#CINEMA4D 新着一覧
Redshiftrender使ってオブジェクトごとの再分割
Redshiftrender使うと、オブジェクト単位で簡単にテッセレーション(サブディビジョンサーフェスかけること)かけることが出来るつーことを知りました。毎日新発見。Cinema4DのSDSオブジェ
Redshiftrenderでポリゴンの表と裏で違う色を設定したい場合
Redshiftrenderでポリゴンの表と裏で違う色を設定したい場合どうするんだぜ?という壁にぶち...
フェリスたん その9
そういうわけで、テイクシステムでフィジカルレンダラーとRedshiftレンダーを行ったり来たり...
画像の切り抜き
そういうわけで、まつ毛と眉毛は顔面のポリゴンの一部を分離してそれに画像を貼っつけて余分...
フェリスたん その8
可愛いくねええ!耳の中から飛び出てるヒトデみたいなピンク色のものは何なんだろうか。眉毛と...
例のアレ・・・・その7
球にマテリアル(赤のカーペイント)を入力し、環境光にHDRIを設定してやる。再生、レンダリング(OctaneRender)すると・・・・。...
例のアレ・・・・その6
クローナーを選択して、分配・・・エッジを選ぶ。 次にSDS(サブディビジョンサーフェス)を選択する。...
例のアレ・・・・その5
R21から使えるクローナーを使う、選択する。 新規で球を作り、大きさを半径25cm、分割数を36程度にしておく。...
例のアレ・・・・その4
円柱を選択し、タイムライン0フレームのところで座標のR.Hの数値0°で、その手前のボタンを押す。するとボタンが赤くなる。...
例のアレ・・・・その3
輪が永遠に回転するように見せる。 ここからがちょっと手間どう。ヌルを一つ作り、ヌルの子に同列に円柱、ツイスト、屈曲の順で入れておく。間違えると上手く...
ボロノイ破壊
をOctane Renderでレンダリングしてみた。