamare
☆5。キャストレンジャーが装備できるので、エレ4を見つけるとうれしい爪刃です。黄色い刃が目に映えます。雪原などでゲットできたと思います。スライドエンド固定。

フィテウーマ Phyteuma
☆6。これもキャストレンジャーが装備でき、威力もフィラメアより強力なのでエレ4を見つけるとうれしいです。ピンク色がとてもかわいい。主に雪原の最後のコンテナでゲットできるみたいです。スライドエンドも使いこなすと結構楽しい。

デアボリックガント Diabolic Gauntlet
★5。赤黒い悪魔の手みたいなデザインの素敵爪刃。

ファンタズマガント Phantasma Gauntlet
★7。デアボリックガントと同型でこっちは青っぽい。禍々しいデザインにとても惹かれます。ヘブンの発動率結構高い気がする。引っ掻いて即死だ~。

オルガクロー Orgaclaw
★4。ノーマルやハードのプラントで入手できる可能性があるらしく、未入手武器だと思っていたのですが図鑑はなぜか埋まっていました。どうやらこれも入手したものの間違えて売ってしまっていたらしいです。ぐぬぬぬ。

ファルクロー Rika's Claw
★7。スーパーハードのプラントには数えきれないくらい何度も何度も何度も何度も通ったのですが未入手。本当にあるのかな~?ちょっと存在が怪しい武器です。ミリアスブレイカーのほうはいっぱいゲットしたんだけどな~。フィンジェRが落とすとされてるみたいだけど・・・。

ピンキーハンド Pinky Hand
★6。雪原でまれにドロップするのですが、キャストレンジャーは装備できない点が残念。ハート固定なのでPPが減ってきたら持ち替えて振ったりして遊びます。にゃー。結構たまってきたぞ。

ヴァリアント Valiant
★5。使ったことないです。特典武器やクエスト報酬武器はなぜかほとんど使わなかったや。

フォトンアーツ

サーペントエア Serpent Air
その場で竜巻みたいに回転上昇。最大三体に五ヒット。命中にマイナス補正もあり、軌道も変則的なのでなかなか全段ヒットはむずかしい。当たりさえすればバイトスタンプ並みの威力は見込めます。


バイトスタンプ Bite Stamp
前方に爪刃を投擲する遠距離攻撃。命中に大きなマイナス補正がありなかなか当たらないこともあるのですが、威力は折り紙付き。サーペントエアともどもボス戦に役立ちます。

スライドエンド Slide End
横に大きく薙いだ後ジャンピングアタック!多段ヒットの初段と、二段目の攻撃範囲が大きく違うため、フルヒットさせるのがとても難しい。威力も低く最大の5ヒットくらいさせても、サーペントエアの半分ほどの火力しか出ません。そのかわり高い命中補正があり、MISSはまず出ないはず。うまく使えると楽しいです。


大盾 Shield
これもあんまり使ったことないかも…。レンジャーがほとんど使えないからかな。エレメント上限は5。

レムジース Remjees
☆6。深い青色の盾。ひし形の板を二枚繋いだような形状。隙間が空いてるの気になる。洞窟にいっぱい落ちてる。
アイアス Iros 
☆7。レムジースと同型の黄色い盾。やっぱり隙間が気になる。塔の剣ママや廃棄都市でたまに拾える。ニューマンフォースは持てない。

ブレイズロアー Blaze Roar
☆5。牛の顔の威嚇効果が凄そう。ブルスマッシュ固定。ニューマンフォースは持てない。下位のヘリオンロアーともども、エクスをつけて便利に使ってました。

クリスタハルス Crysta Hulse
☆6。アルマジロの生首シールド。バリアシフト固定。これもニューマンフォースは持てない。

クリアバングル Clear Bangle
☆3。まるくて装飾が施してある盾。バリアシフト固定。スーパーハードでは入手はできないっぽいかな?

エガルタ Egalta
☆5。湿地の青いカエルや、洞窟のロージェイドが落としたりするピンク色の盾。こっちはヒューマンフォースが持てない。

エースガルダ Acegalda
☆6。神殿でエウリドベイルさんが落とす。緑色のきれいな盾。これもヒューマンフォースは持てないのだ。コンテナからもいいのが出たりする。

ハイリアシールド Hylian Shield
★6。振るだけでカンカン金属音がするのが楽しい盾。レンジャーも装備できるのでちょっと使ってみました。スタン1ブルスマッシュ固定で攻撃力はエースガルダを大きく凌ぎ命中はやや劣ります。

クリムゾンフィールド Crimsonfield
★4。ハードの廃棄都市でドロップするらしい。一度間違えて売ってしまい、それっきりになってしまった・・・。まさか一年たっても二年たっても再入手できないなんて。

エメラルドフィールド Emeraldfield
★7。廃棄都市でレア敵からドロップするらしい。未入手。都市も数百回は通ったけどなぁ・・・・。

レキセンノタタミ Scarred Tatami
★6。これも廃棄都市でやたらとドロップする。数少ないレンジャー装備可能なバリアシフト盾なので重宝しています。気づいたらたくさんたまってきた。

ヴァンガード Vanguard
★6。未入手。廃棄都市で出る・・・のかなぁ。こうも出ないと存在を疑います。→24年四月廃棄都市のゴールディクスが落としました。

エイジャックス Ajax
★7。すんごい大きくてサイバーな盾。プラントで出土。三年目でやっとやっとひとつだけ入手できました。キャストしか装備できないのか~。→23年秋二つ目ゲット!ハート4でバリアシフトでした。

レウコンスティル Lieucon Stihl
★5。キャストレンジャーが装備できる入手が容易なバリアシフト盾。ありがたい。

シュヴァルツスティル Schwarz Stihl
★6。レウコンを黒っぽくリペイントしたみたいな盾。プラントでドロップした記憶があります。こっちはブルスマッシュ固定なのか。


セルベリアの盾 Selvaria's Shield
★5。使ったことないです。

Vジャンプシールド V-Jump Shield
★4。序中盤から使用できる、全職装備可能、特にレンジャーも使えるバリアシフト盾。市長さんが目じるし。こういうジョークアイテムの類はあまり使いたくないのですが、これはなぜか多用しました。市長さんの人徳か。


フォトンアーツ

ブルスマッシュ Bull Smash
盾を構えてシールドバッシュ!最初の衝撃波とチャージで2ヒット。範囲が見た目よりもかな~り広く6体に同時ヒットするらしい。バーントラップを爆発の範囲外から破壊も可能。

リニアシェイク Linear Shake
盾に飛び乗って回転アタック!盾を何だと思ってるんだろう。複数体に4ヒット位するのですが移動制御が難しくてダメージを受けやすいかも。盾自体あまり使ったことがないので縁がない。いつかちゃんと使ってみよう。

バリアシフト Barrier Shift
ほんのわずか、自分と周りの味方を二秒間くらい無敵にする謎技。緊急回避でもよけられないような困難な攻撃を凌ぐときに使いたいのですが、タイミングがとても難しい。NPCに使うと仕様が違い、長時間無敵が持続するので、彼らを守るときには重宝します。

 

 

両剣 Double Saber
振りが遅すぎるピーキーな性能で大好きな武器。命中が超重要。2ヒットする一段目を強攻撃で当てたいのでヒット付きが欲しいです。エレメント上限は3。


ダブルカリバー Double Calibur
☆4。曲がったワイヤーが刃のようになっているように見えるのもユニークなすきっ刃の両剣。スーパーハードでもエレ3ヒット付きをいくつか入手できたのでうれしい。固定のサイクロンランはなかなか当たらないけど、こう見えてアヴェンロートと1しか命中は違わない。好きすぎてこれと短銃でスーパーハード塔を登ったりしてます。たーのしー!

エドゥリミット Edu Limit
☆5。濃いピンク色の矢印みたいな刃がかっこいい。☆6のナタナエルよりも命中が高い。エレメント3で命中補正と命中マグがあれば十分スーパーハードでも使っていけます。コンテナにたまにいいのが入ってます。

ロシェリミット Roche Limit
☆6。エドゥリミットと同型の黄色い刃が特徴。これも命中が高く、☆7のモルゲンやメーレンを凌ぐため、命中補正がなくても命中マグのみで運用が可能なかんじなのはとてもうれしい。
  
ダブルサーベル Double Sabre
☆4。ろうそくの火を思わせる青いふわふわした刃の両剣。同ランクだとダブルカリバーよりやや性能は劣り、ダブルレイピアよりも攻撃力は高いけど命中は劣る。エレメント3の高い命中補正の業物をテルーといっしょになんとか使っています。

アヴェンロート Avenlote
☆5。濃いオレンジ色の三日月を連ねた不思議な刃の両剣。名前は夕焼けを意味するみたい。命中はダブルカリバーとほぼ同等。なんとかエレ3高命中のをゲットしたい。トルネドダンス固定。モルゲンもいっぱい入手したのですが使うのは色が好きなこっちのほうが多いです。

モルゲンロート Morgenlote
☆7。あざやかで眩しいグリーンの刃を持つアヴェンロートと同型の両剣。似合うキャラが少なくてなかなかコーデが難しい。朝焼けを表しているとか。塔のブレードマザーや廃棄都市のお猿がたまにドロップする。命中はロシェリミットよりもちょっと低いくらい。これもエレ3ヒット付きが欲しいところです。トルネドダンス固定。

ダブルスピアー Double Spear 
☆5。隊長の持つ両剣に似た青い刃の両剣。命中はアヴェンロートよりもわずかに高いくらい。これもエレメント3のものを命中を限界まで補強して使いこなしたい。サイクロンラン固定。オープニングアニメで隊長が振り回しているのはロムルスじゃなくてこれに見える。撮影用かな…。

ナタナエル Nathaniel
☆6。紫ピンクの二股の刃がとてもきれいなのですが、レアリティよりもなんだか性能が低く感じます。特に命中はエドゥリミットよりも低いので命中補正は必須。神殿にいっぱい落ちているので手に入れるのは容易なのですが・・・。

メーレンネンカ Mehrennenka
☆7の青い刀身がきれいなナタナエルと同型の両剣。神殿のエウラダや塔のブレードマザーが落としたりするみたい。青ハニュームとかにすっごいよく似合うのでついつい重用してしまいます。モルゲンロートよりもかなり威力は小さいのですが、命中がわずかに勝ります。

ギガスロムルス Gigas Romulus
☆7。隊長愛用の両剣。エレメント3を入手できれば最強クラスの性能を誇ります。ニューマンしか持てないのですが、命中もクレアに迫るほど高いのでフォースでもヒットマグとザルアがあればなんとか当てることができます。塔でけっこうたくさん拾えるのでありがたい。


クロノスサイズ Chronos Scythe
★6。洞窟でドロップする先がひん曲がった黒とグリーンの両剣。攻撃力はメーレンに迫るほど高いのですが命中はナタナエルよりもさらに低い。スロー3固定で、多属性命中補正付きをゲットできたので使ってみました。何本かゲットしたのですがなんとどれも命中補正付き。クエストでも入手できるのですがそちらは手付かずでした。

ダブルセイバー Binary Saber
★3。レベル4からすべての職で装備可能な緑の両剣。ノーマルの洞窟でドロップする。最序盤からみんなに使いまわせてとても便利でした。

スタッグカットラリ Stag Cutlery
★4。ダブルセイバーと同型の真っ赤な両剣。これも必要レベルが15と低く全職装備可能で、その割に限界の70まで強化すれば上位のツインブランドとほぼ同等の攻撃力になるので重宝しました。運よくダークやマシン属性がついたのを複数ゲットできたので使い倒しました。

ツインブランド Twin Brand
★5。ダブルセイバーと同型の青い冷凍両剣。たまに神殿で入手できたりします。ハードでは複数マップでドロップ。これも全職装備可能で、そこそこの攻撃力を持つので末永く使っていけます。

クレアダブルス Clair Doubles
★7。ダブルセイバー系最強の黄色い刃を持つ両剣。入手は困難とされているみたいで、スーパーハードの塔でふたつも入手できたのは幸運だったと思います。フォトンアーツはひとつめはトルネドダンス、もうひとつは「なし」でした。レンジャーやフォースも装備できるのが何よりもうれしい逸品。みんなでヘビロテで使い倒しています。

アシュヴィーン Ashviens
★4。オレンジ色の小さな短杖のように見える、ディオスと同型のスタン両剣。ノーマルのデルイーオさんやマザーが落とすそうです。命中はスタッグカットラリよりも高く、黄緑の刃がきれい。

ディオスクロイ Dioskuroi
★7。神殿でドロップする小さな短杖のような両剣。振るとピンクの刃が瞬時に飛び出すギミックがかっこいいです。エレメントはジェル固定なので威力はそこまでは出ないのですが、命中はクレアをさらに凌ぎます。

 


フォトンアーツ

 

 

ミリオンレイブ Million Rave
隊長がよく繰り出しているカッコいい技なのですが、四段全部当てるのはなかなか難しいです。しっかりとロックオンして放つか、一段目を浅めに当てると四段目がヒットしやすいかな。攻撃範囲自体は結構広く、赤箱を爆発範囲外から破壊できます。

サイクロンラン Cyclone Run
その場で突き立てた両剣を軸に回転キックアタック!命中のマイナス補正がなかなか厳しく当たりにくいので命中を補強して使いたい。自分中心の攻撃なので敵の真ん中で使う必要がありダメージも受けやすいのですが、複数体に最大5ヒット近く当てることができれば威力は出ます。ちょっと溜め長くないかな~。

トルネドダンス Tornado Dance
これも役立つ突進移動技。4ヒット。意識しないと3ヒット以下になってしまうことも多いので、うまく繰り出して敵一体を狙って4ヒット、周囲の敵に同時数ヒット、くらいできると上出来だと思います。突進中の移動制御が結構大きく可能。PP消費がちょっと多い。

 

 

 


ファンタシースターzeroの各キャラクターのタイプまとめ・特性とか忘れたりしないように。数値情報とかは攻略サイトを見よう

2023-06-17 18:31:00 | ファンタシースターzero (phantasy star zero)

 

ファンタシースターzero

各キャラクターのタイプまとめ。全てのタイプをレベル100まで育て終わったので、使用感や特性とか忘れたりしないように。攻略サイトそのままになっちゃわないようデータ数値は表記せず自分が覚えておきたいポイントだけ所見を書こう。

大きく分けると三種類でハンター(Hu)・レンジャー(Ra)・フォース(Fo)だそうです。

 

ヒューマンのハンター
前衛。能力値のバランスがよく、HPと攻撃力が高い。序盤から成長値も高い。レスタで自己回復ができ、シフデバで高い能力値をさらにアップできるため、オフでの最大攻撃力はキャストを凌ぐ。近接武器はほぼすべて使用可。射撃武器もほぼ全ての短銃、銃剣はナーゲルリング系、機関銃はシュマイザー系、大砲はアルムブルスト系を装備でき、良武器を揃え命中強化すれば遠距離においてもほぼレンジャーを凌駕する。

ヒューマンハンターの男性・ヒューマー HUmar
通称少年。かわいい。ハーフパンツの男の子でとっても幼く見えるけど、能力はとても高い。オープニングアニメで走ってく姿が印象的。設定にもよるけど、声もとてもかわいい。実は女の子なのでは…?個人的に似合う武器はナーゲルリング。

ヒューマンハンターの女性・ヒューマール HUmarl
サロペットにリボンの女の子。華奢に見えるけど攻撃力は激強クラスなのでギャップが凄い。ムキムキガール。個人的に似合う武器はカールグスタフ。

ヒューマンのフォース
後衛の魔法使いに当たる。すべてのテクニックと法撃武器を使いこなす。敵を早く殲滅することにかけてはハンター以上か。HPは低めだけど、PPがとても高い。命中と攻撃を強化すれば実は法撃武器以外もいける。装備できるのは双小剣はジャスパーロア系とフェンリル系、大盾はアイアス系やエネミーウェポン各種、槍はほぼドラゴンホーン系のみ使用可。射撃武器は、コモン最強のクリムゾンビス系が装備可なのはとてもうれしい。大砲もアルムブルスト系が使えるので、遠距離援護もこなせる。銃剣は傘やアキシオン系のみか。命中を限界まで強化すれば、レンジャーに迫る物理遠距離職にも。

ヒューマンフォースの男性・フォーマー FOmar
ローブを着た男性。設定によっては眼鏡だったり。ゾンデ・フォイエ・バータの威力に補正がかかるため攻撃面で強い。分厚い本を束ねて所持しているようにも見える。インテリ然とした見た目なので、エメラルドタブレットやアルアジーフを持たせてあげたい。

ヒューマンフォースの女性・フォマール FOmarl
修道女のようなドレスの落ち着いた女性。レスタの回復値と、グランツの威力に補正がある。PPがとても高く全キャラ中トップ。機関銃やバズーカがとてもよく似合う。最終装備は命中補正付きのセレブ5ワイルドアルムブルストで決まり?

ヒューマンのレンジャー
ほぼすべての銃器を装備可能。命中以外の能力は低めで、特にHPは魔法使い職のフォースよりも低い。近接武器は片手剣と槍が装備可能。銃が効きにくい敵がこのゲームはとても多いので、ひたすらそれらや銃剣で頑張る事になる。敵を倒すのに他職よりも時間がかかり、高難易度でソロだとボス戦は毎回超長期戦に。ハンターに使えないジェルンとザルアを使用可。銃器の多くは他職も使用できるため、能力だけ見れば下位互換だけど、それでもそのほぼすべてを装備できる点は大きな利点。弱さを逆手に取り、燃焼や猛毒でチマチマと戦うのも新鮮で結構楽しかったりする。また、マインドを限界まで強化し、装備できる数少ないトロワサウザー系飛刃を使いこなすと銃よりも効率よく戦えてしまう・・。

ヒューマンレンジャーの男性・レイマー RAmar
西部劇の保安官のような容姿。スラっと背が高く、カイと同年代か年上にも見えてとてもかっこいい!これだけで使用価値大です。クラシックな銃が最もよく似合うと思う。素敵。ミズーリは彼のためにあるのだ。レンジャー専用の最強防具であるケプラースーツが装備できる点は長所。ケプラーとミズーリを同時に装備すると回避が上昇するので、さらにジェルンをかければ塔低階層のザインのミサイルくらいなら喰らってもほぼmiss表記で大体回避できる…と思う。M14やM25SEを持つだけで絵になるので、射撃中も視点を回してサイドから眺めちゃいます。

ヒューマンレンジャーの女性・レイマール RAmarl
軍服を着た凛とした女性。レイマーよりもさらにHPと攻撃力が低く、男性専用ケプラースーツも装備できないので最も不遇。とはいえ回避は優秀で、限界まで強化してジンバオリを装備し、ジェルンも併用すれば、攻撃力は絶望的なものの優秀な回避職になれるのはうれしい。エンフィールドなどの長銃を構えて撃つ様は美しい。

キャストのハンター
HPも攻撃力も防御力も単純な数値だけなら最強の近接武器のスペシャリスト。キャストの特性でトラップ視覚、HP自動回復、毒無効化、テクニックは一切使用不可で、レスタも使えないのが弱点。ほぼすべての近接武器を装備可だけど、射撃武器においてもヒューマンより優秀で、バズーカは持てないものの銃剣はコモン最強のフリギアエンド系が、機関銃はブラックホーク系、ヒューマンには装備できないビーム砲のウルザウェポン系も装備可。これもコモン最強の長銃ラーヴァテイン系まで装備できてしまうため、完全にレンジャーの上位互換といえる。

キャストハンターの男性・ヒューキャスト HUcast
特撮の着ぐるみヒーローのような容姿。あんまりロボットっぽくはなく、ちょっと小柄。カラーリングもヒロイック。キャスト四種の中でもHP攻撃力防御力最強。つよいぞ。シフタやミドガルしてもらうとさらに強くなる。アイス、ライトトラップをたくさん持てる。似合う武器はやっぱり最強火力が出せるエインスレイフ!

キャストハンターの女性・ヒューキャシール HUcaseal
特撮の着ぐるみヒーローのこちらはかっこいい女性タイプ。あまりヒューキャストと変わらないけどしぐさや物腰にちょっと女性らしさがある。お尻がセクシー。ハンター最大の命中があるので、ラーヴァテインがマストアイテム。ヒールとライトトラップをたくさん持てる。

キャストのレンジャー
攻撃力はやや低く、ニューマンのハンターよりもさらに劣るけれど、キャストだけあってHPは同タイプのハンターに次いでとても高い。そして何よりも全タイプ中最も命中が高いのが長所。ほぼすべての銃器を装備可能。特性のトラップ視覚、HP自動回復、毒無効化能力は地味に役立つ。装備可能武器は多くがヒューマンと共通で、近接武器に関しては貧弱ではあるけれど、爪刃はフィテウーマ系が装備できたり、ガーラント系が装備できること、また飛刃はヒューマンと違いエリダヌス系が使える。ヒューマンが使えるアキシオン系が持てないのが残念。


キャストレンジャーの男性・レイキャスト RAcast
ごつくて背が高くもっともロボット然とした容姿で、キャストの中では間違いなく一番かっこいい!・・・と個人的には思うのです。全キャラでも最も体格が大きいかも。大剣とかドリルとか持てるとよかったんだけどな…。レンジャーなので意外と攻撃力は低いけれど、命中はレイキャシールに次ぐ二位。アイスとヒートトラップをいっぱい持てる。巨大なタルタロスカノンを是非持たせてあげたい。

キャストレンジャーの女性・レイキャシール RAcaseal
レイキャストとは対照的に、体格がとにかく小さく、かわいらしい容姿のロボ少女。全キャラ中命中は最大。ケプラースーツは装備できないけれど、使用頻度の高い、ヒールとヒートトラップがたくさん使用できるのは大きな長所。


ニューマンのハンター
ヒューマンのハンターと比べると物理的、肉体的に貧弱で防御面も弱い。その代わり法撃力がそこそこあり、さらに回避もとても優秀。序中盤は若干きついのですが、成長しきってくるとその高い回避が生きてきます。ジンバオリやファルスーツを揃えれば、打撃をほとんどいなすことも可能。装備面では銃器が短銃と銃剣のネイダリール系、あとは機関銃のツインバイオレットくらいしか使えないのでレンジャーのような立ち回りはできないのですが、高い法撃力のケリュケイオン系長杖が使える点が大きな長所。ニューマンの特性PP自動回復もあります。


ニューマンハンターの男性・ハニューム HUnewm
レーヴェ隊長の装備と同系統のぴっちりスーツを着込んだ少年。残念ながら隊長と全く同色にはできず、あの特徴的なゴーグルもないのですが、未来的な容姿がとてもスタイリッシュだと思います。隊長とお近づきになりたいならぜひ使いたい!隊長と同じようにちゃんとバストにスリットもあるぞ!タキオンガンやメーレンネンカもとてもよく似合う。


ニューマンハンターの女性・ハニュエール HUnewearl
未来的な衣装の不思議宇宙ガール。穴の開いたセクシーなレオタードの上からさらになんか重ね着してるみたいな、よくわからない服装をしています。かなり変な格好だと思うのですが、シリーズ伝統のキャラだそうで、とっても人気が高いらしい。攻撃力やHPはハニュームに劣るのですが法撃力では勝り、何よりも全タイプ中最大の回避が特長。マテリアルで強化し男性には装備できないファルスーツでさらに回避を高めれば、最強の回避タイプに。

 

ニューマンのフォース
テクニックをメインに使用することを想定していると思しきタイプ。ひ弱で、命中は絶望的に低いのですが、法撃力はヒューマンのフォースをさらに凌ぎます。すべての法撃武器を使用可。双小剣はフェンリル系とフォイアヘイズ系、盾はクリアバングル系やエースガルダ系を使える。射撃武器はほとんど扱えないのは残念。他のフォース職同様、テクニックのレベルの低い序盤はなかなか大変で、当たりにくい杖や飛刃にも頼らざるを得ないのですが、強力な法撃武器やレベル15テクニックが揃ってくると全職でほぼ最強の火力を誇るほどになります。PP値もとても高く、ずっとじっとしてると自動回復でめきめき元気になります。

 


ニューマンフォースの男性・フォニューム FOnewm
ファンシーな魔法使いのこちらは男性。背が高い。イケメンなのですが服装とのギャップがすごく、髪型でアフロヘアを選択できるのも謎。真顔でダンスを踊らせるときわめてシュール。すべての攻撃テクニックにプラス補正があるテクの達人。半面なぜか回復テクにマイナス補正がある。そして物理命中は全キャラ中最低。杖を振ってもまるで敵にヒットしなくて泣けます。限界までヒットを補ってもいいのですが、そうするとテクニックの威力がヒューマンに劣ってしまうので、そこは割り切り大切。

 

ニューマンフォースの女性・フォニュエール FOnewearl
ファンシーな魔法少女。背が低くとても子供っぽい容姿。サリサと同年代か年下くらいでしょうか。回復テクニックと、非常に使用頻度の高いメギドに大きなプラス補正があるため強力。全タイプ中最もHPが低いので注意。しにまくりました。サリサの高いHPを分けてほしいなぁ。杖を振るさまはとてもかわいいのですが、命中が低いのでなかなか大変。限界までマテリアルを使い、ヒット最大のテルーを連れてもスーパーハードでは飛刃を普通にヒットさせるのは厳しいです。最大レベルのザルア使用で命中460くらいにはしたい。

 

 

ファンタシースターzero 各キャラクターのタイプについてまとめ 最強のキャラって??

最強キャラというか、最もエネミーを素早く迅速に倒すことができるのはたぶんフォーマーか、フォニューム、フォニュエールあたりだと思います。フォーマーはフォイエ、ゾンデ、バータの三種に、フォニュームはすべての攻撃テクにプラス補正があり強力です。フォースの使えるギメギドは敵を吸い込み一か所に集める効果があるので、それによる恩恵がとても大きいです。フォニュエールはそのメギド系にプラス補正があるので、さらに大きな威力が見込めます。攻撃力だけならほかのタイプでも迫るくらいまではいけますが、敵を一か所に集めることができるのが役に立ち、最も効率がいいんじゃあないかな~と思います。

このゲームのフォース系職はとにかく何でもできるのが長所で、命中を限界まで伸ばして武器を使っても、補助を極めても、回復に特化させても、もちろん攻撃テクニックも強いので死角が全くないと思えるのですが、バランスを考えてあるな~と思う点は操作を少ないボタンに割り当てないといけないため、そのすべてを同時にはできないようになっていることでした。よくできてるなぁ。

ひたすら強力なフォースですが、ボスなどの強敵相手に限定すると若干状況は異なり、チェインの効果を最大に受けることのできるオーバーエンドなどのフォトンアーツが使用できるハンターに効率では軍配が上がると思います。ミドガルを併用すればボスを瞬殺することも可能みたいです。

 

それとは別に、個人的に最も使っていて楽しいのはレイマーでした。攻撃力とHPは低いのですが、逆に高効率を考えずにまったりと遊ぶのに最適です。ヒートや、ダークなどの状態異常の恩恵は全クラスで最大だと思います。回避もレイマールほど高くないのもポイント。オンでシングルだとヒューミリアスに普通に勝つのもなかなかしんどいです。HPはヒューマンのフォースより低いのにレスタの回復量は極小で笑えます。ただケプラースーツとミズーリやヤスミノコフなどとのセット装備はとっても嬉しい。攻撃力が上がらないのは残念だけど。レイマーがあまりに楽しすぎたので他を使っても射撃武器メインでレイマーっぽく遊んでしまうようになりました。

 

 


ファンタシースターzeroについての自分用メモ 感想2

2023-06-17 18:10:25 | ファンタシースターzero (phantasy star zero)

ファンタシースターzero 自分用メモ  感想2

感想1の続きです。

やり残したことはないかと、クリア後に遊べるハードモードを
遊んでみることにします。
遊べるのはサブクエストだけ。
サブクエストはも全部通常ノーマルの使いまわしで、
テキストもぜんぶ全く同じ。見る価値も薄く感じてしまい、全部スキップ。
スキップはずっとボタンを押しっぱなしにしなければならず、面倒です。
それとは別に各ステージを普通に走破するだけのモードが
あるのですが、これもまた前者と内容はほぼ同じと思えました。

しかし・・・。このゲーム、実は各ステージが挑むたびに
構造がランダムに変化するようになっているんです。
地形の組み合わせがローグライク程ではないんですが
走破するたびに変わるようです。
配置してあるアイテムもすべて変化するようで、
取りこぼしがないよう全フロア巡ってしまうようになりました。
アイテムといえば、敵を倒してドロップするアイテムが
ノーマルとハードで全く違うのも気になる点でした。

アクション部分も、複数の敵を見失わないように
四苦八苦していたのですが、攻撃しながら視点を
くるくる回転させられることに気づいてからは
キャラクターは前を向いたままカメラを回転させ後方に目をやり
背後からの攻撃をかわしたりもできるようになり、
ようやくコツがわかってきました。
強敵が複数体出現しても、正面の敵を殴りながら同時に視点を回し、
後方の敵を見ながら攻撃に備えたりできるとノーダメージで勝てます。

十字キーと少ないボタンだけで
過不足なくアクション出来るように
ちゃんとできてるみたい。
ただ近づいて殴るだけの
質の悪いゲームかと思っていました。反省。


バトルが楽しくなると、
敵を倒して、アイテムを集める。
強化して、より強敵に挑む。
楽しい部分に気づけます。これはいわゆるハクスラというやつか!
同じ名前、同じ種類の武器でも、
状態異常付加といった特殊な効果、どの系統の敵に強打があるか、
などがひとつひとつ異なり、集めるのもとても楽しい。
弱い武器でも改造強化し、
高い命中補正のあるものを選べば、レア武器に引けを取りません。
あれ?もしかしてこれ、ものすごくおもしろいのでは。

 

 

・・・・

 

感想3へ続きま