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現代麻雀とローカルルール

2024-04-17 23:51:25 | 日記
ABEMAのMリーグを見ていると
自身が麻雀を毎週会社帰りでしていた時と
ルールが異なるところが思い出した

七対子の点数が、ローカルルールだった
50符1翻、30符2翻だったりと振らついたけど
プロ麻雀やPCゲームでは、25符2翻


ここからはローカルルール
1・プロ麻雀では、西入がない
トップが30000点以上ないと西入するはず?

2・半荘で上りが1回もないと、強制的に
無条件でー10ポイント

3・プロ麻雀では、ドボンがない
持ち点が無くなると、(箱てん)ドボンになって
半荘が終了になり、ドボンするとー10ポイント加算
ドボンをさせた人が+10ポイント

4・プロ麻雀も同様だけど、
1位:+20ポイント、2位:+10ポイント
3位:―10ポイント、4位:―20ポイント

5・小四喜は、役満で、大四喜は、ダブル役満
国士無双の13面待ちであがると、ダブル役満
九蓮宝燈の9面待ちであがると、ダブル役満

6・役満で上がる場合には、槓でもロンができる

7・同時に2人以上に振り込んだ場合、
回り順に近い人があがりだが、
ローカルルールでは、全員上がりになっていた

8・プロ麻雀では、オーラスでの流局の場合
親が不聴だと終局になっているが、
ローカルルールでは、続く

9・プロ麻雀では、無いけれど
オーラスで親が1位確定した場合には、
そのまま続けるか?止めるかを選択できる

10・割れ目ルール
牌の山が割れた場所で、上がると2倍
点数を払うときは、2倍になる超インフレルール
某テレビ局の深夜枠で芸能人参加で不定期放送


11・赤牌の代わりに最初からドラ牌が2つ
某テレビ局の深夜枠での放送


PostScript:
自身があがったことがある役満
国士無双、四暗刻、字一色と大三元のダブル役満
数え役満(対々和+全帯+混一色+ダブ南+白+中+ドラ3)


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