タクティクスオウガ 運命の輪 について
プレイ日記その6。
やっと、ラゼン砦をクリアした。

ホント、今作では、イクソシズムが弱体化したなぁ。
アンデッドを消滅させるのに、HP0にしてから、イクソシズムを使わきゃいけないだなんて。
しかも、このボス、アンデッドを召喚したり、仮死状態から復活させたりして来るから、殲滅するのに苦労した。
オクシオーヌが殺されたらやり直し、逆にボスを殺してしまってもやり直しだし。
救いは、「除霊の呪文書」をアイテムで使えば、誰でもアンデッドを消滅させられる事。
呪文書のストックさえあれば、イクソシズムが無くても大丈夫というのは心強い。
ただ、今作ではアイテムの価値が上がったせいか、常に金欠に悩まされている。
それと、バルダー系の武器って、アンデッドに対するダメージが上がるんだね。
最初、ユニットによって、敵への与ダメージに大きな差があるので、何かと思った。
この仕様って、前からだっけ? 前作では、あまりアンデッドと殴り合わなかったので、よく覚えていない。
さて、戦闘終了後、オクシオーヌが仲間になった。

加入時のクラスはビーストテイマーだったけど、すぐにナイトにチェンジ。
LVアップボーナスが気になって、ナイト、ニンジャ、アーチャー、クレリックばかりになってしまう。
これ、ホントに、カード以外の救済措置は無いのかね?
プレイ日記その6。
やっと、ラゼン砦をクリアした。

ホント、今作では、イクソシズムが弱体化したなぁ。
アンデッドを消滅させるのに、HP0にしてから、イクソシズムを使わきゃいけないだなんて。
しかも、このボス、アンデッドを召喚したり、仮死状態から復活させたりして来るから、殲滅するのに苦労した。
オクシオーヌが殺されたらやり直し、逆にボスを殺してしまってもやり直しだし。
救いは、「除霊の呪文書」をアイテムで使えば、誰でもアンデッドを消滅させられる事。
呪文書のストックさえあれば、イクソシズムが無くても大丈夫というのは心強い。
ただ、今作ではアイテムの価値が上がったせいか、常に金欠に悩まされている。
それと、バルダー系の武器って、アンデッドに対するダメージが上がるんだね。
最初、ユニットによって、敵への与ダメージに大きな差があるので、何かと思った。
この仕様って、前からだっけ? 前作では、あまりアンデッドと殴り合わなかったので、よく覚えていない。
さて、戦闘終了後、オクシオーヌが仲間になった。

加入時のクラスはビーストテイマーだったけど、すぐにナイトにチェンジ。
LVアップボーナスが気になって、ナイト、ニンジャ、アーチャー、クレリックばかりになってしまう。
これ、ホントに、カード以外の救済措置は無いのかね?
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