スターシードシンドローム ~月光、銀河を照らすとき~

セーラームーン(90年代)に関する研究等あれこれと。特に200話=スターズ最終話の話ならいくらでも話せる性分です。

【感想】セーラームーンCrystal Act.4『仮面舞踏会-Masquerade-』

2014-08-23 21:00:00 | セーラームーンCrystal
 Act.3までで3人のセーラー戦士が揃いましたが今回は一呼吸おいてのパーティー回でした・・・
が、書く素材に非常に悩んだので4話までを見てちょっと気になった点を2つほど考察します。

1)ゲームセンター クラウンの稼働状況とアーケードゲーム事情
セーラームーンの90年代シリーズ・並びに原作コミカライズが連載されていた1992年当時、アーケードゲームで何が流行っていたか調べてみたところ格闘ゲームブームの真っ只中にあり、不動の人気を築き上げた『ストリートファイターⅡ』の新作『ストリートファイターⅡ’』を筆頭に『龍虎の拳』『ワールドヒーローズ』と言った競合タイトルがひしめき合う年でした。

※参考資料 アーケードゲーム年表(1992年) 『レトロゲームラボ』様

ここで劇中何度も出てきたクラウンのシーンを見返してみると映っている筐体はセーラーVのベルトアクションゲーム、固定式のガンシューティングゲーム(タイトル不明)、そして今回出てきた電子ダーツは確認出来ました。
ベルトアクションゲームに関しては1992年に不朽の名作『天地を喰らう2 赤壁の戦い』が稼働開始したのでまさに時流を得ていたといえるのですがガンシューティングゲームに関しては固定式のガンシューティングからケーブル有線型の『リーサルエンフォーサー』の登場により潮流の変わり目が訪れていました。
このことから考えてみるにクラウンではビデオゲームは最新のものを導入していたものの大型筐体はまだ入れ替える前だったのかな?なんてことを妄想しました。

ところで、Act.3に一瞬出てきたダーツ型の筐体・・・あれはエレクトリックダーツに見えました。
エレクトリックダーツ自体、確か1990年代当時はまだダーツバー等で見かけるくらいだったはずなのですが・・・まあ、現在はどこのゲーセンにも置いてある代物故、今の解釈に照らし合わせれば間違ってはいないのですが。

余談ですが90年代シリーズでもSuperで美奈子がレースゲームに興じるシーンがありますが奇しくも1994年は『デイトナUSA』が世に生まれた年でもあります・・・
それから20年経った現在は『WCCF』や『戦国大戦』に代表されるカードゲームやオンライン対戦式ゲームが主流となっています。

2)作画について
Act.1の時はそれほど気にならなかったのですがAct.2以降徐々に気になり始めたのが作画の問題。
正直・・・回を重ねるごとに劣化が酷くなっているのが気になっていました。
一番、見るに堪えたのがAct.2の作画だったりします。Act.3も今回のAct.4もこれでいいのだろうか、と心配せずにはいられない程の作画でした。
今後もこの調子が続くのであれば見るかどうかに関わるレベルになってくるでしょう。
製作スタッフには今一度奮起していただきたいです。90年代ファンのわがままですが・・・

本編クライマックスでは雷雲を背に1人の少女がまた登場・・・木野まことその人であります。
次回は内部4戦士の中で一番期待している小清水ジュピター初登場です。

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【感想】セーラームーンCrystal Act.3『レイ -SailorMars-』

2014-08-09 21:00:00 | セーラームーンCrystal
 まず初めに。
前回の予告でチラっと見たマーズの変身シーン、明らかに火力が200%増量(90年代アニメシリーズ比)してませんでした?(泣)

冒頭に出てきた巫女装束のレイ、どうみても実写版で北川景子さんが演じたことによる補正も加味してクールさが増してますね。
百合妄想で考えてみると絶対、新井里美さんが演じるだろう後輩の影が見え隠れw

ダーク・キングダムが仕向けた「魔の6時バス」による神隠し騒動が今回の肝。
うさぎと亜美が何気なく乗っているバスが件のバスではないか、と疑いますが当初はスルー。
しかし、事件が発生したことでそうも言っていられなくなりました。

そんな中で出会ったのが火野レイ、セーラーマーズその人です。

そこで疑問1。【高校2年生の衛の座り方、どこかおかしいことありませんか?】(と思ったのはぼくだけかも)
言い出したらキリがありませんが衛は長身故、あの姿勢でなければ画面の中に収まらなかったのだとしたらもっとやり方があっただろうに、と言わざるを得ません。

途中、無理解なモンスターペアレントがレイにありったけの文句をぶつけますがそいつは筋が違うだろ、と抗議するうさぎに対してレイはありのままに自分の霊感体質を打ち明けます。
このシーン、劇場版Rで印象的だったレイの位置付けと全く同じでありこの段階から言及してきたことに意味があるのだと思います。

うさぎが単身バスに潜入して(というよりもしがみついて)行った先は異空間。
ルナとはぐれてしまったためにどうすることも出来ず右往左往。

ここで疑問2。【タキシード仮面はうさぎがキャビンアテンダントに変装する瞬間を見ていたのか?】
タキシード仮面の反応が明らかに異空間へ入っていくバスにではなく変装したうさぎに向いていたとしか思えないんです・・・

その後、異空間内にいるうさぎに連絡は付いたものの場所が特定しきれずどうするのか、と思った次の瞬間・・・
位置を割り出すために変身のエナジーを逆探知するという90年代アニメシリーズではしてこなかった手法でうさぎに対して変身を要求する亜美とルナ。
Act.2でもそうでしたが明らかに亜美が変身の主導権を握っているようにしか見えませんw

ここで亜美も一緒に変身していますがせめてうさぎの位置を特定してからも遅くなかったのでは?と思いました。
あるいは・・・一緒に変身することでエナジーを共鳴させてより正確な位置を割り出すためだとすればそれもそれでありだと思いますがw

そんなこんなで言われるまま変身するうさぎ、亜美も逆探知して異空間へ突入しムーンと共闘するものの腕を凍らされてしまいます。
プリキュアだったら構わず足技で攻め立てるところですがこの作品はセーラームーン、そういうわけにもいかず大ピンチに。

そこでレイがセーラーマーズとして覚醒し、いざ変身。
予告で見た通りの火力200%増量(90年代アニメシリーズ比)の火の輪がセーラースーツ等を形成し、変身完了。
MAD職人様なら間違いなくウィザードライバーの変身音声と合成しそうな素材でございます、はい(泣)
気になった点は以下のとおりです。

<90年代シリーズ>
・火の輪の間からちゃんと肢体が見える

<新シリーズ>
・明らかに火の輪の火力が増している
・カメラの位置が非常に近くなっている
・変身後の個人名乗りが非常に美しく見える

セーラーマーズの技で消し炭にされかけるジェダイトは原作そのままの展開、とだけ言っておきます。
次回は仮面舞踏会、パーティー回です。さて、どうなることか・・・?

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