12周目 響&真&やよい U名…スラックス
全地域制覇 &IA大賞獲得
総合評価S ファン数…748,232 Lv16…S SC 72,639…S 売上 9,352,671…S
1曲目 ごまえ 最高 2位 48,834
2曲目 ドーダイ 最高 1位 68,233
3曲目 迷走 最高 3位 52,748
4曲目 キラメ 最高 2位 61,269
5曲目 シャイニー 最高 1位 72,639
半ズボン、ミニスカときたので…
ごまえ&ドーダイのリバイバルとシャイニースマイルの木星ブレイクで900万突破しました。ハイスコアもシャイニースマイルで72000超えました。6万5千点越えたあたりで、あわにくリン→ゲロに変えた方が良いようです。ドーダイのあとVoレッスン2回してシャニスマに変更して出たスコアです。曲が違うこともあるので単純に言い切れませんけども…
最終装備
アロハ、ティアラ、星、赤い糸、星
序盤はアロハ、インカム、星、ボクサー、雨靴でDaのDaまでゲージが伸びたら、雨靴→星、また伸びたらボクサー→赤い糸、インカム→ティアラといった感じで装備変更してます。表彰式はそんなに関係ないのでフェアリー服に替えています。いや、そうでないとユニット名の意味が判らんし…
まぁ、ダンス最優先装備ですので、他レッスンが得意な方は得意ジャンルに合わせて装備を変更された方が良いです。
竜宮2戦目までは、リリース日に5ライブ翌週ライブ、他は小柴がいたらそこで5ライブかオデその他の日はWレッスンのみ。竜宮戦後も基本は資金営業&レッスン、リリース日に5ライブ翌週ライブって流れでフェスや全国オデにとりかかるのは「あまとう戦」後といった感じでレッスン優先ですすめました。資金営業やってたら意外と人数持ちこたえてくれ、歌姫消化する時間は十分ありました。ついでにヴィスペリアもやっちゃいました(^^♪
もう少しレッスンに振っても大丈夫そうなんで、次回は3曲目まで資金営業せずWレッスンでやってみようかな。ファン人数は捨てないといけないかもですが、有明さんのとこでいくらステージやっても来てくれないし…人数は運の要素も大きいです。
と言う訳で、結論
小町2戦目まではレッスン&ちょーレッスンしかしない(リリース日に5ライブするだけで十分)
小町戦後は資金営業&レッスンを基本にする。攻めたい地域に有明が居たらそこでオデで旧曲使って、ついでにリバイバル狙う。
オデ、ライブ、フェスは資金稼ぎやリバイバル、ブレイク狙いの為の物と割り切る(ファン増加の基本は資金営業)
運命の週を過ぎたら、出現位置が読めない資金営業よりもステージ活動で無理やりにでも未制覇地域での歌姫全制覇(10万人以上)を!
どうにかしてレベル12以上、5曲目で4万点以上を発表~リリース期間中に取得しておく。もっと良い点を取れた曲があり、自力で歌姫勝てない場合は最高点の曲を使い、おまかせで挑む(ブレイク無くなる?ので売上は期待できなくなってしまうので普通のフェスで5曲目使ってブレイクを狙う、併せて未リバイバルの曲があればオデで使いリバイバルの種まきもする)
5曲目のブレイクは木星ブレイクに期待も出来ますけども運ですから、やはり木星戦前に500万は売り上げておきたい。
あまとう初戦頃にはレベル16になってるかと思いますが、まだまだ能力はかなり伸びますので最後までレッスンを継続して、より良いスコアを出しましょう(^^♪
曲スコアも高いほどブレイクなどは発生しやすい感じです。得意なレッスンを作ってそれを最優先した装備、お守りを選択することが大事です。更に曲との相性もあるので、最終曲をリーダーの持ち歌にしたりリーダーをセンターに置く必要はありません。メンバーの誰かの持ち歌で一番高得点を期待できる曲を最後に使いましょう!
まぁリーダーセンターで持ち歌を最後は使いたくなると思いますが…あと、持ち歌キャラをセンターから外すと機嫌悪くなるので、他の娘センターにした方が点数望めるなら、持ち歌キャラをセンターにしないってのもポイントです。そんなに悪影響はないみたいですけどね)
基本、ゲロでもあわんこ打法ですが、思い出4つないとラストバースト打てません。安宅付いてたら3つでも打てるかもしれませんが…
訂正…開幕ドライブ(思い出3連発)ならゲロでも1バースト出来ました。
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2曲目 ドーダイ 最高 1位 68,233
3曲目 迷走 最高 3位 52,748
4曲目 キラメ 最高 2位 61,269
5曲目 シャイニー 最高 1位 72,639
半ズボン、ミニスカときたので…
ごまえ&ドーダイのリバイバルとシャイニースマイルの木星ブレイクで900万突破しました。ハイスコアもシャイニースマイルで72000超えました。6万5千点越えたあたりで、あわにくリン→ゲロに変えた方が良いようです。ドーダイのあとVoレッスン2回してシャニスマに変更して出たスコアです。曲が違うこともあるので単純に言い切れませんけども…
最終装備
アロハ、ティアラ、星、赤い糸、星
序盤はアロハ、インカム、星、ボクサー、雨靴でDaのDaまでゲージが伸びたら、雨靴→星、また伸びたらボクサー→赤い糸、インカム→ティアラといった感じで装備変更してます。表彰式はそんなに関係ないのでフェアリー服に替えています。いや、そうでないとユニット名の意味が判らんし…
まぁ、ダンス最優先装備ですので、他レッスンが得意な方は得意ジャンルに合わせて装備を変更された方が良いです。
竜宮2戦目までは、リリース日に5ライブ翌週ライブ、他は小柴がいたらそこで5ライブかオデその他の日はWレッスンのみ。竜宮戦後も基本は資金営業&レッスン、リリース日に5ライブ翌週ライブって流れでフェスや全国オデにとりかかるのは「あまとう戦」後といった感じでレッスン優先ですすめました。資金営業やってたら意外と人数持ちこたえてくれ、歌姫消化する時間は十分ありました。ついでにヴィスペリアもやっちゃいました(^^♪
もう少しレッスンに振っても大丈夫そうなんで、次回は3曲目まで資金営業せずWレッスンでやってみようかな。ファン人数は捨てないといけないかもですが、有明さんのとこでいくらステージやっても来てくれないし…人数は運の要素も大きいです。
と言う訳で、結論
小町2戦目まではレッスン&ちょーレッスンしかしない(リリース日に5ライブするだけで十分)
小町戦後は資金営業&レッスンを基本にする。攻めたい地域に有明が居たらそこでオデで旧曲使って、ついでにリバイバル狙う。
オデ、ライブ、フェスは資金稼ぎやリバイバル、ブレイク狙いの為の物と割り切る(ファン増加の基本は資金営業)
運命の週を過ぎたら、出現位置が読めない資金営業よりもステージ活動で無理やりにでも未制覇地域での歌姫全制覇(10万人以上)を!
どうにかしてレベル12以上、5曲目で4万点以上を発表~リリース期間中に取得しておく。もっと良い点を取れた曲があり、自力で歌姫勝てない場合は最高点の曲を使い、おまかせで挑む(ブレイク無くなる?ので売上は期待できなくなってしまうので普通のフェスで5曲目使ってブレイクを狙う、併せて未リバイバルの曲があればオデで使いリバイバルの種まきもする)
5曲目のブレイクは木星ブレイクに期待も出来ますけども運ですから、やはり木星戦前に500万は売り上げておきたい。
あまとう初戦頃にはレベル16になってるかと思いますが、まだまだ能力はかなり伸びますので最後までレッスンを継続して、より良いスコアを出しましょう(^^♪
曲スコアも高いほどブレイクなどは発生しやすい感じです。得意なレッスンを作ってそれを最優先した装備、お守りを選択することが大事です。更に曲との相性もあるので、最終曲をリーダーの持ち歌にしたりリーダーをセンターに置く必要はありません。メンバーの誰かの持ち歌で一番高得点を期待できる曲を最後に使いましょう!
まぁリーダーセンターで持ち歌を最後は使いたくなると思いますが…あと、持ち歌キャラをセンターから外すと機嫌悪くなるので、他の娘センターにした方が点数望めるなら、持ち歌キャラをセンターにしないってのもポイントです。そんなに悪影響はないみたいですけどね)
基本、ゲロでもあわんこ打法ですが、思い出4つないとラストバースト打てません。安宅付いてたら3つでも打てるかもしれませんが…
訂正…開幕ドライブ(思い出3連発)ならゲロでも1バースト出来ました。
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