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【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】クーザイトと戦争状態へ 64

2025-01-13 22:45:45 | 【Mount&Blade II:Bannerlord】

【Mount&Blade II:Bannerlord v1.2.12 大規模戦闘に憧れて!3】クーザイトと戦争状態へ 64

 

クーザイトとの戦いは部隊の育成がメインであって領地を掠め取るという思惑すらありませんw
今攻めてる城は村を配置したら返し・・・戦争状態では返せないから奪ってもらう感じですかね。

新規で入れたMODは
Player Settlement
Marry Anyone 1.2.X
Mordhau Voices in Battle
です。

Player Settlementはプレイヤーの好きな場所に街、村、城を作れるMODで設置した街、城が進入禁止にならないのでその上を走り回られる以外は全く問題ないです。

Marry Anyone 1.2.Xは仲間とか結婚できなかった人と結婚出来るようになるMODでその他の機能で結婚における過程をスキップする事もオプションで設定することが出来ます。
ただ一つ注意する事は、街の名士でも結婚出来るがその名士が工房などを所持してた場合はクラッシュの原因となりますので注意が必要です。

Mordhau Voices in Battleは戦闘時の音や声が新たに追加されます。

以前から使い続けてるMOD
Distinguished Service 1.2.0
Party AI Controls
Take Both
Smithy Workshop Tweak
Historical Banner Icons
Adjustable Bandits
Max Attribute
Tutelage
Improved Garrisons
UnlimitedCAP
AgricultureEstate
Better Time

です!

ArrangeMarriageForFamily
Workshops Completed

この2種は現在使用不能です。


↓えみやのHPのアドレス
http://emiyasirou.com/


【Anno 1800 総人口約280000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 107 小さな島レストラン作戦終了!

2025-01-13 21:15:26 | 【Anno 1800】

【Anno 1800 総人口約280000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 107 小さな島レストラン作戦終了!

 

小さな島レストラン作戦始動!8
トレローニーレストラン観光島作戦は今動画を持って終了しました!
後は適当に置いておけば勝手に人材が集まって来るでしょう。
使用影響力は島確保に100程度?労働組合で400です。
収入は約8万です。
魅力はまだ上げれるので10万程まで上げれると思います。
結論からするとannoのゲーム性を完全破壊するレベルですねこれ・・・
住民を大量に養う必要無く収入が欲しけりゃレストランを大量に置けば3000程の収入となります。
次の新規プレイはAI勢力も入れてとなるのでこれをもう少し洗練させてやってみようかと思います。

※現在の主要な島
【旧世界]
初期配置時の島 イヴランダーニグの主要産業は毛皮のコート
イヴランダーニグの北にあるロスコフの主要産業は缶詰とパン
イヴランダーニグの西にあるサンセーレの主要産業はジャガイモとシュナップス
イヴランダーニグ東にあるグリッメンの主要産業は板材と追加生産の真珠
海賊がいる所から西の島のハビシャムの主要産業はビール
アーチボルド卿の島の東側にある島のあるダンドンモアは農民、労働者の住処で新世界への交易拠点化が進みイカと魚油の生産が始まった

プラクトンはダンドンモアの東側にある島で新世界から製品を輸入し高層ビルで必要とされるものを生産する
【新世界】
一番上にあるアノーラ島は生産拠点&旧世界専用の交易拠点として機能するはずです
ウエスタニャンはアルティスタ以外の労働力の確保がメインです
エル・バスティオンは石油の採油と果樹園では樟脳、ココナッツオイル、シナモンをメインのついででタバコと蘭と砂糖と香水を生産
ウエスタニャンの北側にあるカレンシアはハーブと柑橘類を生産
【トレローニー岬】
マップの一番上にある巨大な島・・・大陸はクラウンフォールズで我らの首都となる所で、基本ここで全てを生産します。
ドゥ・ダメンはクラウンフォールズの足りなくなる労働力を確保するための島でとりあえず魚を生産します
最重要拠点であるレストラン観光島はトレローニーにて合計8つ稼働中!使用影響力は島確保に100程度、労働組合で400で収入は約8万です。

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【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】迎撃拠点の改善 99日目

2025-01-13 19:04:58 | 【7 Days to Die】

【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】迎撃拠点の改善 99日目

 

塔型迎撃拠点での致命的なバグが発生してもこれで防げるか分かりませんが瞬間的にアイテムの情報が消えて透過するのであればこれで大丈夫なはずです。
今回の落下は骨折せずに何とかなりましたが、次失敗したら確実に死ぬと思いますw
100日目はトレーダーの更新日なので売り物を捌きつつ資源、弾薬を購入していきます。

7 Days to Die 専用HPは完成!
http://emiyasirou.com/7 Days to Die.html