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モンコレ雑談3

2020-09-02 00:00:00 | モンスターコレクション

こんにちは!
6月ごろからちょこちょこと遊んでいるモンコレですが、
やはり面白いですね!対戦機会が多いというのも、再確認できている要因です
記事を書くモチベさんのほうも上がってきたので、書いてみることとします!
今回のテーマは「好きな水属性ユニット」です
本当には5選くらいにしようと思ったんですけど、
絞り切れなかったので6枚になりましたww いやあ難しいです
おさらいになりますが、自分は「Gレギュ」を遊んでいた人間でして
Gレギュのカードがメインになっています 時々古いカードも出ると思いますが!
それではまずは1枚目から行きましょう




水属性での一番お気に入りユニット、「エクスマキナ」です!
かなり悩んだのですが、やはり使った回数が一番多いというのは強みですね
何から何まで好みなのですが、せっかくなので解説してみましょう
まず、Lv4/4/2という貧相な基礎値!貧相なの好きなんですよね~~
Lv4なのにエルフの射撃が怖いという、
かなり珍しいユニットだと思いますw 初代のグリフォンかお前は
それを補う、アイテム■、スペル水、土!さらには「錬金触手」で4対抗です
Lv4で4対抗なんて、他にサボテンくらいしか思いつきませんね
かなりピーキーなユニットだと思います それがいい!
幸いなことに2枚所持しているので、同じく2枚所持しているマフィンと合わせて使っています
とりあえずはウォーターシェルと、大戦槌を握っておきたいですね~
イラストもいいですし、自分の相棒といえばこのユニットになりますね!




続いてこちら!「ウォーター・ドラゴン」です
モンコレといえば、開田さんのドラゴンでしょう!Lv6ドラゴンは間違いないですね
PS版からの相棒だったので、本当にお世話になったユニットですね~
Gレギュでは、即死コンボがバンバン飛んでくる以上
思いのほか特殊能力を使えない・・という印象ですが、
やはり見えている対抗というのは、それだけ恐ろしいものがあると思います
自分の場合はスプラッシュ・バーストを必ずセットにして使っていますね
水が3枠あるので、非常に相性がいいと思います
しかし、このウネウネ感!いいですね~~




続いてはこちら 「ホムンクルス・ブルディア」さんです
ややマイナーかもしれませんが、お気にいりユニットの1人ですね
自分の体感ですが、水属性は他の属性に比べて攻撃力、防御力を参照するものが多くて
組ませたい相手は多いですね どちらにも対応しているのがデカいです
Lv1のユニットなので、デック構成から選ぶユニットですが
ピタリをハマれば強力だと思います
イラストも好みですね!リヨさんのイラストはどれもいいですね~
ダゴンに合わせればかなり強そうに見えますが、まだ1回も試したことはないですねw
津波耐性もありますし、レベルもバッチリとかみ合いますね




4枚目はこちら!「レジェンド・ロブスター」くんです
とにかく器用なユニット この一言に尽きると思います
5/4/4と貧弱な数値ですが、魔法は2発撃てますし、
エビぞりもあるので壁になったり、敵を浮かしてウィンドカッターを撃ったり
さらには深海移動もあるので、うっかり空き地があったら進軍できたりします
ぴぃたぁそるとさんのイラストもいいですね~ 
ゴブリンあたりのイメージが強いお方ですが、他のイラストもよい味だと思います




5枚目はこちら!「珊瑚の王女」さんです
初代から能力は変わらずでしょうか?綺麗なイラストからのシブい能力だと思います
昔はあんまり強くないな?と思っていたのですが、
水ユニットがメイン、かつ違う色のスペルが入るデックとなると、
このスペル*が効いてきますね この2か月で印象が変わったユニットです
水属性といえば、深海移動をはじめとする進軍の面白さがありますが
それを補助する、優秀なユニットだと思います
相沢美良さんのイラストもいいですね!やはり初代イラストは雰囲気があって素晴らしいです




最後はこちら!「ティアマト」さんです
このユニットも1位にしたいくらいのお気に入りですね~
なんといってもイラストでしょうか 末弥さんのイラストは素晴らしすぎます
8/6/6と、基礎値が大きく劣るので殴り合いではとても不利
手札と装備品が鍵を握るユニットですね
自分も昔から愛用しているユニットで、いろいろとパターンを試しています
鋼のブリガンディで8/9/9になり、単騎で突撃してクラウド・キルを撃ってみたり
魔海神の腕輪で6/6/6の■***にして、Lv2のオトモをつけてみたりと
本当に戦術の幅が広いユニットだと思います
必然的に、自軍パーティは1体、もしくは多くて2体となりますが
その基礎値ゆえ、意外と妨害もされにくく、相手からしたらかなり厄介な相手でしょうね
ヒュプノシスやらプラズマインパクトをほぼ封殺できるのは大きいです
ティアマトが入るデックには巨神の祭壇を入れるのが好みなのですが
防衛も他のLv8以上ユニットと比べて安定感がありますね
また、個人的な評価ポイントとして「英雄ではない」というものがあります
英雄点で重要なカードが飛ぶと泣けるんですよねww
ティアマトさんは英雄ユニットではないので、安心して場に出せるのも、嬉しいところです


はい!今回はこんな感じでした 楽しいじゃねぇか!
まだまだモンコレのモチベは高いので、不定期で記事を書いていくことになると思います
趣味全開のブログですし、こんな記事でもいいでしょう
書いていて楽しいのは間違いないですね
次回は他属性になると思いますが、
その時には、またツイッターのほうでお知らせすることになると思います
長い記事でしたが、見ていただいてありがとうございました!

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