#MSジェネレーション 新着一覧
前回で55回
前回で55回目の投稿ということで、ここらで再度全体バランスを見直し。合わせて気になった顔を少し小型化、ビームキャノン周りの構成を変えてます。上が修正後、下が修正前。 前から。
実はこっちの方が??
個人的には先のガンダムDファーストより、こっちの方が絶対キット化に近いと思ってたのですが...
設定画には描かれておらず
設定画には描かれておらず(背面ブースターで隠れているため)、幾つか劇中のカットを参考に...
ポイントその② ガンダムヘッド
ガンダムがガンダムに見えるポイントの1つ(?)、V時アンテナと頭部カメラの形状を2日ほどかけて作り直しました。...
肩の幅増し
変形時の腕の収納を諦めた(ポリキャップを仕込む関係で、HGサイズでは内部肩関節の縮小に限...
背中側
こちらも数日かけ、肩から背中をシンプルな作りに変更しました。肩は背中まで回転させるのを...
胴回り
4~5日かけて胴回りにディテールを追加。腰アーマーは全体的に一回り大型化、太腿にも修正を...
細身に作ってみましたが・・・
実は設定画ではよくわからない脛の形(苦笑)。全体がビミョーな曲線で構成されていて目安に...
曲がりそうな足に
HGガンダムの作業が細かいところになってきたので、合間を見てこちらも修正。外観だけ足首を曲がりそうな(変形できそうな)形に作り直しました。...
今日はゆっくり寝られそう
やりかけで終わると日中(仕事中)も色々考えてしまうので(苦笑)とりあえず形になるまで進みました。...
上がってこない頭・・・
今日は会社から帰って変な時間に寝てしまったため、朝までCAD設計(苦笑)。 機首部分を前後(+首フレーム)に分割...