PSネットはついに復旧したみたいですね^^
試しに2時間ほどMGOやってたりしましたが、
ネット対戦はいままでどおり問題なくプレイできるようです。
プレイヤー人口は以前より増えてる気がした。
PSストアの方はまだみたいですね
たしか、PSマネーが1400円ほど残っていたような気がするので、
まだ残っているのか気になる。
さて、3月前後からPS3でなく、
PCでモンハンフロンティアとかで遊ぶことが多かったりしましたが、
キャラとかの服装のバリエーションやスキルと
かPSPと比べ物にならないほど多く、
いろいろと楽しめますね。
モンハンやっていると、
なんとなく折り紙でキリン装備のヒト折りたくなり、
5月に入ってからは、また、というか
飽きずに懲りずに折り紙やってました。
「キリン2.0Ver.※」
こんなものネットに載せるレベルのものじゃないのかもしれないですが、
一応苦労しつつそれなりの時間かけて作成したので
載せてみました。
仕様:「キリンVer.2.0」※
完成日110525(水)
正方形不切1枚折り
56等分蛇腹
糊必須
脚部テキトウ
紙:90cmクラフト紙
.........以上
※これはゲーム中に登場する
モンスターハンターのキリン(キリン装備のハンター)を
モデルに折ったものです。
後ろ髪はこそこそうまくいきましたが、
全体的に悪い意味での蛇腹っぽさが出てしまい、
エンドレスな改良が必要そう (いつもエンドレスなので
そのうち別のものおります^^;)
今回(今月)、同じ対象モデルを折った回数を等分数とともに書くと
48等分>48等分>52等分>52等分>56等分>
56等分(上記画像の物)>52等分>
少なくとも7回は折っていたと思います。
回数折る理由としては、
足の長さと胴のバランスが合わなかったり、
途中で修復不能なまでに破れたり、
髪型や指の数不足、
少し冒険して失敗したりなどで、
100パーセント写実的に折るのは不可能と分かるものの
できる限り、対象モデルをよりよく表したいので、
自然と回数が増えてしまいます。
特に56等分モデル作成後、
縦の段折りにおいて4スロット削っても
大丈夫そうな部分があったので、
52等分表現にもどそうと試みましたが、
2スロットは胸部で無理なく削れたものの、
残りの2スロットを頭部で削ったところ髪型に不具合が生じ
あえなく廃棄。
折り紙はとても難しい.......
以下、
気分転換に折った無モデル作品(折りごみ)です。
なんとなくアフロっぽい人をおってみたくなった