呪い仕掛けな女神たちメイキング - VATTLE STYLE -

RPGツクールXP学園恋愛ADV同人バトルゲーム『呪い仕掛けな女神たち』メイキングブログ

【白眉】現代の最も庶民的な芸術媒体、同人ノベルゲーム (92)

2012-09-26 | 『呪い仕掛けな女神たち』イラスト
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。

私が始めて同人ゲームをプレイしたのは大学2年のときであったと記憶しております。
ゲーム制作サークルを立ち上げ、まずは先人の作品を参考に追いかけました。

とにかく同人ゲームはすばらしい。
大人数で制作する映画やドラマやアニメでは難しい一個人の考えや主張、野望を作品を通して表現できます。
必要な技術は「イラスト」「ストーリー」「ゲームエンジン」「サイト」を作る力のみで、熱意さえあればどの壁も簡単に越えられるでしょうし、今は幸運にもツールはすべてネット上で無料で手に入り、いつでも誰でも始められる最高の状態です。
複製も修正も容易であることや、公開の場にも恵まれています。
あらゆる芸術媒体で最も大きく門戸が開け放たれているのはやはりノベルゲームでしょう。

まさに上げ膳据え膳です。



アクガリも恵まれていて、母国ソォスィンランドゥが国家破綻したので、騎士仲間のマリアを当てにして敵視するビグニティ国に亡命し、コミンたちと上げ膳据え膳の学園生活を送る。

ああ、わたしも中学時代に戻りたい。

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【報告】Windows7 64bit版でRPGツクールXPの認証について その2 (91)

2012-09-24 | RPGツクール
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。

RPGツクールXP 32bit対応版 公式サイト 株式会社エンターブレイン

微笑む女神が絶望を薙ぎ払い喜びの結末を用意してくださいました!
2012年9月27日 RPGツクールシリーズ、32bit対応版発売予定!
天は民を見捨てたりはしませんでしたが、もう少し早く対応してくださっていれば私も救われました(笑)

WinOSの32bitではツクールの初回認証が通らないという謎の門前払い事変が多発しており私もその一人として涙を流し、また救済をもとめて当ブログにおこしになり無念に散っていった皆様の魂も救われようかと存じます。
もっとも、すでに非対応版を購入されている場合はどうしようもないのですが、これから購入を検討されている方は、「そのアマゾンの入金ちょっと待った!9月27日前のツクールではご自身が32bitPCの前でフリーズするぞ!」と警鐘を差し上げつつ愚痴でももらしましょう。

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【必須】熱意こそあれば(90)

2012-09-22 | 『呪い仕掛けな女神たち』イラスト
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。

熱意は才能を超える。
松下幸之助が強調する言葉です。

氏はその人の仕事の才能は60あればうまくいく。
成功の要素はその人の人間観にあるといいます。

エジソンも「天才とは1%の霊感と99%の汗から成る」といっています。

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マリアは努力して騎士になった頑張り屋さんです。
怒涛の闘志を秘めた無表情が特に気に入っています。

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【感謝】誘い人(89)

2012-09-21 | 『呪い仕掛けな女神たち』イラスト
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。

例えば、ピアノで有名な曲を弾けるようになりたいと願う。
しかしそのためには日々の練習を繰り返さなければ到達できないと考え、途端に億劫になり熱意も冷めていく。
新しい物事に踏み出せないのは障害につまずいたときや、それを乗り越えるためのエネルギー消費を恐れるから。
重要なのはその重い腰を上げるきっかけをどう手に入れるか。

何事もその入り口を指し示してくれる人に感謝したい。
誘ってくれる人、手を引いてくれる人、自分の知らない世界を知っている人、貴重な体験を与えてくれる誘い人に。

とりわけ面白い私の誘い人をご紹介いたします。

私に同人ゲーム作りという世界に踏み込むきっかけを与えてくれた大学時代の友人。
パソコンの電源のつけ方も知らない私にノウハウを教えてくれました。
呪い仕掛けな女神たちの背景を描いてくださった方で、今は才能も未来もある優秀なグラフィッカーとして力をつけて成長されています。

大学入学相談スタッフというマイナーアルバイトに誘ってくれた大学時代の友人。
大学講義で偶然隣に座っていた学生が初対面であるにもかかわらず「面白い仕事があるんだけど一緒にどう?」と突然声をかけてきました。
業務内容は大勢の保護者や高校生を相手に大学説明スピーチや進路相談を行うことであり、それを通して大きく意識改革できました。

思い返せばどれも得がたい貴重な経験ばかりです。
私の場合は素性の知れない怪しくなぞめいた誘い人ほどこそ貴重で面白い入り口を知っていました。
怖いもの見たさで恐る恐るついていき、洞窟の奥でうっかり巨大な魔物の尻尾を踏んでしまっても、それはそれでよい経験になるはずです。

そういう出会いをするためにできるだけ大きな大学で学ばれることを強調してお勧めします。

RPGツクール ドット絵

さて、わたくしもドット絵という入り口をくぐりました。
今回は誘い人はいないので自力です。
フリーソフトのEDGEを使用してマリアを描きました。
ドット絵はデジ絵とは違った難しさ温かみがあります。

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【雑談】進化論 (88)

2012-09-18 | 呪い仕掛けな女神たち
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サルからヒトへ進化して今日の人間の姿が出来上がっています。
この次、現代人が進化によって体の構造が変わるとしたらまずどこが変化すると思いますか?

私は『親指』であると思います。

メールを打つことでこれまでにないほど親指を使用しています。
過去にこれほど不自然なほどに親指を動かした時代があっただろうか。
早ければ小学生から始まり死ぬまで続き、一日何時間動かすでしょう。
言語より文字で交わすコミュニケーションのほうが圧倒的に多いのではないでしょうか。

ゆくゆくは手の機能が発達し、さては人類全体で絵を描く能力が上昇し、みんな絵がうまくなる時代がくるかもしれませんね。

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【無感】デジタルの非存在の恐怖 (87)

2012-09-17 | 呪い仕掛けな女神たち
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今の創作活動は恐ろしいほどにすべてがデジタルで片付く。
パソコン一台と居心地のいい椅子さえあれば、材料も必要とすることなく作品が完成する。
しかし、作っているという実感が薄い。

どんなに個性的をつめようとパズルの組み合わせの違い、電子記号の配列の違い。
そして、落雷ひとつで今まで積み上げてきたすべてが一瞬にして無に帰す恐怖感。
さらに、電力が途絶えればこの先何も作れなくなる虚無感。

漫画は制作から頒布まで一様に紙媒体ですから、現物が手元にある安心感がありますね。
不自然極まりない光を放つ液晶画面ではなく、紙というぬくもりある素材を肌で感じるという楽しみ方もあります。

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【修復】リメイクしたくてたまらない (86)

2012-09-16 | 呪い仕掛けな女神たち
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
『呪い仕掛けな女神たち』の第一幕をリメイクしています。
グラフィック、シナリオ、バトルシステムを改良している最中です。
特にシナリオは大幅に変更しています。
今になって本編を見返すとかなりたくさんの冗長シーンが目につき、惜しみなく削除しています。
以前のこのブログ記事でリメイク版を夏コミで頒布すると宣言したのですが、時間がなくて叶わず終いでした。
掲示板でも「女の子の出番すくなすぎ」という批評を多くいただいたので、腕まくりしながら女の子のサービスシーンをもりもり増やしています。
特にマリア、クゥ、ポポ、そして金城コミン、バーサー・クーラーの活躍の尺を数倍に伸ばしました。

また、グラフィックも描き変えておりますので、いい意味でまったくの別作品になりそうな予感です。
リメイク前の『呪い仕掛けな女神たち』第一幕をプレイした方にこそプレイしていただきたく思います。

リメイク版の配信予定は今年中、目標は11月頃と自信なさげに宣言させていただきます。

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【購入】Adobe Flash Professional CS6 (85)

2012-09-15 | 『呪い仕掛けな女神たち』イラスト
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
ゲームの広報に腐心しています。
どうしたら皆様に呪い仕掛けな女神たちを楽しんでいただけるか。
同人ゲームは手が出しにくいマイナージャンルで、おそらく私が考えている以上に多くの人が強く思われているかと思います。
やはり同人ゲームというものに触れるきっかけがない、なじみがない、ということがもっとも大きな障害でしょう。
ダウンロードを決心するまでの多くの気分的なハードルを超えていただくためには興味を惹きつける身近なコンテンツから始まり最終的にゲームデータダウンロードへと関心を維持していただければと考えました。

そのコンテンツ案のひとつがフラッシュアニメーションです。
やはりゲーム外でも動くキャラクターをお魅せするべきであり当サークルの”よく動く同人バトルゲーム”という趣旨に合致します。
まずはゲーム公式サイトにフラッシュを用いた簡単なタイトルイラストモーションを組み込みたいと考えました。



大学時代に手を出しあまりの難易度にさじを投げて以来、このソフトには恐怖ともいえる嫌悪感を抱いていたのですが、勇気を出して75,000円を出費。
Adobe Flash Professional CS6をネットで購入しました。
さっそく触ってみるも、難しい。
直感で操作できるPhotoshopとは違い、構造の理屈が腹に落ちていないと作業にもならない。
バージョンを経て改良に改良を重ねられてきたインターフェイスはもっとも万人に扱いやすい形状に完成されているはずと根気よく3時間が経過。
やはり難しい、難しすぎる。
さすがは好敵手、大学時代に私の膝を折り、べそをかかせただけはある、簡単には望む挙動が得られない。
これから勉強して知識を積み上げ、最終的にはマウスクリックで操作するフラッシュゲームを手がけられればと抱負を述べ、データを保存せずアプリケーションを閉じました。

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【表記】「ヴァトルスタイル」のサークル名メイキング(84)

2012-09-14 | 日記
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
そんなのどっちでもいいだろうという話題です。
当初は「バトル」で魅せる形の同人キャラゲーを作る、『BATTLE STYLE』というサークル名を考えていました。
すこしひねりを加えて、『VATTLE STYLE』とすると、頭文字が『VS』、つまりバーサスとなり意味が重なりました。
また、検索時の競合を懸念すると「ヴァトル」のほうがヒットの都合がよいです。

という由来です。

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【記事】毎日更新できたら(83)

2012-09-13 | 日記
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
これからはブログというひとつの皆様とのコミュニケーション手段を大切に扱い、また頻繁に更新していこうかと思います。
コメントはすべて拝見しております。
目を惹くご意見がありましたら記事にてリアクションしていきたいと思います。
では、どうぞこれからも『呪い仕掛けな女神たち』『める×トギ』をよろしくお願いいたします。

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【雑談】経営学会(82)

2012-09-12 | 日記
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
取引先の方に誘われて経営学会たるものに所属しています。
週一で仕事前の朝5時からの朝礼に市内の経営者100人ほどが一同に集まって経営倫理の勉強会を開くというものです。
夜も開け切らない時間から軍隊のように怒鳴り散らしながら挨拶をしたり、自営業者最年少の私もオジサマらに囲まれて「経営とはっ!」と自分なりに熱弁しています。
寝起きの顔を覚ますために集会に向かう車の中でアニソンやゲーソンをがなって歌います。

先日は名前も知らない方々50名とまるで10年前からの知り合い同士に再会したような笑顔で握手しました。
名刺は一週間で20枚くらいなくなります。

経営を語るには経験の少ない私は空気を和ませることに徹しています。
どなたかのお堅いお話の後、会場の空気が重くなった時に呼ばれます。
プログラムも私が年長者のベテランの後にくっついて組まれます。

大学のサークル飲み会などで扱うようなテンションで話し、商売に関係した皮肉ネタや中高年者が多いときは年齢絡みの皮肉がよく受けます。

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【購入】やっとこスマホ(81)

2012-09-11 | 『呪い仕掛けな女神たち』イラスト
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
わたくしもやっとスマートフォンを買いました。
昨日まではパカパカ携帯でした。
私自身は流行のデジものに興味はなく、特段ほしいとは思っていませんでしたが、ゲームを取り扱う以上パソコンもスマホも電子機器は最先端のものを持っていなければならないと考えしぶしぶストアに行きました。
ゲームの時代はポータブルに移り変わろうとしているので、研究もかねての必需品です。

売り場の店員さんにおすすめの機種をと注文を付けたらあろうことかサムスンを持ってきたので無言でつっかえし、自身で吟味したソニーのエクスぺリアを購入しました。
素晴らしいですね、パソコンが小さくなったみたいです。

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【雑談】禁煙中(80)

2012-09-10 | 『呪い仕掛けな女神たち』イラスト
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
お話しするほどのことではありませんが、わたくし毎年一度は禁煙の期間があります。
おととしから始まり今回は3年目です。
1年目は4ヶ月、2年目は1週間ほど禁煙期間が続きました。
今年も恒例通り始まりまして、ただいま禁煙3週間目です。
精神的に油断している夢の中では我慢に耐えかねてスパスパふかしており、しまったと飛び起きることがあります。
今年こそ解脱できますように。

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【連絡】呪い仕掛けな女神たち4について(79)

2012-09-09 | RPGツクール
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。
コミケに行きたいのに行く暇がなく毎回悔しい思いをしています。
当選したにも関わらず代行を丸投げした二足歩行さんに迷惑をかける始末です。

さて第四幕についてですが、来年の春をめどにまったりと制作を進めていきたいと考えております。

脳内にシナリオは出来上がっており、あとは形にするだけの作業なのですが、今は『める×トギ』の制作に打ち込んでおりますゆえしばらく寝かせておきます。

さて、厳しいマリアさんも第四幕にて「こんばんにゃー」予定ですのでお待ちください。

ZERo

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【挨拶】「める×トギ」(78)

2012-09-05 | RPGツクール
呪い仕掛けな女神たち ZERoVATTLE STYLE ZERoです。

新作「める×トギ」ミニ体験版、プレイしていただけましたでしょうか?
ご挨拶が遅れました、イラストを担当しましたZERoです。
今回は大学時代からの友人である二足歩行さんと新タイトルを作りました。

現在配信中のゲームデータは”ミニ”のついた体験版でありまして、キャラクター同士の会話の中で物語を説明していく紹介ゲームです。
当サークル売りの戦闘パートもありますが試作前の段階です。
今年2012年12月に完全版の半分程度の分量を体験版として公開を予定しております。

ハンナ(右)とセシル(左)
めるとぎ VATTLESTYLE
呪い仕掛けな女神たちとは少し違うよりかわいらしいキャラクターが見所です。
私個人はなんといってもセシルがお気に入りです。
まだシナリオを見せてもらっていないので、彼女の活躍シーンをお目にかかってはいないのですが、見かけは呪い仕掛けな女神たちに出てきそうなダークな風貌の敵少女です。
お茶が好きという設定なので金城コミンと気が合いそうですが、性格はおとなしめだそうです。
それでは「める×トギ」ミニ体験版をよろしくお願いいたします。

ZERo

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【作者実況】No1電波ゲーム『呪い仕掛けな女神たち3』をわからせる!シリーズ
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