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FEエンゲージ 5周目のまとめ

2023-07-08 00:00:00 | FEエンゲージ

(追記:いいね ありがとうございますー!!)



ドーピング:力のしずく(力+2)
クラスチェンジ:神竜ノ子Lv20→神竜ノ王Lv20→神竜ノ王Lv4

非力だ~ 今回のウインドくんもヘタれてしまいました
他の箇所はいつも通りなんですけどねw 力の成長率はやや控えめな様子
今回は攻撃役ではなく、回避壁としての運用がメインでした。壁性能はすさまじいと思います




ドーピング:精霊の粉(魔力+2)
クラスチェンジ:ノーブルLv20→フロラージュLv19

う~ん こんなもんですかね?もっと伸びても良かったほうな
前回のセリーヌもいまいちでしたが、1周目のセリーヌが強すぎただけかもしれませんねw
今回のエンゲージ相手は、セネリオとしました!DLC腕輪は初めて使いましたね
相性は良かったと思います!サンダーストームにはお世話になったなあ~
会話もどこかで見た内容でしたねww 今作は過去ネタが豊富すぎます




ドーピング:なし
クラスチェンジ:ランスアーマーLv20→グレートナイトLv20→グレートナイトLv3

ルイもよく育ってくれました!これぞアーマー、という成長っぷり
今回はリンの指輪にしてみました!これも相性が良くて驚きましたね
敵を2~3体倒せば、追撃が出る場面も出てきますね!すさまじい火力だった
流星群の威力も高く、いい組み合わせだったと思います。




ドーピング:力のしずく(力+2)
クラスチェンジ:ランスペガサスLv20→ドラゴンナイトLv20→ドラゴンナイトLv4

クロエは2回目の起用ですね!今回はドラゴンナイト路線にしてみました
グリフォンナイトと比べると、
HP↑ 力↑↑ 速さ↓↓ 幸運↓
ってとこですかね?意外にも守備、魔防は変動がなさそうです
力が高いのはいいんですが、この半端な速さが辛かったなぁ~ 中盤は追撃が出ないことも多かったです
ただ、武器を2種使い分けられるのは強みですね!それぞれに長所がありそうです




ドーピング:なし
クラスチェンジ:モンクLv20→マスターモンクLv20

つえ~ これがチキの力か!
下級Lv1からチキとエンゲージさせて育てました!6ピン以上のセリフ、よく聞いたなあ~
力・魔力ともに文句なしの数値で、体術の威力もすさまじかったですね!とりあえず相手は死ぬ・・
反面、速さは伸び悩みましたね~ 閃進抜きなら速さ27でしょうか
技の上限値もかなり低めですし、この2か所はもともと苦手なキャラなのかもしれませんね。




ドーピング:なし
クラスチェンジ:シーフLv21→ウルフナイトLv20

ユナカも強いなぁ~ 今回もいい活躍でした!
力はだいぶヘタれてるな~と思っていましたが、前回の記録を見るとほぼ同じなんですね!これくらいが平均なのか
今回の腕輪はクロムとしました!相性抜群でしたね
移動6からの「七色の叫び+」で味方をサポートしつつ、
控えめな攻撃力を「力まかせ」で補う!回避壁にもなれたりと大忙しでしたね~




ドーピング:なし
クラスチェンジ:邪竜ノ娘Lv40→邪竜ノ娘Lv25

うーん強い!エルもよく成長してくれました
特別欲しいスキルもなかったので、ステータスアップを詰め込みました 総合力もすごいことになってますねw
最前線での安定感は抜群で、火力、耐久ともに隙なく使いやすかったですね。
それと、体格もすくすく伸びていたのが印象的でしたw 炎の槍もスイスイ使えていましたね




ドーピング:秘伝の書(技+2)
クラスチェンジ:邪竜ノ子Lv40→邪竜ノ子Lv23

ラファールもいい活躍でしたね~ アーマーらしい能力だ!
壁役としては素晴らしい性能で、物理は完全に弾きますし魔防もそこそこ、追撃をもらわない程度に速さもありました
マデリーンとタイプが被るかな?と思ったのですが、
あちらほど尖っておらず 使いやすさではラファールのほうが上ですね。




ドーピング:なし
クラスチェンジ:メリュジーヌLv40→メリュジーヌLv23

セレスティアは初の一軍ですね!前回は育てていませんでした
飛行+魔法というだけで使いやすいですが、ステータスにも癖がなく とても運用しやすかったですね
オルテンシアは火力控えめ、アイビーは技・速さが不安・・となると、その中間ぐらいかもしれませんね
欠点としては、杖が使えないことでしょうか。魔道士なのに杖なしは結構痛いよな~

ミカヤとのA会話はペレアスの話でしたねw この小ネタ発掘、楽しいぞ・・!!






ドーピング:なし
クラスチェンジ:セイジLv40→セイジLv5

すごい魔力だ・・!!!!今作の魔王キャラは彼だったか!
シトリニカもかなりの数値だったのですが、その上を行きますね!魔力と魔防の2ピンが印象的でしたw
その2か所に目がいきますが、実はHPや守備も伸びますね!ちょっと無理をさせても耐えてくれました
キャラも良く、どの支援会話も楽しめましたね!グリとは全然違うなあ




ドーピング:秘伝の書(技+2)ブーツ(移動+1)
クラスチェンジ:ジェネラルLv40→ジェネラルLv2

ww 改めて見ると、すごい極端な能力だ!HP・力・守備の3か所だけですね
スキルなしだと命中も不安で、ルイやジェーデよりも速さが低く、めちゃくちゃ尖ったアーマーに思いました
しかし、戦闘面では最も頼りになるキャラでしたね!
こちらから攻める場合は勇者の斧による2連撃、
反撃の場合は「切り返し+」による追撃と、撃ち漏らしはまずないキャラでした。すさまじい殲滅力でしたね




ドーピング:ブーツ(移動+1)
クラスチェンジ:なし

今回の腕輪はカミラにしてみました!
エンゲージ中に移動があがるので、相性が良さそうかな?というところだったのですが
意外にも使う場面は多くないですね。ブーツ1個と再移動で十分かもしれません




ドーピング:はやての羽(速さ+2)
クラスチェンジ:邪竜ノ娘Lv40→邪竜ノ娘Lv23

ヴェイルはほぼ初期レベルですかね!
今回はカムイの指輪にしまして、アタッカー兼サポート役としました。ミカヤはセレスティアに渡してしまった
オヴスキュリテをうまく使いたいんですが、
どうしてもミセリコルデが強くて、そっちを使っちゃいますねw 短剣も似合うというえばそうなのですが




ドーピング:なし
クラスチェンジ:ロイヤルナイトLv20→ロイヤルナイトLv23

モーヴは久々の1軍でしたね!
前回と違って、今回はしっかり育成しました。良成長も多かったな~
追撃が出まくるキャラではないので地味よりですが、
速さ以外の数値は非常に優秀なんですね!壁としては満点のステータスに見えます
邪竜の章を通ることで、モーヴをもっと好きになることができました。遊んでよかった!


これにて、FEエンゲージの5周目が終了です!
DLC組も全員1軍にすることができましたね~ 各々の支援会話もとても良かったです!

さて次ですが、6周目を遊びます!
そして今回は、初となる難易度ハードに挑んでみる予定です
今作は難易度ノーマルでも難しいと感じているので、ちょっと不安ですね~
じっくり遊んでいこうと思います!

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