章開始前に、クレーベとグレイをCCしてきました!
道中で魔物と2回戦闘。
そういえば、魔物と戦闘しなくても済むルートがありましたね・・完全に忘れてました
まあいいや!故意の稼ぎじゃないですし、よしとします
クレアLv4→Lv5
パイソンLv3→Lv4
シルクLv5→Lv6
ルカLv3→Lv4
進軍していたら、なんと敵ターンから始まる戦闘がっ!!!
幸いにも不意打ちを食らうことはありませんでしたが、
これは驚きましたね・・
え~っと、どうしましょうか
盾を持たせたクレーベを橋に設置すれば、なんとか防衛はできそうです が・・
一つ問題が
クリフ!!お前なんでそんなとこにいるんだよ!!!
敵が西に流れたら非常にまずいです 死亡確定と言ってもいい!
とりあえずは、橋の下のマス(クレアがいるところ)にクレーベを設置します
西に流れた・・どうしましょうね 考えたくないなあ
クレーベは魔防がないので、スライムが非常に怖いです
う~む・・ やりづらいですが、やっていくしかない・・
準備すらさせてくれないのは辛いなあ
さて2ターン目です。う~ん辛い
とりあえず、スライム持ちを魔防の高いシルクで釣りますかねー
寄せたところを、エフィとパイソンでなんとか・・といったところか
次ターン。
見たところ、エフィで呪術師を確殺できそうです
ただし、HPが3になってしまう・・
クレーベの前にいるアーチャーを倒せば、HP3で待機しても大丈夫です
グレイのサンダーソードと、クレーベで倒しましょう
これで、なんとかなるはず・・
クリフ川に入れるんかい!!
だったら1ターン目から川にじゃぶじゃぶと入れば焦ることもありませんでしたねw
人騒がせなやつですよ
ワープを習得しました!イイネ!
レベルアップで魔法を覚えるシステム、これはこれでいいですね~
HPを消費しますが、射程は烈火や聖魔と同様のようです
そういえば蒼炎にはワープはなかったなぁ。
その後は間接攻撃を中心に使って、マップクリアです!
フォルスLv6→Lv7
パイソンLv4→Lv5
ロビンLv6→Lv7
エフィLv8→Lv9
シルクLv6→Lv7
クリフLv4→Lv5
グレイLv1→Lv2
さて、今の遭遇戦でフォルスとロビンがCC可能になったので・・
また戻ることにしましょう
これでまた敵が湧くんでしょうかね・・ 勘弁願いたいところですが
洞窟まで戻りましょう
オイ!敵から攻めてきたぞ!!
しかもセリカ軍じゃないですか!
船に乗って適当にグニグニ動かした結果ですねwww あーあ・・
しかも召喚タイプですよ 面倒だなぁ~
敵将を倒したら、召喚したゾンビも消えました!そんな仕様なんですね
ここはサクッと終了!
レオLv7→Lv8
カムイLv5→Lv6
さて、ロビンとフォルスをCCさせます
ロビンはSナイトLv7でCC可能に、
やはりフォルスソルジャーLv7でCC可能になったんですが、
このまま育てていたらハルバーディアとかになれるんですかね??
CCのデメリットは基本的にはないようなので、即CCしてるんですけども・・
どうなんだろう?
とりあえず、この2名をCCさせておきました。
CCが済んだところで、再び遭遇戦!
なんとか中央の1マスにアーマーを設置したい・・
しかし、敵ターンから始まるのは辛いなあ・・
1個しかない鋼の弓を使いまわしています
射程が伸びるのは大きいなあ。
呪術師さえどうにかすれば、なんとかなるマップでした!
次回はアルム編の本編ですね~
ちらっと下見しましたが、敵が全員魔道士でした
シルクとエフィが活躍しそうです!
クレーベLv1→Lv2
パイソンLv5→Lv6
グレイLv2→Lv3
シルクLv7→Lv8
クレアLv5→Lv6
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