【考察】キャラクターデザイン (3) 2010-12-23 | 日記 ゲームのヒロインの通う学園の制服です。 シンプルさは重要だと思います。 あれもこれもとキャラデザすると、いざイラストを量産する際にとてつもない重荷になります。 フリルとか、模様とか、テクスチャとか、見ている皆様としては心地よい部分でしょうが、描く側からすればあそこに多くの時間が食い取られていると嘆きます。 制服のスカートやメイドのエプロンのフリルは夢が詰まっているが…地獄です。 ZERo 「呪い仕掛けな女神たち」ホームページサイト