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週刊少年ジャンプ 感想

2014-08-05 22:40:33 | ジャンプ
週刊少年ジャンプ 2014年36号 感想


暗殺教室

 「死神」と一戦交える事になったE組。
 その矢先に、早くも律がハッキングによって無力化されてしまった。



 律は無力化ハッキングされると、こうなるのか。
 なんか弥子に似てるな。


 「優れた殺し屋は万に通じる」との言葉通り、「死神」は正面戦闘技術スキルも烏間先生以上。



 「戦闘班」の生徒3人は瞬殺され、連絡役の茅野もやられてしまった。

 考えてみたら、いま大怪我したら、殺せんせー暗殺任務からはリタイアになりかねないんだね。
 怪我が治るまでは訓練に参加出来ないし、暗殺期限は残り5か月を切っているし。


 さて、クラスメイトたちがやられた事で、渚が「殺し屋モード」に突入。



 「僕がる」と、「死神」に立ち向かう渚だけど……、さすがに勝てないだろうなぁ。

 今回は完敗するも、殺せんせーが駆け付けて、九死に一生を得るみたいな展開になるのかね?
 ただ、「死神」が人質のビッチ先生を盾にしたら、どう対処すれば良いんだろう?




斉木楠雄のΨ難



 相変わらず、燃堂はスポーツだけは万能だな。



 ……と思ったら、灰呂も使えるんだ、その技(笑)。
 ここからの無限ループと、蚊帳の外の斉木&灰呂のペアにも笑った。




 確かに、照明が落ちて来たり、ボールが割れたりするのは非現実過ぎるな。
 五感が奪われたり、海賊船が出現する程度にしておかないと。




デビリーマン

 読み切り。
 「ジャンプ金未来杯」のエントリー作品だそうだ。



 この作品は、悪魔と契約した主人公が、「握手した相手の過去の過ちを知る」能力を手に入れるという話。



 罪意識に比例するという事は、『僕は悪くない』と本気で思える人間には効かないのかね?
 少なくとも、僕は「賭け麻雀」に対して、罪悪感なんて覚えないなぁ。

 主人公である7歳の少年「たいらあえる」が、この能力で大人を脅迫しまくるというのは面白かった。
 そして、お約束ではあるけど、最後にちょっとだけ人助けするところも良いね。

 ただ、最後に巻き上げたお金を全て返還したのは、僕的にはヌルくてちょっと拍子抜けかな。
 それと、実は主人公は人間ではなく、天使だったというオチは必要だったのだろうか?




食戟のソーマ



 これは、創真との勝負後、美作が改心する流れになりそうだね。
 初登場時、美作を憎めない奴として描いたのはそのためか。
 ふぅ~む、なるほどなるほどなるほどー。


 さて、創真と美作が火花を飛ばし合っていたと思ったら、シリアスな空気をぶち壊して新キャラ登場。



 新聞部のキャラというのは学園モノではよくいるけど、まさかこの作品で出て来るとは。
 創真の「料理しろよ」という心のツッコミが、正論過ぎて笑えた。
 これで退学にならない辺り、何気に実力はあるのか、それとも中等部は高等部ほど厳しくないのか?




火ノ丸相撲

 潮は沙田との試合後に倒れ、目を覚ました時には既に大太刀ダチ高は敗退していた。

 試合前に二人を動揺させてしまったと、自分を責める潮だったが、



 そんな潮に耳に聞こえて来たのは、足を引っ張った事を悔やみ、次は勝つのだと話す小関とユーマの声。

 斯くして、「日本一」は潮の目標から三人の目標になり、ダチ高相撲部は再出発する事となった。


 そんな潮たちの前に、「草介」と呼ばれていた選手が登場。



 そして、彼のいる「栄華大附属高校」が、関東最強の高校らしい。

 スラダンだと石高が陵南で栄華が海南、ES21だと石高が王城で栄華が神龍寺みたいなものか。
 こういう上には上がいう設定というのは好き。




黒子のバスケ



 は?
 ゾーンに入るのをプレイの瞬間だけに限ることで消耗を抑える?

 火神、そんな器用な事してたんだ。
 そんな「気」とか「念」みたいな節約の仕方が出来るとは知らなかったじぇ。
 薄々分かっていた事だけど、やっぱり作中の「ゾーン」は現実のソレと別物なんだね。
 いずれは、「ゾーン」を足に集中して跳んだり、手に集中して投げる事も可能になるのかな?



 火神の3Pシュートが決まり、残り27秒で誠凛と洛山は101-105の4点差に。

 そうか、日向だけではなく、火神も3Pシュートは打てるんだっけ。
 その割には全然打たないから忘れていたが、こう来られると洛山としては厳しいな。
 何故か、赤司が火神ではなく、「一番凡庸な」伊月をマークしているから余計に。


 残り27秒、4点リードしている洛山ボール。



 伊月に観客席の声が届いているのは良いとして、「帝王のプライド」でシュートを撃って来るってナニソレ?
 赤司は頭が良いとか、将棋が得意だとかいう設定、この決勝では殆ど活かされてないよね。
 僕司なんか、王単騎で特攻した挙句にアッサリと自爆したし……。

 伊月の予言通り、無理に攻めようとしてボールを奪われた洛山。
 それでも普通なら、ここで3点取られても、残り数秒ボールをキープして洛山の勝ちだと思うんだけど。




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17 コメント

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Unknown (Unknown)
2014-08-07 11:34:14
ゾーンを超えると『ギンガ』に辿り着くんですよ(ヤンジャン読者兼クソ漫画愛好家並の感想)
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Unknown (Unknown)
2014-08-07 01:31:53
これがゾーンを超えたゾーンをさらに超えたゾーン(ry
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Unknown (Unknown)
2014-08-07 00:45:32
ゾーンを相手にぶつけたりゾーンで相手の動きを止めるとかって展開になったら面白そうだな
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 21:16:27
ゾーン2になるとどうして火神のゾーンスピードで連携が出来るのか説明なしで終わるんだろうか
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 19:27:22
ゾーンを正しく扱ってるのは
マガジンで連載してるテニス漫画のベイビーステップだけだね
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 19:13:25
赤司の天帝目(理屈は意味不明)を擬似とやらでパクったんだから
次は実淵の3P+ファウル1点の4点プレイを日向がパクって同点
洛山側の攻撃は空気の木吉が鉄壁になりいざ延長戦へー
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 18:54:31
>残り時間はスラダンの山王戦ラストプレーより0.1秒余裕があるよ、やったね!

いや、今4点差なんでスラダンの山王戦より遥かに余裕ないよ
まだ2本シュート決めないといけないんだから
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 18:01:45
洛山にドリブルで切り込める選手が火神しか居ないのに誠凛が善戦してるエセ勝負…
日向のテクニカルファウルのペナルティ揉み消しに引き続き接待し過ぎ
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 14:46:11
「五感奪われるか海賊船が現れる程度」
ワロタwww

ここの文章結構おもしろいわ
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 13:31:47
照明もボール割れるのもどっちもテニプリw
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 10:44:49
↑まさしくプレーに影響出るくらい能力下がってる(というかMP切れ寸前で元に戻さざるを得ない)のにダブルチームで来られて困ってるっていう場面だと思うんですけど。まあ3ページ後に黒子&ゾーン直前短時間使用であっさり打破してましたが。

残り時間はスラダンの山王戦ラストプレーより0.1秒余裕があるよ、やったね!

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Unknown (Unknown)
2014-08-06 07:55:26
本来は神経が研ぎ澄まされた超いい状態で人を選ばないけど黒子は天才限定他モロモロ別物だよね
そして考えない一心同体プレーが即ともちげ。つかボールが近場にない時は休憩時間じゃないし
集中力が落ちれば判断能力・スピードが変わってプレーに影響出るだろ
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 07:07:18
バスケには4点プレイもありますけどね
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 01:40:16
正直黒子におけるゾーンは最初から現実のものとは別物だったような
まあ他の漫画でもゾーンの扱いって大抵そんなもんだけど
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 01:12:52
相撲は来週センターカラーか、すごいなぁ。
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 00:27:30
洛山が都合よくバカやってファウルポイントを貰い延長戦→延長に弱い設定&体力ともちげで勝利かな
万が一誠凛が負けて終わるならインチキ補正モリモリにするべきじゃなかった
「一歩及ばず」の事実が欲しかったとしても等身大の力で勝負したら頑張れと思えたのに
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Unknown (Unknown)
2014-08-06 00:16:21
斉木の照明が落ちる、やボールが割れる、はイナズマイレブンとテニプリかな?どちらも超次元だったから印象深い

黒子はもうスルーでいいのでは
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