VATTLE STYLE ZERoです。
私が始めて同人ゲームをプレイしたのは大学2年のときであったと記憶しております。
ゲーム制作サークルを立ち上げ、まずは先人の作品を参考に追いかけました。
とにかく同人ゲームはすばらしい。
大人数で制作する映画やドラマやアニメでは難しい一個人の考えや主張、野望を作品を通して表現できます。
必要な技術は「イラスト」「ストーリー」「ゲームエンジン」「サイト」を作る力のみで、熱意さえあればどの壁も簡単に越えられるでしょうし、今は幸運にもツールはすべてネット上で無料で手に入り、いつでも誰でも始められる最高の状態です。
複製も修正も容易であることや、公開の場にも恵まれています。
あらゆる芸術媒体で最も大きく門戸が開け放たれているのはやはりノベルゲームでしょう。
まさに上げ膳据え膳です。
アクガリも恵まれていて、母国ソォスィンランドゥが国家破綻したので、騎士仲間のマリアを当てにして敵視するビグニティ国に亡命し、コミンたちと上げ膳据え膳の学園生活を送る。
ああ、わたしも中学時代に戻りたい。
ZERo
「呪い仕掛けな女神たち」ホームページサイト
私が始めて同人ゲームをプレイしたのは大学2年のときであったと記憶しております。
ゲーム制作サークルを立ち上げ、まずは先人の作品を参考に追いかけました。
とにかく同人ゲームはすばらしい。
大人数で制作する映画やドラマやアニメでは難しい一個人の考えや主張、野望を作品を通して表現できます。
必要な技術は「イラスト」「ストーリー」「ゲームエンジン」「サイト」を作る力のみで、熱意さえあればどの壁も簡単に越えられるでしょうし、今は幸運にもツールはすべてネット上で無料で手に入り、いつでも誰でも始められる最高の状態です。
複製も修正も容易であることや、公開の場にも恵まれています。
あらゆる芸術媒体で最も大きく門戸が開け放たれているのはやはりノベルゲームでしょう。
まさに上げ膳据え膳です。
アクガリも恵まれていて、母国ソォスィンランドゥが国家破綻したので、騎士仲間のマリアを当てにして敵視するビグニティ国に亡命し、コミンたちと上げ膳据え膳の学園生活を送る。
ああ、わたしも中学時代に戻りたい。
ZERo
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