以前からプレイしていた、真IV F・4周目
10月末ごろに無事にクリアしました!
これにより、全ルートのエンディングを見たことになりますね
感想などを書いていこうと覆います
最後に選んだルートは「ニュートラル・皆殺しルート」でした。
名前からして強烈ですねw こんなルートもあるとは・・
宇宙の卵ではダグザに協力すればOK、という入り方ですが
道中の選択肢次第ではペナルティが発生するとのことでしたね
その選択肢が辛い発言ばかりでキツかったですね・・ 普通にプレイしていれば選ばないもんな
中盤以降は「ダグザの糸繰り人形」と割り切り、ルート突入に成功
そのあとは想像以上の展開というか、ルート名にふさわしい流れで驚愕しましたね・・
(寝る前にプレイしていたのですが、ハラハラしすぎてしばらく眠れませんでした)
しかし、ダグザが喜んでくれる唯一のルートでもあったので、そこは良かったです!
前作のナッシングエンド、IIIの悪魔ルートとは違って、救いはあったように思いますね
こちらが今回の相棒に選んだ3名です!
みんなよく育ってくれましたね~ アプリのパワーは偉大です
イナバシロウサギくんが1番手で動く仲魔と予想していたのですが
ハトホルさんの速さがすくすくと伸びて、順番が入れ替わるほどになりましたねw これは予想外でした
IIIでは、速さが1でも高ければ確定で先制できましたが
今作はランダムで補正がかかるようで、戦術面では少し苦労しました。
行動順を読むのは大事です
真IV Fのプレイはこれで終了ですね!
ゲームとしては、とても面白かったと思います
前作でよくなかったところを上手く修正してきたな~という印象で
プレイしていて、とにかく快適になりましたね!
あえて不満点をあげるとすれば、トラップホールの存在と、ラストのダンジョン2つかなぁ~
謎解きやギミックというよりは、単純に広くて辛かったですね
とはいえカグツチ塔も厄介なラストダンジョンでしたし、RPGといえばそういうものかもしれません
真Vも発売間近、今から楽しみですね~ 発売日にプレイするメガテンは初だったりします
情報はほとんどシャットアウトしてありますw 何もかも新鮮に楽しみたくて
プレイの感想なども、ちょこちょこと書いていければいいですね
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