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「負けた理由すら分からない連中ばかりいる会社がトップシェアを獲得できるわけがなかった」
【速報】セガサターンの敗因、テレビで明らかになる
1: 名無しさん 2022/03/02(水) 00:23:10.61 ID:P5+8eC5Xa 😢...
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「どう考えてもFF7がPSで開発されたからでしょ。
あと、パワーメモリーの認識率が低くて長時間プレイするゲームを遊ぶのに向いていないせいね」
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「ずっと挿しっぱなしにしておく手もありますが、SNKやカプコンの格ゲーのためにカートリッジを変更する必要があるのでそういうわけにもいかないんですよね」
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「格闘ゲームをやるなら、PSより圧倒的にSSだわ。
PS版はロード時間が長くてプレイできたもんじゃないから」
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「4メガカートリッジを使ったソフトはロード時間がほぼ皆無でしたからね。
SS版ヴァンパイアセイヴァーは今でも通用するデキだと思います。
というか、PSとSSで同じタイトルを遊ぶなら、SS版のほうがデキが良かったですよ」
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「だから、発売当初はSSのほうが売れていたのよね。
だけど、FF7がPS参入のニュースで形成が一気にひっくり返った」
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「販売台数が一気に伸びたことでFF7もFF8トリプルミリオンという大ヒットを記録し、ドラクエは一番売れているハードで出すと言っていたエニックスもPSでドラクエを開発、これによりSSの敗北が決定しましたね」
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「なお、エニックスはSSでもソフトは発売しているのよね。
購入者からの評価は高いものの人を選ぶ『七ツ風の島物語』と顧客層がハード購買層と180度異なっている『忍ペンまん丸』というクソみたいなラインナップで」