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FMCS 仮面ライダーフォーゼ【ファイヤーステイツ】をゆっくり紹介

2011年12月14日 | 特撮(仮面ライダーシリーズ)
「2011年のあなたを一言で表しったー」の結果:「2011年の「KEN」を一言で表すと【 変 態 】でした。」
ダークソウルで全裸にイノシシ兜装備で棍棒を振り回してるキャラと遭遇した場合、もしかしたら私かも知れません。


では今回は 『仮面ライダーフォーゼ』より
フォーゼモジュールチェンジシリーズ03 仮面ライダーフォーゼ【ファイヤーステイツ】
の紹介です。


「仮面ライダーフォーゼ」が「ファイヤースイッチ」の力でステイツチェンジした炎属性形態。専用モジュールの「ヒーハックガン」による射撃戦を得意とするほか、炎や高熱をスイッチに吸収させてパワーに転換することができ、敵の飛び道具を敢えて受けてエネルギーを蓄積させ、最大パワーの必殺技を放つカウンター型のステイツである。
必殺技は、ファイヤースイッチに蓄積した炎を一気に開放し、火炎モードのヒーハックガンから強力な火炎放射を放つ「ライダー爆熱シュート」
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】

ファイヤーモジュール:ヒーハックガン

強力な炎エネルギーを含有しており、「ヒーハックガン」を装備するとともにフォーゼをファイヤーステイツへとステイツチェンジさせる。
ヒーハックガンは前部の「フロントユニット」、後部の「リアユニット」で構成され、接続状態では火炎弾を放つ「火炎モード」。分離状態では消火弾を放つ「消火モード」の2形態をとる。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】

シールドモジュール

スペースシャトルを模した小型の盾を装備し、敵の攻撃を防ぐ。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】

ビートモジュール

装備したスピーカーから周囲に超音波を放ち、敵を幻惑する。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】

ガトリングモジュール

6連装のガトリング砲を装備し、秒間数10発もの弾丸を連射する。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】


パッケージ

パッケージ裏

セット内容

本体、ヒーハックガン、シールドモジュール、ビートモジュール、ガトリングモジュール


ギミック

ヒーハックガンは手に持たせて装備します。また、ヒーハックガンのフロントユニットとリアユニットは切り離すことが出来ます。

左腕にはシールドモジュールを被せる形で装備出来ます。

右足にはビートモジュールを被せる形で装備出来ます。

左足にはガトリングモジュールを被せる形で装備出来ます。

ガトリングモジュールの銃身は、手動で回転します。

今回付属したモジュールも、同シリーズの仮面ライダーフォーゼと互換性があります。


アクション











「ライダー爆熱シュート!」


以上、フォーゼモジュールチェンジシリーズ03 仮面ライダーフォーゼ【ファイヤーステイツ】 でした。
可動範囲はベースステイツと同様に首、肩、腕、二の腕ロール、肘(90度)、手首ロール、指(第2~3指と第4~5指)、腰ロール、股関節、大腿ロール、膝(90度)、足首、と非常に広いです。ヒーハックガンも手首の差し替え無しでちゃんと両手で保持できるのは見事。
ギミックに関しては、本体は今まで同様ほとんどのモジュールが他のステイツと共有できるのでかなりのプレイバリューを誇ります。ただ、今回はモジュールにシールドやビート等の非可動な物がある等してモジュール自体のギミックが控えめだったので、ベースステイツエレキステイツと比べるとギミック面が少々物足りなく感じます。でもガトリングはカッコいいので個人的には大好きです。
付属モジュールのギミックはベースステイツやエレキステイツに付属したモジュールと比べると若干少ないですが、本体のクオリティは相変わらず高いですし、モジュールを組み替えも楽しいのでオススメです。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ

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2 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
消防士なのか放火魔なのか… (おもちゃん)
2011-12-14 04:02:10
こんばんは(・∀・)ノ

酔っ払ってへべれけおもちゃんです☆

(*´Д`*) ウィ~

かなり早く登場したステイツですよね、これ。

早い段階で新フォームが出ると、『あ~…今回も商品数多そうだな…』ってなりますよね(笑)

子供は純粋に楽しめると思いますが、我々玩具コレクターはどうしても穿った見方をしてしまうのが悲しいです(笑)

初めてファイヤーステイツが出た時、いきなり火球ぶっ放して吹きました(笑)

いやいや、火を出すのかよと~
まあ、すぐに水も出せるし火も出せるから消化も出来る面白いステイツだなと思いました。

見た目パワーファイターなんですが、遠距離戦闘が得意なんですよね。意外。

玩具は他のレビューサイトさんでも、仮面ライダーの玩具掲示板でも、やはりフォーゼドライバーをガンダムカラーで塗るのがデフォルトみたいですね~

可動も優秀ですし、低価格、低年齢向け玩具ですが、ちょっと手を加えたらSHに近い物になるのがすごいですね。

何気に付属モジュールも遠距離戦闘に適した物が付属するんですね。

ガトリングモジュールがなかなかどうして、カッコいいじゃないですか!

右足にミサイル元に装備したらヘビーウェポンステイツの完成ですよ(笑)

カラーリングも青で親和性高いですし、青いステイツが出たら面白いですね(笑)
シールドも地味ですがいい感じ。

エレキステイツがロッド(剣)持ちですから、エレキに持たせると良いかもしれないですね。

もう既に映画限定ロケットステイツが発売されてますが、何というか、色が濃いオレンジでファイターステイツとイメージが被って新鮮味がないように思いました…

なんにせよ、手軽に各種モジュールと可動フィギュアが手にできるので、コレクションしがいのある玩具だと思います。

また前回コメの話しなんですが、SICのブレイドはホントにガッカリしたんですよ。

いや出来やデザインは大好きなんですが、まず、クラックが多過ぎて頭にきました。
うちのブレイドジャックフォームとレンゲルは両腕とも自作の関節です。

そしてシリーズ…

基本的な四体がそろったのはともかく、ワイルドカリスを何故魂ネイション限定にしたのか、当時はホントにショックでした。

まぁ、バンダイの魂ウェブ以外のバンダイ通販サイトでも受注してたんで、すぐに安価で手に入るとは思いましたが、そんな事をするなら、普通に魂ウェブで出せよと。

と言うか、ギャレンジャックを出すなら、正規品でギャレンキングと換装するようにして欲しかったです。
作例まで発表してましたからね。レンゲルジャックとか。

後はSICスーパー1なんですが、ここ最近のSICはホントに遊びが少ないなと…
惑星開発用サイボーグなんで、ガトリングアームとかソードアームとかは無いかもしれませんが、SICライダーマンみたいに、オリジナルアームが欲しかったです。

惑星開発用だから掘削用のドリルアームとか、水中用のアンカーアームとか…
ZXのオリジナル武器に期待ですね。

では最後に、僕の診断結果は…

『2011年の「おもちゃん」を一言で表すと【 モ テ 期 】でした。』


うむ。RPGでやたら敵に出くわしたり、やたら勧誘の広告を家に突っ込まれたりしたのはコレか…

(´・ω・`)


では、次回更新を楽しみにしております。(^-^)
返信する
コメントありがとうございます(^_^) (KEN)
2011-12-15 21:28:06
おもちゃんさんコメントありがとうございます(^_^)

>酔っ払ってへべれけおもちゃんです☆

飲みすぎにはご注意くださいませ~。

>早い段階で新フォームが出ると、『あ~…今回も商品数多そうだな…』ってなりますよね(笑)

エレキステイツが出てからわずか1月で発売ですからね~。他にもロケットステイツがすでに発売されていたりと、今回もかなり数が多そうです・・・。

>初めてファイヤーステイツが出た時、いきなり火球ぶっ放して吹きました(笑)

着火も出来る消防士さんですww

>見た目パワーファイターなんですが、遠距離戦闘が得意なんですよね。意外。

確かに見た目的には意外ですね~。でも平成ライダーのクウガやキバ、ダブルの3番目のフォームが銃撃戦用だったので、あらかた予想通りでした。

>可動も優秀ですし、低価格、低年齢向け玩具ですが、ちょっと手を加えたらSHに近い物になるのがすごいですね。

ディケイドの頃と比べると物凄く進歩した感じがしますよね~。

>右足にミサイル元に装備したらヘビーウェポンステイツの完成ですよ(笑)

ホントに劇中でやりおった・・・。

>シールドも地味ですがいい感じ。エレキステイツがロッド(剣)持ちですから、エレキに持たせると良いかもしれないですね。

私もそれは思いましたね~。剣(警棒)と盾の王道な組み合わせが素敵です♪

>もう既に映画限定ロケットステイツが発売されてますが・・・

ベースステイツのリデコ臭いので、これに関しては映画見るまで保留ですね・・・。

>また前回コメの話しなんですが、SICのブレイドはホントにガッカリしたんですよ。

私もブレイドは持ってますが、正直かなり微妙な印象でした。というか膝下をボールジョイントにする意味があるのかという・・・。

>そんな事をするなら、普通に魂ウェブで出せよと。

その結果が異常な価格高揚ですからね・・・。

>作例まで発表してましたからね。レンゲルジャックとか。

レンゲルジャックは当時本気でカッコいいな~。と思ったので、発売されなかったのがホントに残念でしたね・・・。

>SICライダーマンみたいに、オリジナルアームが欲しかったです。

私は持ってませんけど、ライダーマンはオリジナルアームが多くて面白いですよね~。
遊び要素ではありませんが、露出している口の部分も力強さが滲み出ていてホントにカッコ良く感じました。

>うむ。RPGでやたら敵に出くわしたり、やたら勧誘の広告を家に突っ込まれたりしたのはコレか…

なんか変な方向にモテとる・・・(T▽T;)
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