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【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 137

2023-10-25 20:34:46 | 【Anno 1800】

【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 137

 

シティーズスカイライン2の発売日と総人口100万を目指してる二回目のプレイが本当に総人口100万を目指せるほどそこそこ上手くいってるのでそのままプレイ続行しいけるとこまで行く予定で、初回プレイのanno1800は一気にアップしようと思います。 新事実の発見や新世界で立ち回り的な物と植物園の効果などでHPの方も大幅な追記と書き換えが必要になるほどの状態になっています。 少し修正して新たに書き出していくか最初から全て書き直すかの二択に迷っていますw 例としてはエタノールの生産に新世界とか関係無く旧世界で増産できるとか、新世界の大農園のモジュールで栽培出来る種類だったらその土地の生産力に関係なく全力生産できるという何とも不思議な仕様などですw 大農園でバナナは栽培出来ないから植物園でアマゾンシリーズをコンプすればバナナの生産力が提供されれば普通に生産出来ます・・・ なのでデカい島さえ取れれば後は蘭とハーブが生産できる近場の島を取ればしばらくの間は何も考えないで自勢力の拡大だけに力を入れることが出来ます。 それにしても・・・ 大農園の戦略破壊兵器並みの性能にえみやは普通に困惑しましたwww そしてARKもやりますwマップはなんかそのままらしいので火口の中に拠点を作っちゃう予定です。

大幅追記予定のHPですが少し更新はお待ちください・・・

↓えみやのHPのアドレス

http://emiyasirou.com/


【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 136

2023-10-25 19:31:23 | 【Anno 1800】

【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 136

 

シティーズスカイライン2の発売日と総人口100万を目指してる二回目のプレイが本当に総人口100万を目指せるほどそこそこ上手くいってるのでそのままプレイ続行しいけるとこまで行く予定で、初回プレイのanno1800は一気にアップしようと思います。 新事実の発見や新世界で立ち回り的な物と植物園の効果などでHPの方も大幅な追記と書き換えが必要になるほどの状態になっています。 少し修正して新たに書き出していくか最初から全て書き直すかの二択に迷っていますw 例としてはエタノールの生産に新世界とか関係無く旧世界で増産できるとか、新世界の大農園のモジュールで栽培出来る種類だったらその土地の生産力に関係なく全力生産できるという何とも不思議な仕様などですw 大農園でバナナは栽培出来ないから植物園でアマゾンシリーズをコンプすればバナナの生産力が提供されれば普通に生産出来ます・・・ なのでデカい島さえ取れれば後は蘭とハーブが生産できる近場の島を取ればしばらくの間は何も考えないで自勢力の拡大だけに力を入れることが出来ます。 それにしても・・・ 大農園の戦略破壊兵器並みの性能にえみやは普通に困惑しましたwww そしてARKもやりますwマップはなんかそのままらしいので火口の中に拠点を作っちゃう予定です。

大幅追記予定のHPですが少し更新はお待ちください・・・

↓えみやのHPのアドレス

http://emiyasirou.com/


【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 135

2023-10-25 18:38:07 | 【Anno 1800】

【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 135

 

シティーズスカイライン2の発売日と総人口100万を目指してる二回目のプレイが本当に総人口100万を目指せるほどそこそこ上手くいってるのでそのままプレイ続行しいけるとこまで行く予定で、初回プレイのanno1800は一気にアップしようと思います。 新事実の発見や新世界で立ち回り的な物と植物園の効果などでHPの方も大幅な追記と書き換えが必要になるほどの状態になっています。 少し修正して新たに書き出していくか最初から全て書き直すかの二択に迷っていますw 例としてはエタノールの生産に新世界とか関係無く旧世界で増産できるとか、新世界の大農園のモジュールで栽培出来る種類だったらその土地の生産力に関係なく全力生産できるという何とも不思議な仕様などですw 大農園でバナナは栽培出来ないから植物園でアマゾンシリーズをコンプすればバナナの生産力が提供されれば普通に生産出来ます・・・ なのでデカい島さえ取れれば後は蘭とハーブが生産できる近場の島を取ればしばらくの間は何も考えないで自勢力の拡大だけに力を入れることが出来ます。 それにしても・・・ 大農園の戦略破壊兵器並みの性能にえみやは普通に困惑しましたwww そしてARKもやりますwマップはなんかそのままらしいので火口の中に拠点を作っちゃう予定です。

大幅追記予定のHPですが少し更新はお待ちください・・・

↓えみやのHPのアドレス

http://emiyasirou.com/


【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 134

2023-10-25 17:07:37 | 【Anno 1800】

【Anno 1800】とりあえず最初はAIのライバル勢力は無しでのプレイです! 134

 

シティーズスカイライン2の発売日と総人口100万を目指してる二回目のプレイが本当に総人口100万を目指せるほどそこそこ上手くいってるのでそのままプレイ続行しいけるとこまで行く予定で、初回プレイのanno1800は一気にアップしようと思います。 新事実の発見や新世界で立ち回り的な物と植物園の効果などでHPの方も大幅な追記と書き換えが必要になるほどの状態になっています。 少し修正して新たに書き出していくか最初から全て書き直すかの二択に迷っていますw 例としてはエタノールの生産に新世界とか関係無く旧世界で増産できるとか、新世界の大農園のモジュールで栽培出来る種類だったらその土地の生産力に関係なく全力生産できるという何とも不思議な仕様などですw 大農園でバナナは栽培出来ないから植物園でアマゾンシリーズをコンプすればバナナの生産力が提供されれば普通に生産出来ます・・・ なのでデカい島さえ取れれば後は蘭とハーブが生産できる近場の島を取ればしばらくの間は何も考えないで自勢力の拡大だけに力を入れることが出来ます。 それにしても・・・ 大農園の戦略破壊兵器並みの性能にえみやは普通に困惑しましたwww そしてARKもやりますwマップはなんかそのままらしいので火口の中に拠点を作っちゃう予定です。

大幅追記予定のHPですが少し更新はお待ちください・・・

↓えみやのHPのアドレス

http://emiyasirou.com/