気まぐれゲーム プレイ日記。

気が向いた時に更新します。
Switchのゲームが多めですが時々違う事も書いたりします。

ゼルダの伝説 シリーズ

2024-10-06 06:03:58 | Switch


ゼルダの伝説 知恵のかりものをクリアして、改めて難易度が低く遊びやすいゲームだったと思った。
個人的にシリーズの難易度を考えてみた。(5点満点で)






■ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド:難易度4.5
ゼルダ初のオープンワールドで冒険や攻略は新鮮で楽しかった。
それよりもトラウマ級のライネルや倒すのが面倒なガーディアンの方が印象が強い。
各地の神獣攻略や各属性ガノンを倒すのもしんどかったイメージ。





■ゼルダの伝説 夢をみる島:難易度4
今作の知恵のかりものに近い感じのゲームだけど難しかった。
簡単だと言う人が多いけど、謎解きやフィールド移動はこっちの方が難しかった。
ダンジョンボスは割と直ぐに倒せるのが多かった気がする。





■ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム:難易度3
ブレワイより難しいと言う人をそこそこ見たけど、おいらはこっちの方が簡単だった。
神殿や地下世界の攻略は結構苦労したけど、全体的には難易度低めな感じ。





■ゼルダの伝説 知恵のかりもの:難易度1.5
まずほぼ全ての戦闘が楽すぎた。自分で戦う事が殆どなくて魔物任せなのが楽。
わかりやすい?例えだとゼルダのポケモン!!
謎解きも程よい難しさで答えは1つでも途中の式は複数あるような感じ。
とにかく全体的に難易度は低くて余裕のあるゲームでした。





■ゼルダ無双:難易度2.5
番外編的な感じで評価だけど、これも割と難易度低かった。
キャラ性能やレベルで違いはあるけど、強キャラのインパとか使うとヤバい。

Switch以外だと神々のトライフォース1・2、時のオカリナなどもクリアしてるけど、やっぱり知恵のかりものが1番楽だった。
1番難しかったのがリンクの冒険。次に初代ゼルダの伝説かな~。
リンクの冒険はクリア出来なかったけど、今やってもクリア出来ない気がする。



■■■■オマケ■■■■


知恵のかりものの次はこれをやってます。
ゼルダとは真逆以上の内容のゲーム。ヤクザゲー、極道ゲーです。
このシリーズは凄く面白くて現在結構進んでる状態。時間泥棒でヤバい。


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ゼルダの伝説 知恵のかりもの:冒険9日目

2024-10-05 04:07:49 | Switch



今回は思いっきりラストのネタバレがあるので注意を。









チョッと前にライネルと遭遇した森へ。
ここで6ヶ所の仕掛けを起動させる為に森の中をウロウロ。



仕掛けを解いて森の奥に行くとデクの樹様が居てた。





いよいよラストに突入~~!!







道中はそんなに難しい事も迷う事もなく1本道で楽々突破。
最終地点で中ボスと戦闘後にリンクと合流!
武器を返すといよいよラストダンジョン。







ダンジョンも1本道で迷う事もなく難しい仕掛けもなく余裕。
戦闘もリンクが活躍するので、ライネルを呼び出せば楽勝。





ここを降りたらラスボス戦。覚悟を決めて‥‥。









ラスボス戦でもリンクが活躍。
ライネルを呼び出して回避してるだけのお仕事。







途中でリンクと離れて水中でボスと戦闘。
ここでは強い魚を2匹呼び出せば余裕だった。









最終形態でもライネルを呼び出して回避してるだけ。







最後はAボタン連打で終了~~~!!!
えーーっと、回復スムージーを20個ぐらい用意したのに1個も飲まないほどの余裕っぷり。
今まで色々なゲームをしてきたけど、1番弱くて余裕だったラスボスかもしれない。









最後は全米が泣くシーン。















いやぁ~面白かったです。
戦闘は楽だったし、ダンジョンの謎解きも程々に良い感じだった。
全体的に難易度が低すぎて、子供でも余裕でクリアできるよーにしたのかな?

唯一の不満は借り物を選択する時。
単純なソートは出来るけど、100種類以上ある借り物をスクロールさせて見つけて選択するのが地味に大変。
しかも1度も使わなかった借り物は一杯ある。
移動探索ではベッド、水ブロック、ドスン床、床ビュン、岩、クモぐらいしか使わず。
魔物も10~15種類ぐらいしか使ってない感じ。

それでも楽しかったゲームです。
もう少し長く遊びたかった。


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ゼルダの伝説 知恵のかりもの:冒険8日目

2024-10-04 06:08:33 | Switch







最後のエリアに突入です。
へブラ山はブレワイ、ティアキンでもあったし寒い場所でした。









移動には温まる物が無いとダメージを喰らってハートが減っていきます。
だから炎系の魔物を持ち上げて移動。





寒さと同じぐらい厄介なのが氷で、移動の時に滑ります。
それを凄く軽減するスパイクを発見!! ほぼ滑り無効化状態ですよ。









エリア攻略は思いっきりショートカット。
本来ならグル~~~~っと回って進まないとダメだけど、クモを使って崖を登って一気に頂上付近へ。









途中にあった洞窟はドンキーコングを思い出させるレイアウト。
樽の代わりに雪玉が転がってくる。







いよいよ最後の神殿攻略!!!






途中の仕掛けが難しくて大変だった。マジであっちこっちをウロウロしたな~。
道中の雑魚はライネルが瞬殺、秒殺で楽々移動。









中ボスはアイスタコで攻撃して凍らせて、しばく! どつく! いてこます!の簡単なお仕事。









エリアボスの部屋の鍵を取るのに苦労した~。
マジでここの仕掛けは難しすぎるねん!!











エリアボスは‥‥弱っ~~~!! 激弱っ!!
道中の仕掛けの方が何倍もキツかった。







神殿クリア後に‥‥プチプチ衝撃のイベントが!!!
マジで~~~ぐらいじゃないけど、マ?みたいなぐらいの驚き。


いよいよ次が正真正銘のラストエリアみたいです。
回復用のスムージーを作ってから進んでみようと思います。
週末には余裕でクリアできそう。


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ゼルダの伝説 知恵のかりもの:冒険7日目

2024-10-03 10:23:04 | Switch







新しい場所フィローネ湿原の攻略。
ブレワイ、ティアキンではフィローネ地方だった気がする。



デクナッツは「時のオカリナ」で敵で出てきたのは覚えてるッピ。
ブレワイには居なかったはずだッピ。





道中の雑魚はファイアタコとカラクリの花火タコで燃やすッピ!



コスパの良いモリブリンで攻撃するッピ!



ライネル並みに強い鎧の奴で瞬殺させるッピ!!







順調に進んでこのエリアの神殿攻略。
入口が封鎖されてて奥に見えるスイッチを踏むと開くのは想像できたッピ。
でも20~30分アレコレやってダメだったので別の入り口があると思って撤退ッピ。







神殿の横に別の入り口があったッピ。
20分以上苦戦してたのがアホらしいピ~~~~。







ダンジョン攻略はスムーズに進んで中ボス1戦目。
ファイアタコ5匹の攻撃で余裕のよっちゃんッピ!!






中ボス2戦目も途中まではファイアタコで楽勝。
しか~~~し!! 頭が2匹になってから攻撃が効かなくなって少し苦戦。
最初の時と攻略が変わってて気づくのに時間がかかったッピ!







ボスはゴーマだと最初からわかってたッピ。
デクナッツとゴーマはセットだからな~。
苦戦する事無く余裕で撃破ッピ。

















ここでやっとラスボスの名前と今回の襲われた原因が判明したッピ。
いよいよラスト1ヶ所ッピ。







サブクエでダメージ軽減の神おまがアップ!!
これで更に楽になれるかな~。


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ゼルダの伝説 知恵のかりもの:冒険6日目

2024-10-02 10:17:30 | Switch







今回はストーリー攻略とは別の場所へ‥‥。










マップ表示されない森の中をウロウロ。
途中で強いモリブリンが居てたので倒して覚えました。良い感じ!!









更にウロウロしてたら‥‥ 出た!!!!!
トラウマのライネル!! 凄い焦ったしビビった。
ブレワイ、ティアキンで何回もヌッ殺された。こいつ強すぎやねん。





なんとか倒して覚えたけどコストが高くて召喚できず‥‥。









逆にコスパが良くてよく使ってるのがこの3体。
弱いけど物量で攻めます(ファイアタコは強い)


クリアまではもう少しかかる感じだけど、クリアしたくないな~と思う。
おいらはクリアすると一気に冷めるタイプなのでクリア後にゲームを極める事がほぼ無い。
だから先に色々極めて満足してからクリアする事が多い。
今作は単純に楽しいのでもうチョッと遊んでいたい感じ。


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