先日のとてつもない寒波の影響で、こちらも酷い被害でした。朝起きたら車が埋まってて1日中発掘作業に費やすとかマジ勘弁・・・。
では今回は『トランスフォーマー ユナイトウォリアーズ』より
UW-04 ボイジャークラス ボーンクラッシャー(Bonecrusher)
の紹介です。
ビークルモード
ロボットモード
合体モード
所属:デストロン/Decepticons
チーム:ビルドロン部隊
役職:破壊兵ボーンクラッシャー
体力:?
知力:?
速度:?
耐久力:?
地位:?
勇気:?
火力:?
技能:?
総合:??
付属武器(1)
付属武器(2)
パッケージ
パッケージ裏
セット内容
ビルドロン部隊6体、各専用武器パーツ
ギミック
ビークルモードの右サイドには3箇所ジョイントがあり、そこに付属武器(1)を接続可能。
付属の武器はロボットモードの手持ち武器になります。
本体を変形させる事で合体戦士「デバスター」の左腕になります。
アクション
「ボーンクラッシャー、トランスフォーム」
以上、UW-04 ボイジャークラス ボーンクラッシャー(Bonecrusher) でした。
可動範囲は、首がボールジョイントで上下左右に可動。肩は前後スイング+開き可動。肘は二重関節で180度スイング。肘にボールジョイントの左右ロール軸。股関節はボールジョイントで前後スイング+開き可動。大腿に左右ロール軸。膝は90度スイング。爪先とカカトがそれぞれスイング可動。足首が内側にスイング。とそれなりな可動範囲を持ちます。接地性に関しては、全体のバランスが良好かつ足首が可動する為に良好です。
ギミックに関しては、デバスターの左腕に変形できるのがメインギミック。あとは特筆するべき点はありませんが、国内版共通のギミックとして初代アニメ劇中当時の形状を模した銃が付属するのは嬉しいです。
スタイルに関しては、ビークルモードは初代と似た形状のブルドーザーに変形。再現度はかなり高いです。ロボットモードに関しても、初代アニメ劇中と非常に似たデザインのロボットに変形。箱型スタイルの再現度が素晴らしいです。また、特徴的なキャタピラを丸々脚にしたデザインもそのまんまです。
バケットがロボットモードの胸部になる為、ビルドロン6体の中では最もロボットモードがシンプルかつ纏まっている気がします。ビークルとロボット、どちらのモードも初代アニメの再現度が高く纏まりも良いので、リメイクとして非常に良い物に仕上がっていると思います。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
関連商品
では今回は『トランスフォーマー ユナイトウォリアーズ』より
UW-04 ボイジャークラス ボーンクラッシャー(Bonecrusher)
の紹介です。
ビークルモード
ロボットモード
合体モード
所属:デストロン/Decepticons
チーム:ビルドロン部隊
役職:破壊兵ボーンクラッシャー
体力:?
知力:?
速度:?
耐久力:?
地位:?
勇気:?
火力:?
技能:?
総合:??
付属武器(1)
付属武器(2)
パッケージ
パッケージ裏
セット内容
ビルドロン部隊6体、各専用武器パーツ
ギミック
ビークルモードの右サイドには3箇所ジョイントがあり、そこに付属武器(1)を接続可能。
付属の武器はロボットモードの手持ち武器になります。
本体を変形させる事で合体戦士「デバスター」の左腕になります。
アクション
「ボーンクラッシャー、トランスフォーム」
以上、UW-04 ボイジャークラス ボーンクラッシャー(Bonecrusher) でした。
可動範囲は、首がボールジョイントで上下左右に可動。肩は前後スイング+開き可動。肘は二重関節で180度スイング。肘にボールジョイントの左右ロール軸。股関節はボールジョイントで前後スイング+開き可動。大腿に左右ロール軸。膝は90度スイング。爪先とカカトがそれぞれスイング可動。足首が内側にスイング。とそれなりな可動範囲を持ちます。接地性に関しては、全体のバランスが良好かつ足首が可動する為に良好です。
ギミックに関しては、デバスターの左腕に変形できるのがメインギミック。あとは特筆するべき点はありませんが、国内版共通のギミックとして初代アニメ劇中当時の形状を模した銃が付属するのは嬉しいです。
スタイルに関しては、ビークルモードは初代と似た形状のブルドーザーに変形。再現度はかなり高いです。ロボットモードに関しても、初代アニメ劇中と非常に似たデザインのロボットに変形。箱型スタイルの再現度が素晴らしいです。また、特徴的なキャタピラを丸々脚にしたデザインもそのまんまです。
バケットがロボットモードの胸部になる為、ビルドロン6体の中では最もロボットモードがシンプルかつ纏まっている気がします。ビークルとロボット、どちらのモードも初代アニメの再現度が高く纏まりも良いので、リメイクとして非常に良い物に仕上がっていると思います。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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>ボーンクラッシャーですが、これまでに見てきた3人とくらべると、もっとも華奢でG1時代にも忠実なクラシカルな印象を受けます。
確かにこれまで紹介したビルドロンの中ではリデザイン性が薄く、当時のデザインに忠実ですね。
>サイバトロン/デストロンの根本的な違いはともかく、同じ”ビルド”がつくグループ名なので直接的な関わりがあるにせよないにせよ、一応このG1ビルドロンを意識してビルドマスターが生まれたのではないか?と今も思っています。
おそらく、というか間違いなくそうでしょうね。
>『おりこ☆マギカ 新約』です。
その第2の敵というのは間違いなくほむらでしょうね。最悪の未来を変えるという目的は一致していても、その過程で対立してしまっているので和解もあるかどうか・・・。
>が!何故この色……
アニメだと元からこんな色なので、劇中通りなんですよね。リアルさはないですけど・・・。
>後、合体形態で腕になる部分がミサイルポッドになるのは余剰も無くなりナイスですな。
手首を本体に収納せず、別パーツにしたのは面白いいうか良いアイデアでしたね~。
>KENさんも大変かと思いますが、何より事故にだけは気を付けて下され。
ありがとうございます。まだまだ寒い日が続きますが、お互い気を付けていきましょう。
>逆に言えば殆ど手を加えなくても日本のユーザーを納得させる素質は既にあったとも言えますが
実際関節が追加されなくとも十分な可動性を誇っていますしね。
>欲を言えば合体パーツ兼用武器はミサイルランチャー的なものよりG1のようにドリルがよかったなぁ。デバスターでも手首とドリル入れ替えられるようにして
確かに建機なのでドリルでも違和感ないですしね。むしろそっちの方がしっくりきます。
今回の大雪は確かに大変でしたね。
ボーンクラッシャーですが、これまでに見てきた3人とくらべると、もっとも華奢でG1時代にも忠実なクラシカルな印象を受けます。
可動にも問題なく、銃器もきちんとG1に合わせたデザインなのがいいですね。
これで6人のうち4人が紹介されましたが、まだ未紹介のスカベンジャーとグレンを含め、最初に紹介されたミックスマスターと次のスクラッパー以外は、個々の役職のポジションに始まり、ビークルモードの形や変形&合体ギミックこそ大きく異なってはいるものの、『カーロボット』のメンバーと同じモチーフになっています。
サイバトロン/デストロンの根本的な違いはともかく、同じ”ビルド”がつくグループ名なので直接的な関わりがあるにせよないにせよ、一応このG1ビルドロンを意識してビルドマスターが生まれたのではないか?と今も思っています。
・ボーンクラッシャー=ビルドボーイ(ブルドーザー)
・ロングハウル=ビルドタイフーン(ダンプカー)
・グレン=ビルドサイクロン(クレーン車)
・スカベンジャー=ビルドハリケーン(ショベルカー)
ちなみにグレンは後ろ2軸の3軸クレーン車ですが、ビルドサイクロンは一般的な2軸クレーン車です。
またビルドロンメンバーはおわかりのように全員ライトグリーンに統一されているのに対し、ビルドマスターはオレンジ(ビルドボーイ)・イエロー(ビルドタイフーン)・レッド(ビルドサイクロン)・ダークグリーン(ビルドハリケーン)と各自が別の色となっていて、はっきりと差別化されているのもわかります。
『おりこ☆マギカ 新約』です。
小巻を追って向かった夜の廃工場で、彼女と出会ったキリカとの戦闘現場に図らずも出くわした晶。
当の小巻&キリカは、晶の存在になど気づくわけもなく、激しい戦闘を続けます。
「鈍くさいなぁ。こんな、鈍くさい魔法少女初めて見たよ。」
「そんな、ペラッペラの刃じゃあたしには勝てないわよ!」
しかしこのとき、2人はお互いの攻撃が届かないことに苦慮していました。
キリカの爪は小巻の巨大な盾に阻まれ、小巻の斧はキリカの機動力(速度低下を使っているのかもしれません。)を前に空を切り続けるばかり。
(ちょっと、脅かしてグリーフシードをもらうだけのつもりだったけど・・・・・本気でいかないと、まずい。)
キリカは織莉子の指示どおり、引き続き魔女探し&グリーフシード集めをしていたのですが、その途中で偶然にも小巻が魔女と戦っていたこの廃工場に迷い込んだのでした。
新しいグリーフシードが楽に手に入ると思っただけに、一筋縄ではいかなそうな相手だということは、知能の低いキリカにもすぐにわかりました。
キリカはもう一度、正面から小巻めがけて突撃しました。
しかし結果は同じで、巨大な盾に行く手を阻まれます。
ガシャ!!ドンッ!!
「ムダよ!!この、黒カマキリ!」
「くそっ・・・・・・。あと、そのあだ名やめてよ。ダサい!」
「ふん。お似合いよ!」
同じ頃、織莉子は自宅のベッドで眠りについていました。
彼女は、夢を見ていました。
木々の生い茂る鬱蒼とした林の中で、前方にはピンクのツインテールをリボンでまとめた、女の子の人影が見えます。
その人影は、織莉子が現在ただ1つの標的とするまどか、その子でした。
まどかはなにが起こったのかわからず、ただじっとこちらを見つめています。
(見つけた・・・・・・・・・・・・・・・。早く・・・・・・・・・・・・・・・・すぐに・・・・・・・・・・・・・・・・・・、消してしまわなければならない・・・・・・・・・・・・。)
織莉子は躊躇もなくまどかを地面に押さえつけ、両手でギリギリと首を締めていきます。
「あ・・・・・・・・・・・・・・・・・あ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
織莉子とは体格的にも体力的にも劣るまどか、なすすべもなく意識が遠のいて行きます。
「さよなら・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
織莉子がとどめを刺しかけたそのとき、
ダァァァァァァン・・・・・・・・!!!
織莉子の左側頭部を、轟音と同時になにかが血しぶきを上げて貫きました。
そこで、織莉子は夢から覚めました。
「!!・・・・・・・夢・・・・・・・?違う・・・・・・。あれは、予知だ・・・・。一瞬で・・・・・頭を撃ち抜かれた・・・・・・。」
どうやら織莉子はあの夢(予知)の中で、誰かに銃で頭を撃たれたようでした。
しかし、撃ってきたその相手が思い浮かびません。
まどかは学年や学校本体の格こそ違えど、自分と同じ中学生の女の子に過ぎません。
身を守るSPがつき添っていて、物陰で襲撃者を待ち伏せていたようには見えないのです。
それでは・・・・・・・・・・。
「わたしが、狙い・・・・・・・・?・・・・・・・・違うわね。」
織莉子は父の事件による負い目はあったものの、さすがに銃で狙われるほどのものではなく、実際にそれで襲われたことさえありません。
「・・・・・・なら、なぜ・・・・・・・。あの少女を、人を殺してまで守るのか・・・・・・・。」
考えを巡らせるうち、織莉子は1つの結論に行き着きました。
「まさか・・・・・・・。”あれ”を知っているものが、わたしのほかにいる・・・・・・・?」
そうだとすれば、相手の存在そのものはわからずとも、納得がいきます。
「・・・・・・・だとすれば・・・・・・・・・。わたしの、殺す人間は・・・・・・・・・・・2人になった・・・・・・・・。」
まだ得体の知れぬ(もっともわれわれ読者には、大体の想像がすでについていますが。)”第2の敵”の出現に、織莉子は新たなる決意を固めたのでした。
(次へ続く。)
……飲んでますwww
キャタピラーが脚部になるのもG1にそっていて良いですね~
が!何故この色……
日本版が発売する時、カラーが変わると言われてましたが、基本色の事やったんか……
胸がここまでカッチリ変形するのは良いですね。
全く違和感無いのが凄い。
後、合体形態で腕になる部分がミサイルポッドになるのは余剰も無くなりナイスですな。
此方もかなりの寒さですが、雪より風、雨が凄いです。
特に朝方が寒いですね~
KENさんも大変かと思いますが、何より事故にだけは気を付けて下され。
では、次回更新を楽しみにしております(^-^)
逆に言えば殆ど手を加えなくても日本のユーザーを納得させる素質は既にあったとも言えますが
欲を言えば合体パーツ兼用武器はミサイルランチャー的なものよりG1のようにドリルがよかったなぁ。デバスターでも手首とドリル入れ替えられるようにして
構造上手首引っ込めてミサイルランチャー出す、という事も出来なさそうだし…