iOS版は最近からではあるのですが、2万程度、以前からリリースしていたYOX版の数字を
合わせると、こちらも5万は超えているので、スマホで総合して10万DLに達しました。
昨年から開始したHTML5版のみでも7万DLは行っているので、10万DLは今後クリアできそうです。
これをどう評価するかは難しいところですが、現在のスマホ市場はアプリの海で
全くDLされないケースもあることを考えると、十分な数をダウンロードしてもらえて
作った甲斐があったと思います。もちろん内容とその評価がより重要ですが、
多くの方々からレビューやメール、ツイッター等で楽しんでもらえているのを確認でき、
内容的にも何とか合格点かなと思います。
また、メディアの皆さんにも取り上げてもらえたり、ユーザーの方に口コミやSNS等で
告知してもらったのは有難い限りです。
ただ、全編無料配布ならば、もう一桁DL数を上げることを目標にしたいですね!
100万DLくらい行けば、個人的にはモチベーションが上がって、どんどん新作を出して
いきますね(笑) 今はゆっくりペースなので、まだペースを上げることは可能です。
面白いゲームを作りながら、自然にユーザー層も増えて、数多くの人に
お届けできれば最高です。
100万DLは普通は広報宣伝に費用をかけないと難しいでしょうが、これも一つの挑戦ですね。
私たちは良いゲームを作ることに専心しますので、応援してくれるユーザーの皆さんには
ぜひ引き続き、私たちのゲームを広めることをお手伝いいただけると幸いです。
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