気まぐれゲーム プレイ日記。

気が向いた時に更新します。
Switchのゲームが多めですが時々違う事も書いたりします。

FF14・漆黒の反逆者:No70

2020-06-10 10:00:14 | FF14


FF14履歴書。


メインジョブ・キャーリューサン。ナウいヤングうけするチョベリグーなピチピチの20歳。




サブジョブ・黒魔道士。(装備を併用できるという事で時々赤魔道士も)







FF11をやりつつPS3版でFF14をプレイ開始。
サービス開始直後は詩人でプレイしてたけど、LSにヒーラーが居ないって事で白魔をやるハメに。
レベル50がキャップ時に1番最初にLv50になったのは白魔でした。

その後やりたかった詩人を上げて、FF11の時のメインジョブだった竜騎士をやって黒魔へ。
召喚士・忍者・侍などもレベル50まで上げたけど長続きせず、結局今の竜騎士・黒魔の2ジョブに落ち着いた感じ。
赤魔はエウレカで動きやすい・誘われやすいっていうのがあって上げたな~。
あとは実戦経験ゼロの小隊専用でナイトをレベル60まで上げました。





昨日のアライアンスレイドもスタート開始時の輪が長かったので初見さん確定でした。
しかも場所が複製サレタ工場廃墟だから荒れるなーと予想。









イクラの弾幕に当たる人、ビーム直撃する人、ペロ~~んな人が一杯居ました。
よく死んでるのを見てたら初見は6~7人居てるような感じでした。







毎回初見が居てる時に思うのは、ギミックがわからないなら人と同じ行動をしないのかな~っと。
みんなが避けてる方向に移動すれば良いのに初見っぽい人は攻撃してる場所から動かないんだよな~。
だから独りポツンって感じになってて攻撃を喰らってペロ~んって・・・・。

まぁ誰でも床ペロはするので悪い事じゃないけど、右え倣え!は必要な時があるんじゃないかな~と。



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ゼノブレイド

2020-06-07 20:16:27 | Switch


FF14に全然関係無さそうなゲーム「ゼノブレイド」
しかしこれが遠からず似てるな~って感じのゲームなんです。FF14というよりFF11に似てる感じ。







3人パーティでタンク、DPS、ヒーラーの編成。
戦闘は基本オートで勝手に攻撃してスキルを選んで手動で発動させる感じ。
この戦闘はまさしくFF11!!! 本当に似てるな~と思いました。







フィールドで戦闘!ダンジョンで戦闘! 良い感じです。







ちょっと画像を縮小してるので粗く見えるけど、実際はそんなに粗く感じないです。
ゲームは面白いけどプレイ環境で失敗してる感じ。SwitchLiteだと文字が小さくてやや見難い。
ゼルダの伝説BotWの時と同じだな~っと・・・・。お金に余裕ができたら普通にSwitch買おうかな~。



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FF14・漆黒の反逆者:No69

2020-06-05 10:37:07 | FF14





昨日のアライアンスレイドにも初見が5~6人居ました。
レイド開始前のこの輪っかが長い時は初見居てるな~と思うようになりました。
まぁ居てるから嫌とかダメじゃないけど・・・・。







今回は比較的攻略が簡単なヴォイドアークだったけど、ここで粘着をくらったりボスの即死攻撃受けたりする人が数名。
動きを見ててあの人ペロるな~。南無~って感じで思ってましたw
この前のモルボルエリアも悲惨だったな~。久しぶりにガス充満してヤバかった。







ここもマ●コのゲロをモロ被りする人が居たりと最近見かけなくなった光景が見れました。
おいらたちが初見の時は結構キツかったな~と。







ラストは大きな問題もなくヤレたけど、ただ分離する時に遠くに引っ張らないタンクを時々見かけるけど今日も1人居た。
ギミックを理解してないのか、他のパーティのタンクが引っ張っていくだろー精神なのか。

こんな感じでおいらはテレビ番組を見たり、PCでエッチなサイトを見ながら片手間プレイしてます!
アライアンスレイドに限った事じゃなく、FF14の基本プレイスタイル。ながらプレイです。







緊急事態制限が解除されたのでエオルゼアにも人が増えてきた感じ??
前に比べたら全然人が多い~って感じだけど。

コロナ第二波来て再び自粛になったら減るのかな~。普通は逆な気がするんだけど・・・・。
それにしても暑い!エアコン無いから暑すぎる!早く給付金くれ。エアコン買うんじゃ!



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FF14・漆黒の反逆者:No68

2020-06-03 10:08:58 | FF14


PS4のゲームに夢中で絶賛サボり中です。龍が如く7とグランドセフトオート5をやってます。
それでも週2~3回はログインしてるけどネタが無いんだよな~。




ここ数日というか数ヶ月、アライアンスレイドで初見の人がよく居るのは気づいてたけど減る傾向がないですね~。
昨日も一昨日も初見メンバーが居て、本来なら楽にクリアできるはずのレイドが少し難易度上がる感じに。
初見と思われる人が次々ペロるのでその分火力が下がって長期戦になる感じ。







あとはギミックを理解してる人と違う動きをするので「マジか~!」とか「なんでやねん!」って感じになってます。
まぁ本人たちは必死なので仕方ないと思うけど。

それより開発に言いたい!
IDやレイドなどで戦利品をいちいちパスするのが面倒や!
ダンジョン攻略開始時に全ロットをパスします的なシステムを作れよ!

運営は嫌いなので何回も言う。アホちゃうか!


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