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ファイアーエムブレム Echoes 4章その13

2017-07-11 00:00:00 | FE Echoes

今日もやるか・・

さて、今日はアルム軍かな 火山を通ってみましょう
敵が出てくるのか?アイコンはないようですが・・



うおっ 何が起きるのか・・



うおお 敵ターンから始まるDゾンビ戦ですか!
流石にいきなり攻撃を食らうことはありませんでしたが、ビビるなぁ
なんとかなるでしょう きっと



う~~~ん
光の弓、魔防が高い相手には全然ダメですね・・ 特効でコレですか
やはり鋼のまま残しておくべきだったなぁ~~
でも初見じゃしょうがないですよね あの地雷は踏む人も多いと思います

その後は何もなく終了!

クレアLv1→Lv2




あれ!?
なんか道が封鎖されてます どういうことだ・・?
う~~~む・・ こうなると、これ以上は進めませんね
あれですかね?
先にセリカ軍を動かせ、ということなんでしょうか
ドーマの塔までセリカを進ませて、セリカが祈ることで道が開く的な展開でしょうか
仕方ない・・ セリカ軍を動かしましょう
いや~できれば動かしたくなかったんだけとな
理由としては、次はいよいよジュダなんですよ
絶対難しいマップじゃないですか!?
難しいのは後回しにしておきたかったんだよなあ・・
でも、やるしかない!いざジュダ戦へ




さて準備画面です
まず気になるのは!



目玉がいるー!!
聖魔ではお馴染みの目玉ですが、外伝にもいたんですねぇ
見た目は、どちらかといえば透魔編終章のボスに近いかも
分裂するそうですよ これは厄介そうだ・・

そして、ジュダの能力ですが・・



つ、強い・・
竜の盾で防御面もバッチリ、火力も非常に高い
メサイアで召喚もしてきますし、ドーマの加護とやらも気になりますね
蒼炎や暁にあった、「女神の加護」の元ネタはこれなのかもしれません

守備が29もあるので、頼りのセーバーの攻撃が全く通じないんですね(攻撃27)
となると、やや低いのは魔防
セリカの攻撃が25+魔法なので、ライナロックを持てば45、20x2という数字になるわけですか
ただ、ライナロックはHPの消費も大きく、反撃でデスを食らえばそのまま即死・・
と、ここで出てくるのがDLCの「魔除け」ですよ!
自分の予想では、「相手の魔法の威力を常に半減」だと思ってます
ここに来るまでに試しておけばよかったな~~ これは失敗!
よって、魔除けを装備し、ライナロックをぶち込めば倒せるのではないでしょうか



ん!?使う!?
これは予想外でした てっきり盾と同じアイテムなのかと・・
え~~ マジかよ!でも使っちゃおう
・・+3だそうです なるほど・・
これでどうにかなるのか?

計算してみると、どうにかなりそうです
ライナロックを1発撃って、デスを1発食らうと、HPがちょうど1残る計算になります
毒沼の固定ダメージでは死なないでしょうし、(でも暁とかだと死ぬよなあ)
ライナロックを1発撃って、リカバーx2とリブローで援護すれば、なんとかなるかもしれません

そして「ドーマの加護」ですが、
これは以前情報であった、「4、8、12・・」
おそらくは、このターンの間だけ効果が切れるのではないでしょうか
それにかけて、やってみるしかない・・
これで違ったら、ちょっとわからないですね・・ それは困るなぁ~

沼地の魔物は動くのかな?
可能ならば、速攻を仕掛けていきたいところなんですが

とりあえずは、1ターン目にイリュージョンで幻影を呼んで、
4ターン目にジュダ戦に入れるように整えたいところです
・・いや、イリュージョンは使わない方がいいな
沼地の魔人が動かない可能性がありますし、
動かないならヘタに釣らない方がいいでしょう

西の5人ですが、Pナイト3人と、セーバー、ソニアを設置
セーバーとソニアで魔人を釣ってもらいましょう
セーバーにしたのは、魔人にもわずかながらダメージが入るという点と、
目玉に追撃が出るという理由です(目玉がめっちゃ速くて22、セーバーは23)
この二人と、「退魔」を持ったパオラ、カチュアでつぶしていきたいところ。
回復は、ジェニーのリブローで行います。

・・よし!あらかた決まりましたね
行ってみましょう



2ターン目。
目玉を召喚してきたか・・
目玉は「上級魔物」のようで、「ディル」を無効化するらしいです なんて厄介な!
目玉に有効なセーバーは左にいます 右に配置するのが正解だったか・・
こればかりは歯車でどうにもなりませんからね
右のメンバーでやっていきます
速さは高いですが、攻撃力はやや高め程度なので、
2回攻撃を受けても平気なユニットを前に出していきましょう



こんな感じですかねー



おおい!!ジュダも動いたぞ!!!
攻撃されなかったのはラッキーでしたね 危なかった・・
敵将なので、てっきり動かないのかと思ってました
今までのメサイア持ちは、動かないユニットしかいませんでしたから
・・って、アルム編での・・マーラでしたっけ いましたね
決めつけない方がいいな・・ いい教訓になりました



ひえ~~~~~ なんだかすごいことになってきました
考えるのも面倒な状況、というやつですね ふぅ~~~~~
これでディルが効かないんでしょ?
いや~~~~ ミスったな セーバーを左に配置したのが大誤算でした
これはやばいぞ・・

とりあえず、そこの魔人を倒して、退きます
これ、どうにかなるのか・・?何か手はあるんでしょうか



左もなかなか辛い!
セーバーが大けがしてますし、Fナイトの二人を壁にしてなんとかしのいでいる状況です
でもなんとかなりそう



そして右も辛いです
ん~ 目玉が強いなあ
ディルで消せない上に、この量は厄介すぎるぞ・・
セリカに守備を上げるアイテムを、この場で使いましょう
壁ができるユニットで壁をしながら、後ろから攻撃していく感じになりますかね

・・守備が2上がった!これはいいぞ



ん!?なんだなんだ
流石に強すぎますかね いいイベントだといいのですが・・



うおおおお!!!マジか!!助かった~

ソニアLv12→Lv13
ボーイLv4→Lv5
レオLv6→Lv7


今日は、ここまでです!
いやぁ~~~ まさかの顔見せでしたか
本格的過ぎて、全然わかりませんでした
でも、あのまま戦闘が続いて、目玉がどんどん分裂したら、勝機はなかったでしょうね
イベントがあって良かった~~ 本当に良かった!

次はいよいよドーマの塔ですか
アルム軍は相変わらず足止めされてますし、
次もセリカ軍になりそうですね
ドーマの塔を登れば、また通れるようになる・・のかな?
ちょっとわからないですが、そういうことにしておきましょう!
いやぁよかったよかった

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