涙目筑前速報+

詰まるところは明日を知る。なだらかな日々につまずいて
向かうところはありもせず、未来の居場所だって未定―秋田ひろむ

不覚にも競馬にどハマりしちまったってハナシ

2021-05-24 20:09:52 | ゲーム
ここ最近競馬にハマっている。
アレだ。ご多分に漏れず俺も今流行の「ウマ娘」に手を出しちまった。

始まる前から散々なグダグダムーヴを見せつけられて「始まる前からサ終」「死産アプリ」とか散々な言われようだった。
正直俺も「絶対コケるだろこれ(笑)」と冷めた目で観てたし、数か月でサ終したら爆笑の1つでもキメてやろうと思ってたクチだ。

しかしまあいざサービス開始して始めてみたら、結構気合入ってるじゃあないの......
あの3Dの演出の作りこみと、パワプロのサクセスを意識したゲームデザインはマジで頑張ったと思うわ。

育成の1週がちょっと長く感じるけど、サクセスの魅力でもある「強くなってる実感の演出が上手い」というシステムと、ストーリーの持って行き方が良いと何度でも出来ちゃうんだよね。

ゲーム内のウマ娘の仕草もいちいち気合入ってる。
ちゃんと人間同士のやりとりみたいな動きしやがんの。

スマホゲーもここまで演出気合入れるようになったかって。
コンシューマーも負けてられんぞ。

メインシナリオの内容もかなり良い。チケゾーのシナリオとかかなり熱いね。
ツダケンのナレーションとかかなり良かったよ。
何かこう、こっちが思ってた以上に露骨なエロや下世話な小ネタに対して気を遣ってたし「スポ根で魅せてやるぜ!」って気概を感じたね。

アニメ版も2期めっちゃ良かったな。
オールカマーでの逃亡者ツインターボが激走するシーンとかマジやべーぞ。
不覚にも泣いちゃいそうになったわ。

俺ダメなんだよ。ああいう直線的なスポ根展開マジ弱い。
後になって史実の実況と超リンクしてたってこと知って、またウルっと来ちゃうわけよ。
いやーまいった。

反面、ガチャはかなりエグいけどな(笑)
キャラガチャ・サポートガチャっていう2軸の課金ガチャに加えて限界突破仕様付けてくるとか......
マジで絞りに来てんなコイツ等って思ったよ。
しかも超排出率渋いし。こういう所がマジサイゲだよな。

そんなこんなでここ数ヶ月はウマ娘ばっかやってたってワケ。

そして、このゲームがキッカケで、史実の競馬をずっと調べまわる日々だったよ。
ゴールデンウィークとか休日のほとんどは、育児の合間にスマホで競馬史漁ってる事しかしてなかった気がする。

ウマ娘始める前に俺が知ってた競走馬って言ったら

・オグリキャップ
・トウカイテイオー
・ナリタブライアン
・サイレンススズカ
・テイエムオペラオー
・ディープインパクト
・ハルウララ
・キタサンブラック

くらいだったけど、まあコイツ等の実績やらレースの内容も凄いわけよ。
ハルウララとかはちょっと毛色が違うけど。

そして彼らを取り巻くライバル馬の存在や、ソレを紡いできた歴史がスゲー面白いってハナシ。

「ナリタブライアンとマヤノトップガンの阪神大賞典とかスゲーレースじゃん」
「BNWのぶつかり合いがマジ熱い」
「テイエムオペラオーのグランドスラムとかマジ凄くね?そしてソイツに何度も挑んだメイショウドトウもスゲェ」
「エアグルーヴやウオッカが作った道の偉大さよ」
「シンボリルドルフやディープインパクトの実績とかあってええんかこんな偉業」
「スペシャルウィーク、セイウンスカイ、キングヘイロー、エルコンドルパサー、グラスワンダーの世代マジやべー!」

って感じで。こういうの観てるだけで数週間は余裕で消費しちゃう。競馬史奥が深いわ。
あとアレ。2011年~2013年にかけてのJRAのCMが熱いね。選曲も良い。


競馬ファンや、あんだけ散々嗤われてても信じぬいたウマ娘ファンからしたら、今更にわかがなに言ってんだってハナシで大変申し訳ねぇ限りだけども、いやー競馬面白いわ。
ホンマ申し訳ない。手の平返しますわ。
ウマ娘も実際の競馬もかなり俺の中でヒットしちまった。


ナニが言いたいかって言うと、競馬は面白いぜって事!

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